是谁,在敲打我窗......——密室逃脱甚于恐怖的《你的玩具》
目录君(电梯可直达):
1、我与恐怖片的渊源/本人评测恐怖游戏的优势——啰嗦、可跳过
2、打算购入的PS4恐怖游戏/PS4平台恐怖游戏推荐——啰嗦、可跳过
3、开箱
4、《你的玩具》游戏评测总结(部分玩法剧透)——划重点
5、撕裂熊美眉私房照——划重点
6、《你的玩具》通关过程剪影(剧透)——啰嗦、可跳过
7、《你的玩具》佛系通关摄像视频链接(已上传优酷)
本文长10700+字,70+图,3视频链接,2 Gif,1知乎链接
【我与恐怖片的渊源/本人评测恐怖游戏的优势】
1、在中这个轻众测之前,我其实放弃了三个众测的机会,两个618的一个玩具的(52TOYS万能匣&猛兽匣双系列),主要是上一年装修618买吐了,现在让我写心愿清单和羊毛攻略我还真是无从下手(没钱买自然没什么心愿更没怎么做功课),王者荣耀的玩具我也写不出2000字,于是作罢。
但是,第6次居然中了一个恐怖游戏,那咱们可得好好捯饬捯饬了,毕竟我是一个看咒怨都没啥波澜的人,每天下班回家不是打打PS4就是边吃饭边看恐怖片黑帮片,当然有时还要指导下夫人搞搞卫生。
2、我的众测申请理由写的是“有4 pro,擅长玩恐怖游戏,擅长影评”。当时我还想改一下众测,写有133英寸的大投影来玩PS4、有乐视M1运动相机和360的云台摄像头可以用来全程拍摄,但是一手快就提交了,没想到还是中了,再次感谢大妈小小值们给予的厚爱。
评测投影机型:ESPON EH-TW650↓,抗光幕133英寸↑
3、说到买PS4,很多高玩的冲动来自于各种动作类大作,什么战神吖、全境封锁吖、战地吖、血缘吖、荒野大镖客2救赎吖、只狼吖等等,只有我,是因为一条微博而重新燃起了我这个老男人对于玩游戏的热爱,激发了我对主机游戏的热情。
上一年不是这条微博,但是我是指同一款游戏的介绍,叫《兒》。游戏上市宣传片地址,18年底就是这款独占游戏(PC玩不上)让我有了买四公主去玩玩看当看恐怖片的理由,于是我就入手了跨年的PS4新春贺岁大礼盒。作为一个从小看《惊变》看到大的温碧霞粉丝,必须和任达华一个追求:
4、我对游戏不上瘾(不上瘾症候群,对烟也不上瘾,电视剧经常弃剧),如果游戏不好玩,我一般不会玩通关。那么从1-6月的烩面来看,我也仅仅是通关了《艾迪芬奇的记忆》(冒险类,但是有些女的觉得有点恐怖)。《杀手》和《汤姆克兰西·全境封锁》也算是彻底的佳作,不过前者需要点时间、让我断断续续没有接着玩下去、后者对于手残党的我来说有点难就不想玩了。。。你可能会想,一看我就不是一名追求白金的高玩,不应该参加这种游戏类测试,可我恰恰要说,正是因为我对游戏很容易厌倦,才更能从一个低玩的角度去反映这款游戏耐不耐玩、是否有引人入胜的代入诱惑。
5、鬼片的渊源:从小爱看恐怖片,而且只喜欢看有鬼的,星爷《回魂夜》的启蒙,到高中周末经常不回家一个人在宿舍借同桌的便携式DVD机看恐怖片灾难片合集碟,之后一发不可收拾,主要集中看(翻煲)日本两大系列《午夜凶铃(贞子)》和《咒怨》,看过这两个系列,其他基本可以说都是浮云,泰国和韩国的只是多了点血腥,欧美的根本没有恐怖可言(什么安娜贝尔、招魂、遗传厄运、小丑回魂的信仰和心理建设差太远,而且剧情太长)。所以你要我评价最刺激的三部(高潮之间间隔最短),那可能还是《咒怨》系列番外篇的黑老妇、白少女和完结篇的终结的开始(佐佐木希),泰国的没记错是《鬼5虐》,还有一部在影院上映了的中韩泰合拍的居然超出我的预期,叫《魔镜3D》,特别是那个楼道关灯的冲击抓得很好。2018下半年待业时还坚持着看完了大尺度韩剧《客》,今年上半年零零总总看了什么《极夜三十》系列、《再世追魂》和翻煲了各一部的伽椰子和贞子,每每大家来我家聚会,我都是兴致勃勃强行把大家留下来播日本片,可不乐哉。当然在朋友眼里,我已经是一个重口味的变态了
