新驱动助力畅快游戏—AMD 2700X + 迪兰 RX580 8G横向对比GTX1060
本文约有3400字,图片共计98张,手机非Wifi大约需要流量50M
前言
人常说“N卡负优化,A卡战未来”,虽然这句话更多是带着一些玩笑的意味,但是AMD显卡更新驱动提升性能却一直被DIY玩家津津乐道。前段时间AMD官方更新了新一代“肾上腺素”18.4.1深红驱动, 我顺手就来了一波RX580装机实验,顺便借来了朋友的一片影驰GTX1060进行性能参照。
平台展示
日常,酷冷至尊这款MS600机箱21号在京东发布,我又顺手拿了一颗酷妈的MWE550电源来用。2700X+ROG C7H做平台,搭配芝奇4266 C19幻光戟。
机箱前面板真的超简洁,就一个酷妈Logo,上方除了音频接口外提供了两个前置USB3.0接口。电源仓底部自带有快拆型的防尘进风网,四个脚垫看上去可能没什么亮点,但是机箱在使用过程中也始终稳稳当当。机箱侧面是一块全透明的亚克力盖板(我自己大概量了一下,这块盖板厚度是3.9mm,长宽422*403mm)。
机箱背部空间还是比较大的,也预留了不少的理线扎带位,电源仓顶部也有给显卡送风的通风孔,电源位前部是两个快拆卡扣式3.5寸机械硬盘盘位。
值得一提的是,MS600前方安装风扇的位置是一块可拆卸的板子,拧下前面板右侧的两颗螺丝就可以取下,前面板这里最大支持两只140mm的风扇(也就是最大支持一个280尺寸的水冷冷排)。
MWE550金牌电源,其供电能力完全可以撑得起目前主流配置(如I7-8700K+GTX1060)的功耗需求,不过这是一款非模组的电源,对于实在需要在电源上节省预算的用户来说可以尝试。
这款电源获得了80Plus金牌认证,线材和外观中规中矩,所见即所得。
电源自带的多语言说明书。
我一直觉得测透的机箱不装RGB就是异端,同样出自酷冷至尊MF122R扇子了解一下?(嗯,前面图里的风扇就是这个)
C7H是目前AM4平台的*级主板,之前也有提过CPU特有的8+4Pin供电设计。
她还是那个她,我却又给她换了次“意中人”,4266 C19的幻光戟。
R7 2700X,同样是目前AM4平台的*级产品。还有原装自带的“幽灵”棱镜散热器。
我手上这片RX580 8G是迪兰恒进的恶魔版,包装设计别具一格,辨识度非常高。
580恶魔的正面是两只250px散热风扇,背板上印着一颗显眼的五星,仿佛在像用户暗示这显卡中封印着一只真正的恶魔。
可惜的是这种材质的背板比较容易沾上指纹,而且不怎么容易去除,经常把玩的小伙伴建议戴手套以防影响颜值。
显卡散热罩顶部,这个“Devil”标志其实是可以发光的LED标志。显卡顶部有双Bios切换开关(旁边这个小号接线处是Devil发光的接线处),经常喜欢捣鼓Bios的同学多了一相保障(其实现在很多A卡阵营的显卡都有这个设计)。显卡需要8+6Pin接口供电。
显卡正面对比影驰GTX1060(这张1060是我找朋友借来的,已经服役一段不短的时间了),580恶魔的散热器规模要比这款1060要大一些(这款580恶魔是少有的三槽位RX580)。
GTX1060的体积要小一些,需要单6Pin接口供电。
1060自带5相供电设计,使用了6颗三星颗粒组成显存(1060是借朋友的我没敢动大工程,所以没能两张卡都拆下背板进行对比,1060供电是实实在在的5相但是我没拍好)。
主机主机装好的颜值还是不错的。
安利下AMD Link
AMD Link是AMD在去年给A卡深红驱动带来的全新功能,简单来说就是可以通过手机APP实时监控显卡状态、游戏FPS等,还能快速实现诸如直播串流、画面截图和录像等功能。
使用AMD Link也比较简单,在AMD官网下载AMD Link的APP后,跟着引导扫描一下二维码就可以连接了。
如图是AMD Link的一部分功能界面,其实这些功能是可以直接在深红驱动中实现的,但是在游戏的时候必须切换到驱动界面才能操作,使用AMD Link的APP之后就可以直接在手机上操作这些功能,免去在电脑上来回切屏的步骤。
APP上还可以看到显卡实时的运行状况和一段时间内的FPS指数,同样也是一些偏重简单实用的功能,对于只需要简单数据、不需要详细变化曲线的用户来说非常好用。
另外A卡的深红驱动是支持显示调色的可能有人还不知道(“肾上腺素”驱动只要是GCN和之后架构的显卡都支持的,我特意问男朋友要了他的一片7770装上机截图的!!!),这个功能在Nv的驱动上也有的,用着旧显示器却不喜欢现在屏幕颜色的小伙伴可以尝试一下。
如图是Nv显卡驱动的调色界面。
性能测试部分
唠叨了半天,最关键的还是性能,580 8G目前的市场价格和1060 6G版本差价很小。还记得最初在RX500系发布的时候被大肆吐槽是RX400的马甲卡,和10系帕斯卡的性能也拉不开差距(甚至在一些游戏中被打),那么时至今日,“战未来”的A卡驱动能不能给这片580挽回几分颜面?
