让佳能相机充满魔力 篇三:Magic Lantern 最强大的功能——视频RAW
之前的两篇中概述了这个神奇的固件,固件的安装的方法,以及该固件对拍照时的一些很实用的辅助功能。
这一篇就主要介绍下Magic Lantern最强大的功能,视频RAW的拍摄的准备和设置以及后期获得视频的一个工作流程。
一、前期准备
1)什麽是RAW视频
什麽是RAW视频,视频是由一帧一帧的照片组合压缩而成的,RAW视频就是把这一帧一帧的照片用照片RAW来拍摄。就像照片RAW之于直出的JPG一样,它能够捕捉更多的图像信息,给后期编辑提供更大的调整空间。
但是它的处理流程相对复杂,首先你从相机中捕获的是MLV文件,这个文件需要用专门的工具来解包成CDNG序列和WAV音频文件(如果有录制音频)。以每秒24帧来说,10秒的MLV就要解压出240个DNG文件来。然后将这个CDNG序列导入类似AE,Pr,Davinci一类的软件,对其进行修正、调色后,再合成视频文件,作为备用素材。
来上一段对比,也许更能说明问题。都是用1080P的分辨率拍摄的(RAW的分辨率略小一点点,1920×1076,通过AE放大100.5%进行放大填满。)
网络视频的压缩比较大,但是柜子片段的暗部的黑色坐垫纹理能够看见。
下面是原始片段的截图对比
经过研究发现ZDM的图像只能显示到600PX的宽度,对原图进行了100%
经过研究发现ZDM的图像只能显示到600PX的宽度,对原图进行了100%
通过这组简单的对比,心里能够对RAW视频有了大致的了解了吧 。
2)了解RAW视频对写入速度要求以及计算方式
首先你先要了解你的佳能相机对内存卡的读写速度极限,其次你要清楚你的内存卡(SD/CF卡)的写入速度最高值。然后你要有个计算器, 根据下面这个公式来计算你能获的最大拍摄尺寸:
(长边像素×宽边像素×视频颜色位深×每秒帧数)÷8÷1024÷1024=每秒写入内存卡的速度MB/S
比如拍摄一段720P的14bit色彩的24帧的片段,(1280×720×14×24)÷8÷1024÷1024=36.9MB/S,就是说你要流畅并持续拍摄720P的14位RAW视频,你的内存卡写入速度至少要37MB/S。持续录制1080P的RAW视频需要83MB/S以上的写入速度。
在内存卡和机身写入速度的双重限制下(现在内存卡的瓶颈不太大了,只是高速卡比较贵;机身的最高速度限制比较大),能够持续录制1080P的RAW视频的机型目前只有1个,就是5D3。其他的机型不是说不能拍,当写入速度达不到要求的时候也许写入几秒,几十秒就会自动停止了。
这个分享于GOOGLE DOC上表比较老旧,但是数据始终是没变化的。
了解了大致计算,其实在设置Raw Video(MLV)时,ML会告诉你每个分辨下和帧率下录制MLV需要的码率。
一张高速的卡是必不可缺,容量当然是越大越好 。1080P的14bit视频RAW,32G的卡大致能录制7-8分钟,64G的卡大致录制16分钟,128G的也就30多点 。简直是谋杀内存卡和大姐姐们的别墅的利器。
3)了解Magic Lantern的RAW视频录制的采样方式
为什么大多数机型的像素远大于1080P,而不能录制1080P的视频。除了内存卡和机身写入速度的限制,你还需要了解下ML在RAW视频录制时所采用的采样方式。
RAW视频的录制主要有3种采样方式,3×3(1:1 mode),3×5,1×1(3x crop)。
3×3的模式工作于在CANON固件中选择1080P的视频录制模式,在进入LV屏时进行1:1的录制,也被称为1:1模式。这个时候相当于在CMOS上进行长宽边个3倍像素的采样。因为CMOS都是3:2的长宽比,录制16:9的视频时,主要局限是CMOS的长边宽度。通过下面的计算,CMOS(相机照片)的长边像素÷3=此模式下能录制视频的最大宽度。例如5D2的相片尺寸是5616×3744,1:1模式下5D2能录制的最大宽度为5616÷3=1872,略小于1920。而5D3的相片尺寸为5760×3840,1:1模式下5D3能录制的最大宽度为5760÷3=1920,刚好可以在1:1模式下获得1920像素的长边宽度。
3×5的模式工作于在CANON固件中选择720P的视频录制模式,在进入LV屏时也是进行1:1的查看和录制,但是输出的视频是被宽边压缩后的(压缩到了原始宽度的3/5)。主要用于5D3等拍摄50P或者60P的慢动作视频用。此模式下视频需要的纵向宽度更少了,所以它的限制还是来至于横向长边的像素限制,同样是CMOS(相机照片)的长边像素÷3=此模式下能录制视频的最大宽度。
1×1(3x crop)的模式是指在RAW视频录制中,按下相机放大键进入5×放大模式后开启的该功能,并在此画面下进行录制。这个功能是使用相机的1:1的像素来进行录制视频采样,也就是说,理论上相机有多少像素,就能录制多大像素的视频(有点像尼康家全副相机的截幅那个功能,只使用相机中间部分的像素)。所以在这个模式下,限制视频录制的画幅大小主要来至于固件支持和写入速度的限制。比如5D2在这个模式下可以获得最大2144的横向长边像素,500D也能获得超过1920的横向长边像素。
4)需要用到的ML中的功能模块