【打算购入的PS4恐怖游戏/推荐】
由于今年11月要考经济师,所以其实一直没有给自己买和玩恐怖游戏的空间,但我仍然保持关注着相关动态:比如大年三十家里人在看春晚的时候,那时《还愿》刚上,还没爆出辱华丑闻,我在直播平台还云体验了几十分钟,现在这个游戏凉得百度都几乎搜不到要bing,而且这家公司貌似在前作《返校》的时期就已经发生过类似不讨好我们的行为,作吧你们就。
PS4玩过的算是恐怖类的游戏目前大概只有《小小梦魇》,于是在接到中测的喜讯的这天晚上(6月12夜),我又再次花了15分钟左右通关了一遍《小小梦魇》体验版,并企图用360云台摄像头录下来(小的是动图↓),没想到在昏暗的环境下(我客厅灯开着月光模式玩),360的成像估计是红外原理,所以画面只有灰度的一片。。。这也给我提了个醒,在正式的测评中,我还是得用乐视的运动相机进行摄影。
扯远了,个人推荐的三款恐怖类佳作,也是之后打算购入的,另外一些要等到买了PS VR之后再考虑。
一、《S.O.N.》(儿),前面提到了,故事梗要就是一个爸爸在丛林之类的地方找儿子之类的游戏,第一版的预告片很是吸引,但是到了上市版感觉加入了一些赛博朋克的感觉,反而没那么阴森没那么鬼了。。。美服/14.99美元
这是我在美服商店拍的,2019年3月已上架
二、《沉没之城》:请大家在微博或其他地方自行看预告片 ,跳票到2019年6月发售,避开疯狂的三月,非“厉鬼”型恐怖游戏,从预告片可以看出是怪物类,不过不是密室逃脱,有一定比例的开放空间体验。
三、其他
比如《乌拉尔山》,这个steam版曾经限免过,然而我的将近退役的笔记本配置不够没能安装上,不过据说是美服才有,我还要设置多一个常用账号才行。后来发现也是个侧重解谜的,兴趣骤减,不过看引擎的风格和《艾迪芬奇》有点像,还拿了几个奖项吧,所以等一波美服烩面? 美服19.99美元
以前游戏转拍电影的,我觉得《寂静岭》比《生化危机》好多了,但是貌似寂静岭在PS4上只有纪念版,却可以在口碑上一战大热的《逃生》系列。而且它的怪物是半“厉鬼”半怪物类型的,比较接近我喜欢的那种鬼片风。看,这洗手池和《你的玩具》的多像
最后就是如果我拥有了PS VR,会再购入例如《除夕·双鱼玉佩》等佳作,现在嘛就不考虑这种纯视角代入类的。还有《别敲两次门》VR,不好意思商店图手抖拍糊了 ,这个手机屏幕一看也是半解谜的,不过它的鬼看起来比较刺激,至少比小熊恐怖多了:
最后列一个不准的数据,目前港服能有机会买到的恐怖分类游戏是74个,其中不用VR的占50个。。。(数据来源二柄)这个Horror类占比还是相对比较少的,美服我昨晚简单看了一眼也不多,好像是24还是77个来着。。。(数据来源PSN美服商店)
【《你的玩具》玩模及游戏简单开箱】
6月16日(周日)下午15点到16点左右,收到了速递易的微信、短信提示:到了一个快递。本着其他快递不急的心理预期,打开众测小小值的消息列表,找到快递单号,哎呦,果然就是游戏到了,赶紧屁颠屁颠下楼取出快件,摆在我的开箱取景专用工作室(大阳台 )开始开箱:
