Nintendo Switch游戏《Arms》以拳会友体验
在5月27日、5月28日、6月3日、6月4日期间的北京时间8:00-8:59、20:00-20:59、(27时是什么鬼?)《Arms》提供全球免费试拳,虽然不知道27时是什么意思。但是在8:00-8:59、20:00-20:59是可以正常游玩。
游戏方式
本作采用了体感或者手柄的游戏方式。一般而言想好玩用体感,想更强用手柄。我用体感模式玩了1小时,汗已经湿透了衣服。虽然用游戏来健身不靠谱,但是相对于广播体操而言,运动量还是不小的。本作的体感比起WiiU的体感有了长足的进步,能够准确的表现出拳的轨迹。
试玩内容
目前本作只开放了Party Mode,该模式是把玩家随机分配在各个房间之中。各个玩家随机进行比赛分配。比赛结束后,获胜的一方得到胜利点数。系统会尽量将胜利点数接近的玩家分配到一场比赛之中。系统的分配机制类似于《LOL》的匹配机制,不过更加的透明。
游戏有7名角色可供选择,每个角色都有所不同,并且每个角色每个手上都可以有三种拳套可以选择,所以目测有一定的深度可供研究。
游戏模式
游戏大体上分为两大类:一是排球模式。二是对战模式。其中对战模式又分为:1、双人对决战。2、三人混战。3、四人混战。4、2v2对战。
排球模式
比赛中排球是个炸弹,落在对方的场地中就会爆炸。当双拳击球后球会直线上升,再次击打可以完成扣杀。与一般的排球规则不一致的地方在于:1、可以在己方场地多次触球。2、可以把手伸过球网击打在对方场地内的球 。不愧为伸缩拳游戏。
对战模式
由于试玩时间有限,本次试完的主要角色是面条龙妹。因为这个角色说的是中文!中文配音妥妥的好评!
本作虽然是娱乐向的游戏,但是有与一般格斗游戏相同的理念,就是寻找战场的中线。例如下图,龙妹的1号拳套,打得慢但是距离远。所以选择1号+2号拳套就要控制好距离,不停的Poke。但是遇到忍者这种角色就要小心,因为忍者的接近速度太快,容易被近身。所以要根据对手的选择不断调整作战思路。
在2v2模式中,一定要集中火力先将一个对手打倒,并且尽量保护好队友。否则队友倒下后,双拳难敌四手,两只手防都防不住四只拳。
设计细节
在匹配到对手前可以按“+”键进入暖身模式,在该模式下可以熟悉一下所选角色的各种拳套,当比赛开始时该模式自动退出,切换到比赛。对于新手玩家十分实用。
国情方面
由于目前游戏需要全程联网,北京移动挂SS后无掉线、卡顿现象(由于时间原因未测试裸连情况),北京联通、北京电信裸连无压力。
总结
由于距离游戏正式发售还有一段时间,以下缺点在发售时可能会得到改善。
优点:
1、体感的体验非常好,全面优于Wii的体感控制。
2、网络给力,不卡不掉。
缺点:
1、可供选择的人物只有7名。
2、Switch Pro手柄相较于体感控制而言,优势过于明显。
本作有大作的潜质,并且有着任天堂游戏一贯的系统深度。但是由于是类拳击游戏,在人物设计上很难设计出传统格斗游戏中人物迥异的风格,所以在游戏要素方面还需继续丰富。希望通过进一步的打磨,使本作成为全新的大作IP。
为爱流浪
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chao-tek
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Ehaschia
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boreas1979
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KC熊朗布
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drashnane
然后应该给体感多点辅助功能。。。
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韭菜地旁卖水
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