原本刷好Magic Lantern后是不加载RAW视频录制的相关功能模块的,需要手动从Module菜单中加载。
录制RAW需要的插件如下:
mlv_rec: RAW录制的2.0版插件,开启后在ML菜单的Movie下出现Raw Video(MLV)选项。开启它才能进行RAW的录制
raw_rec:RAW录制的1.1lite版插件,开启后在ML菜单的Movie下出现Raw Video选项。功能比2.0少,更简洁一点,和2.0只需要打开一个就行。
mlv_snd:RAW的声音录制插件。开启后在ML菜单的Audio下出现MLV Sound选项。
raw_twk:RAW视频录制中的辅助调节工具。开启后在ML菜单的Movie下出现Movie Tweaks选项。主要用于调节FAT32录制达到4G后的自动重新开始录制等。
crop_rec:用于1×1(3x crop)的一个插件。
mlv_play:相机上的RAW视频回放工具。在开启Raw Video(MLV)或者Raw Video选项时,按相机回放键,就能在相机上查看RAW视频。
二、RAW录制及相关设置
通过前文中的讲述,应该对RAW视频的录制需求有了个大致的了解了。
1)Raw Video(MLV)的主要设置
按删除键进入ML菜单,在ML菜单的Movie下打开并进入Raw Video(MLV)选项。这里以2.0为例(1.1lite版和1.0的选项比2.0少几个)
Resolution:在这里选择需要录制视频的分辨率,按SET键进入次级菜单后可以对视频的长边选择(相隔范围较大),也可以在MLV主菜单下通过相机的左右键(或者摇杆的左右)来进行更小范围的逐级调整。
Aspect Ratio: 画面比例,比较主流的是16:9,1.85:1和2.35:1,考虑到画面稳定等后期需要裁剪,这个就各取所需了。
Bit Depth: 官方发布的Nightly最新版是只有14bit的,测试版本中加入了10、12bit。因为一般的显示设备只有8-10bit的位深,通过码率计算公式中也可以看出如果用10bit进行录制,同分辨率的码率要比14bit的低很多。所以在面向有经验者的使用者,Magic Lantern放出了10-12bit相关的插件模块,并且不一定很稳定。通过位深的降低,像5D3能够支持3200x1200像素的视频的连续拍摄。5D2也能支持超过2K的分辨率来持续拍摄。关于10-12bit的不太稳定,在Digic 4的相机(5D2,7D,50D,550D,500D)上只能在3×Crop模式下使用,在LV1:1(3×3)模式下使用最上面50-100像素区间会有错误色块。
Create Directory: 是否在为录制的视频创建文件夹。建议OFF了。
Global Draw: 是否在录像时对LV的UI进行全局绘制。建议OFF了,会提升一点速度。
Frame Skipping: 是否允许在录像时为了延长录制时间进行跳帧。这个一定要OFF。关掉了的话在视频录制时出现掉帧就会停止。打开的话,时间是延长了,从第一个掉帧的瞬间开始之后的视频都是跳跃的,有可能1秒只有2、3帧。
Preview Options: 预览模式,一般就用auto了。主要影响录制时显示屏的实时同步速度,一些低配的相机可能会出现画面卡停等。
Status When Recording: 这个有三个选项,none,icon和debug。none就是什么都不显示。Icon是录制的时候显示一个录像的小图标,以及实时的写入速度,小图标会有3个颜色,红,黄,绿;红色表示相机缓存将满,写入相机缓存速度远大于缓存写入内存卡的速度,录像即将停止;黄色表示写入相机缓存速度略大于缓存写入内存卡的速度,但还能进行较长时间的拍摄;绿色表示写入相机缓存速度小于等于缓存写入内存卡的速度,能够进行长时间的拍摄。Debug就是在录制时显示DEBUG的信息。
Start Delay: 就是设置按了录像键后几秒进行拍摄,不自拍,意义不大。建议OFF。
Digital Dolly: 移动框体的,仿佛没什么作用。建议OFF。
Card warm-up: 预热你的内存卡,能提高某一些机型和内存卡在录像时速度。建议32M。
Use SRM job Memory: 从SRM job的缓存中分配内存。可以提高一些机型的录制速度。
Extra Hacks: 开启后将通过ML的EXPO页面下的曝光设置来代替佳能的曝光控制。
Debug Trace: Debug的实时跟踪,如果你不进行编译和找错,没必要打开
Show Buffer Graph: 开启后以图像的形式在LV中显示相机缓存的使用情况。
Buffer Fill Method: 有0-4,一共5个选项,根据自己的内存卡来测试,那种方式更适合自己的内存卡。
Reserve Card Space: 是否在内存卡上预留空间。
Tag: Text: 自定义文件名。
Tag: Take: 为自定义文件编号。
2)MLV Sound的设置
按删除键进入ML菜单,在ML菜单的Audio下打开并进入MLV Sound选项。
Sampling Rate:音频的采样率选择,48kHz,44.1kHz, 22kHz, 11kHz, 8kHz。一般来说选最高就行了。