哎哟,这么小小的,一开就是没有实体光盘,虽然内心有小小失望,但是还是很了解作为众测的形式,其实发兑换码才是正路,所以也很明白啦 ,本来还想着作为数字党可以拥有人生第一张实体PS4光盘,这个又落空了。为什么是第一张?因为贺岁版的两个实体盘我刚刚在闲鱼出掉了:
在闲鱼上挂了大半年,终于以123元包邮的价格出掉了《地平线·零之曙光》简中版+《街霸5》入门版,其实地平线的画面风格我还是蛮喜欢的,但之前一直没时间玩,而且我觉得动作类的我很有可能没通关就打到厌了,就一起打包两张全新未拆封出掉了(我甚至都没打开盒子看看实体盘里面长啥样,真的是处女盘),之前还想着放了那么久会没人买,现在只需要再出掉贺岁版的钟和表就好,这样我的四公主可以稍微回点血。 扯远了,继续回到开箱:
很快用力一扯快递袋,就露出了玩模的包装盒、经典的“朕值到了”、PSN Store的12位电子兑换码。往常我都会拿出值得买周边和评测产品一起合影(详见之前的文章),但昨天(6月17日开始陆续动笔)可能是太期待玩一款恐怖游戏了,居然忘了,只有裸照。
继续暴力拆解,然后发现透明胶很给力,撕不开,毕竟我不是李晨和金钟国,然后心急吃不了热豆腐还是用剪刀剪开了盒子,看小桌板上散落的纸片,就知道我曾经尝试过 。拆出来就是这个叫“撕裂熊”的盒子,倒是和以前麦当劳的限定的那2款熊都有点像,过两天得把它们集中起来来个合影 。
说实话,我对手办类的东西从小可能因为穷不太感兴趣,因此这个熊对于我来说没啥特别的吸引力,这也正是我中了王者荣耀的玩具众测放弃了的原因。熊熊的介绍,最简单的百度,不过我实在是想不到它作为一个游戏周边,如果没有玩过游戏,那些人购买的出发点在哪?黑人问号脸
玩具品牌Joy Brain携手VIVA GAMES合作出品的潮流萌物—Raggedy Teddy撕裂熊。
它是源自《你的玩具》一款第一人称视角的恐怖解谜游戏,游戏类型为密室逃脱类。
官图:
值得惊喜的是,官方配给我的款式是“超级夜光”款,那么在夜晚我也能看到幽幽发光的撕裂熊熊吗?我第一晚睡下了之后专门去大阳台看了一眼,并没有怎么有光,可能是开箱得太晚,血(阳光 )没有吸够吧。
好了,不管这个臭熊熊了,我的正事是打机,迫不及待地进行了兑换,虽然这是我第一次兑换,但我熟练得如同一个老猎人,我不愧拥有恐怖游戏评测的惊人天赋,哈哈哈
同样惊人的还有非夜晚的联通网速,100秒不到这个游戏就下载好了,我还没来得及架设好我的粗糙录像设备:
在下载的过程中,我还考虑了一下,由于我玩的PS4恐怖游戏不算多,本着“取之众测,回馈众测”的责任心,我还想要不要买一个《除夕》来横评一下,但是发现一定要有PS VR就作罢,奈何上一次的PS VR没有抽中我
16:18分,游戏已经躺好了,我要“脱裤子”上了,开箱到此结束,一个不想立马玩游戏的人是个假索狗,而且重点是我等会玩一下下就要骑车去4S店取回我的车(匹配智能手环去了) ,累觉不爱。展示列表第一,《你的玩具》参上:
【《你的玩具》游戏评测总结(部分玩法、解谜剧透)】
先上总结吧,这样想玩的不至于被下文的通关过程记录给剧透了。
个人总评分:75(满分100),佛系通关时间6小时
个人维度评分(满分10分):丰富可玩度7分/耐玩持久度3分/上手容易度(新手友好度)2分/惊悚恐怖度4分/刺激紧张度9分/新鲜创意度9分