测试平台之前介绍了,系统我使用的是Windows10版本号1803,在系统内电源计划开启“高性能”,内存频率锁定2133Mhz(之前有人问过我为什么每次做测试我都把内存锁DDR4基础的2133,其实我想法很简单,如果是玩*级硬件当然可以超超看,用到了*级硬件的用户一般配套内存不会差,内存也都会超;但是如果是普通消费者,他们可能只会买一些入门级2133/2400的内存,也可能不会超频/根本不能超频,我想尽可能保证看到文章的人能真真切切知道配件拿到手是什么性能),测试全程在2K分辨率下进行。
1060的GPU-Z截图,测试方法和580保持一致,然后把两张卡的成绩进行对比。
首先是3Dmark,580在TimeSpy得分4739,FireStrike得分12998。
1060在TimeSpy得分4551,FireStrike得分11604。
只这样看理论性能的话,结论上是580在DX12性能上比1060强大约4%,在DX11上强大约12%。但是跑分无用,还是直接测几个游戏看结果安心一点。
游戏部分
第一个还是日常的Dota2,在2K分辨率下开启全部特效,关闭垂直同步和最大帧数。进行一定时间的玩家对战。
首先是580的成绩和变化趋势,580我前后跑了大概一个小时,而整个过程中显卡频率都非常稳定(在第一次进入对局的时候显卡频率出现了一次下跌,但是整体无伤大雅)。
可惜的是不知道什么原因,我的软件检测不到1060在运行游戏时的占用率、显存占用率和频率变化,不能贴出两张卡的运行情况对比让我感到有些遗憾。
1060的总体帧数成绩与580相差不大,但是580恶魔还是以微弱优势获胜(与过去的1080P不同,在2K分辨率下运行游戏会在一定程度上缩小不同显卡的帧数差距,在1080P的分辨率下测试,得到的性能差距是会放大的)。
冰汽时代是开发商11 bit studios(This War of Mine的开发商)在今年四月新推出的一款策略游戏,这款游戏没有传统意义上的“敌人”,但是需要玩家不断地建造和发展来为自己的人民抵御严寒(随着游戏时间加长,游戏画面会越来越复杂,好比星际里自己造出来的单位越来越多,所以游戏帧数会随着时间的推演发生小幅度下降)。
这款游戏关卡不是很多,重点是可玩性非常足,我两套平台都是新建存档从第一关开头开始玩。
在测试的时候,我前后跑了好几种画面设置,最后还是一顿2K全最高纪录了成绩(实在觉得不保险怕卡的玩家可以尝试画面全设置“高”,然后调低阴影的设置)。
580的PFS成绩如图,依然是在游戏载入前频率较低,其中随着游戏进程深入会有CG动画(就是那些FPS突然上升的地方)。其实从580前50分钟的帧数变化来看,整体帧数已经有了一定的下降趋势。
1060的FPS成绩,两张卡没有拉开太大差距,但是整体上还是RX580的帧数更高一些。
绝地求生经过了近几个月一众厂商的联手优化之后,本身游戏性能已经得到了一定的的提升,在测试的时候,我在2K分辨率下画面设置全开“高”,树木细节调到最低,然后把尽量把游戏里能出现的行为都玩一遍,开车、游泳、跑毒样样没少。
RX580的帧数如图,人说PUBG这游戏比较吃内存频率,我内存锁定2133可能有那么一点点影响。
如图是1060的成绩图,不得不承认虚幻做引擎的游戏上N卡比A卡优化要好,但是两款显卡都至少跑到了60FPS以上(580在载入游戏的过程中掉帧了一下)。并且这样成绩的前提是,在绝地求生推广早期间,AMD和Nv同档次的显卡帧数表现差距是相当大的。
孤岛惊魂5,我在2K分辨率下画面设置全开极高,提示显存所需仅有2.7G,本以为育碧要展示一下自己新开发的神优化,却发现自己还是太年轻。
嗯,999+FPS,其实这是一个开场CG部分的Bug,检测软件读数错误,但是我发现这个开场CG好像不能跳过…不过还好我找到了游戏自带的Benchmark。
(跑游戏跑了三十多分钟才发现育碧还是那个育碧。)
580在FarCry5中最低帧数45、最高帧数63、平均帧数51。
1060最低帧数39、最高帧数56、平均帧数46。
RX580在新一代孤岛惊魂中,表现要比GTX1060好很多。
小结
记得在RX580刚发布的时候,一众DIY玩家纷纷唱衰,声称500系显卡提升太小。但是时至今日,在AMD驱动的不断优化下,580 8G从刚问世时和1060 6G难解难分,逐步走向了属于自己的胜利。而在现如今的DIY市场中,1066和588几乎拉不开的价格差距(不考虑各路JS开车和所谓的“官保”1065),使得RX580可以分到一块更大的蛋糕,当然580对比1060的不足也比较明显——自身TDP对比1060偏高、受之前Nv的GPP影响导致近期可供选择的A卡变少、在N卡优化的游戏中存在客观疲软现象。但是总体来说瑕不掩瑜,特别是搭载上了新驱动的顺风车,现在的580没有明显短板。
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睬你都傻的
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