Trace output:对音频采集进行跟踪并生成LOG文件。
3)FPS Override的设置
按删除键进入ML菜单,在ML菜单的Movie下打开并进入FPS Override选项。
这个选项里主要通过设置Desired FPS(需求的FPS)来锁定视频拍摄时的帧数。
4)进行RAW视频的录制
通过上面这些选项设置好后,就可以进行RAW视频的录制了。在LV1:1的模式下进行的是(3×3)采样的视频录制。通过按放大键后进入LV的5倍放大模式后,相机将进入(1×1)采样的3×crop模式进行录制。
三、RAW视频文件的后期处理工作流程
1)简单工作流程及准备
将相机内存卡里的MLV文件==导入==>MLV解压程序或者预览程序==解压==>CDNG图像序列(以及音频文件)==导入LRPSAEPRDavinci等==>对cdng图像进行修正和调整==通过AEPRDavinci等==>合成视频素材。
这就是一个基本的工作流程,这里主要需要的准备的是MLV的解包程序。其他的都是常用的视频和照片编辑软件。
这个是Magic Lantern官方的RAW视频处理的论坛。所有的MLV解包工具以及AE、PR、 Davinci能用插件都可以在这里找到。
主要常用的MLV解包工具有,
MlRawViewer(WIN&MAC), 这个软件能够很方便的预览,可以将MLV批量转化成MOV或者DNG格式。
下载地址:
https://bitbucket.org/baldand/mlrawviewer/downloads/MlRawViewer_1_3_3_win32.zip (WIN)
https://bitbucket.org/baldand/mlrawviewer/downloads/MlRawViewer_1_3_3_mac.dmg (MAC)
MLV Mystic(Win&Mac),这个软件不仅能处理MLV,还支持Dual ISO的批量转化,个人在MAC下用这个软件比较多。
下载地址:
https://secondsparkproductions.com/downloads/mystic/MLVMystic_v0.5(Beta).zip (WIN)
https://secondsparkproductions.com/downloads/mystic/MLVMysticV05Beta.dmg (MAC)
MLVProducer(WIN),这个作者只出了WIN的版本,而且根据不同的CPU出了两个版本,功能很强大,不但能处理普通的MLV,HDR的视频也能处理,能输出的格式也很多,预览的同时还能修正黑阶,色温,修正拍摄中出现的坏像素点,具备一些ACR(LR)的功能可以对视频进行一些快捷的调整。总体来说在WIN下,个人很推荐这个软件。下载地址:
https://sourceforge.net/projects/mlvproducer/files/mlvp.alpha.build2722.INTEL.zip/download (Intel)
https://sourceforge.net/projects/mlvproducer/files/mlvp.alpha.build2722.AMD.zip/download (AMD)
MLVFS(Win&Mac),一个相对老牌的用于转换MLV的软件。2016年才开始支持WIN,以前只支持MAC,
MAC下需要先下载OSXFUSE,才能运行MLVFS.dmg。
2)简单工作流程
2.1 MLV导出和解包
这里以MLVProducer为例,首先找到并打开MLVProducer.exe。
然后导入MLV或者RAW文件。
MLVProducer可以支持批量的导入。
导入后可以对MLV视频进行预览和修正性编辑,如调整黑阶,修正坏像素,修正白平衡,曝光等等。
修正完成后,进行导出,MLVProducer支持很多格式的转换及导出。
对当前任务进行导出。
导出的进度。
导出的结果,将会是一大堆DNG文件,如果有音频会有一个WAV文件。
当然也可以直接生成ProRes4444的mov,或者高码率的H.264视频片段,已方便进行下一步的视频编辑。
2.2 cdng的编辑和打包合成
刚才通过MLVProducer解包出来的CDNG序列,接下来需要通过诸如AE、PR一类的软件来对它进行编辑调整并从新合成视频片段。这里以AE为例来简单述说下这个过程。
首先是在AE中进行cdng的图片序列导入,在左侧项目的选框中点击鼠标右键进行导入。
导入时选取第一张DNG即可,记住勾选Camera Raw序列,行进序列导入
导入后将在AE中打开ACR(Adobe Camera Raw),在这里可以对DNG图片进行更进一步的矫正和调整,就和平时在LR/ACR中调整照片一样。
调整完成后记得对看一下导入的DNG序列帧数是不是和你的拍摄时一致,不一致话需要进入素材解释中更改。比如这里默认的是30帧,需要将其改为24帧。
然后右键点击DNG序列基于所选项新建合成,将会建立一个和素材属性(分辨率、帧率)一样的合成。
进入合成设置来对合成的分辨率、帧数等进行调整。
最后就是对合成进行渲染输出。可以在AE中直接进行,也可以导入到Adobe Media Encoder中进行更多格式的输出。
得到的渲染完成的视频。
一个简单的MLV视频处理流程差不多就结束了,接下来可以将所获得的素材用于你之后视频中了。
四、使用感受
Magic Lantern的视频RAW的功能很强大,但是就像照片RAW和JPEG一样,视频RAW的可调整空间很大,但是它也占据了更多的储存空间,32G的卡大致能录制7-8分钟,64G的卡大致录制16分钟,128G的也就30-35分钟。对能持续拍摄的要求比较高,需要更高速的内存卡和相机机身的更快速地写入。同时视频RAW的处理流程也会更加麻烦。这就看个人的的使用需求了。为了画质的选择,还是为了便捷的选择H.264的拍摄。当然现在支持4K拍摄的设备越来越多,比如5D4的4K使用的是M-JPEG来记录,相当于每一帧都是相机直出的JPG图片,也能够获得相当好的效果。
关于刷Magic Lantern的建议,如果有你喜欢的,你觉得很常用而且佳能相机原本不带的功能,你可以尝试使用。如果你觉得都是些无关紧要,平时用不上功能,就没有什麽必要去刷了。
至于稳定性,本人2台DIGIC4的相机从2013年开始用,到现在没烧过一张卡,遇到了几次死机,直接取电池重启就行了。
Magic Lantern的的主要实用功能个人认为介绍的差不多了。当然Magic Lantern还有不少的功能比如HDR的视频(RAW和H264)拍摄等,后期的处理的会比较麻烦,有空的话,就构思下篇来进行补充。
一些补充:
不知道为何的修改不了篇一的文章,
就在这里追加了:
谢谢这位值友的指出。
ML的正确卸载方式是,
插入有ML插件的卡,切换到M档。
在系统中再次执行固件升级。
等待出现绿色字样“Please Restart your Camera”后,注意看屏幕最下的“to uninstall Magic Lantern. Please wait for XX senconds.”等待后它会执行卸载程序,删除系统中的启动标记(boot flag),然后重启相机即可。
期待ML小组各位大神能够让DIGIC 6的新机型也加入到ML的怀抱,也许4K的RAW也不是梦了(现在5D3能够只是到3.5K左右的分辨率进行非连续拍摄),但是更高速的卡和机身写入速度以及更大的容量也是必不可少的。
gjgnet
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上帝要包邮
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heeroyuyj
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值友1759837268
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gjgnet
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BRRLINO
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陈小河
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值友8832498264
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Etna_Gantz
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装甲小红猫
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恋油條
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姜疯子er
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VincentM
ML中最实用的功能 始终还是示波器 ......
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DF_Wong
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weida295
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水货超哥
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wcforman
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zeadoit
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我勒个去啦
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