你可能会质疑为啥惊悚恐怖度和刺激紧张度不合并在一起。。。那可能你不太了解喜欢看鬼片和普通恐怖片对于鬼片爱好者的区别。从游戏角度来说,惊悚恐怖部往往是场景氛围,配乐的把控,有没有长相足够吓人的“厉鬼”等视觉恐怖元素塑造出来的,而刺激紧张度往往是游戏的节奏,游戏的计时(这个游戏偶有计时机制),操作失误或来不及对游戏需要重来的影响度,有没有Jump Scare吖(指从黑暗的画面深处突然冲出来的鬼怪式惊悚)血腥镜头吖这种比较欧美、信仰手法比较不同的冲锋式吓人。。。
优点:
1、国产(作为中国本土游戏公司必须给予点赞、好评和支持)详见我百度到的万岁公司的一些让人热血的信息:
当年,姚姚丸和夫人静静在日本做了八年游戏,经管参与的都是国内玩家非常向往的《最终幻想》和《王国之心》系列作品,但总感觉在公司没有更大的挑战了。中国人总有一颗火热的心,希望创造属于自己的作品,于是在2014年姚姚丸决定回国,刚开始本来想的是在国内开发游戏、在日本发行游戏,没想到正好赶上微软和索尼的游戏主机正式进入中国。姚姚丸觉得之前中国的主机游戏市场一直没有打开,这回国家开始支持,实在是机会难得,于是就回国创立了自己的公司万岁游戏。
2、手柄震动配合相得益彰
设计了足够多的场景配合了手柄的马达震动,让游戏徒增了高级感。因为在我看来,一个充分利用了手柄各个功能各个部件的游戏才是一个大作基本的要求之一。举个栗子,在第一关(厕所)打BOSS的时候,QTE时的紧张感融合震动得恰到好处。恐怖游戏在震动上(门打开时、门打不开时的钥匙转达频率、镜子里有动静时的震动频率都不一样)运用好了实在是锦上添花,直接起到渲染氛围的效果,甚至还可以进行高能预警,一举三得。
(QTE释义:在游戏中的特殊时刻,画面上会出现一个或多个按键提示,玩家需要立刻或在规定的时间段内按下按键,继而触发一连串的动画)
3、细节较为细腻
1、游戏运行进度条用撕裂熊身体的开合来表达,和主题吻合,有一定程度的创新,没有墨守成规、没有审美疲劳
2、用“噩梦”字眼代替“游戏”,既体现了细腻的思考,又切合了主题,还吻合了国产游戏应该养成的求生欲。这种感觉就像是能在影院上映的恐怖片结尾都要说成是一场梦、精神病之类的。有没共鸣
3、游戏里的道具比如苹果手机设计精良,既有手电筒、又可以打电话,还能收短信、看苹果地图,我甚至一开始还拨打了110和999,对了,还有解锁密码 就喜欢这种画中画、大游戏里有小游戏的感觉,比如大表哥、比如艾迪芬奇
4、时间真实:比如我现在是16点10分玩的,苹果手机收到短信的时间就定格在16点10分,而且手机屏幕的时间也是当下,增加代入感好评。
5、“特效”细节:我也不知道这种叫绘制还是叫特效,就这个意思了,比如手电筒的镜面反光效果、闪电下雨和雨滴流速的刻画、道具纸片的旋转翻看等等。
6、音效空灵:在隧道里就有回荡的感觉,略微增加恐怖感。当然其他音效也是恰到好处,那种尖尖的刺耳的开关门声把我沙发上睡觉的夫人都呼唤醒了,甚至还有敲碎窗户后被非自然力量愈合的那种。
4、画面比较精细
不愧是大厂出来的创始人,用“调查”功能(放大、拉近镜头)会发现每个角落都无孔不入地进行了处理:瓷砖的花纹、天花板、窗台的灰尘、一排排的尿兜池的颜色、尿兜池冲水的水流、甚至是马桶和尿兜的下水口,在恐怖的同时还隐隐吸引着你放大去探寻,仿佛钻进下水道是下一个场景开启的秘辛。
5、良心之作
1、我以为这个价值148港币的游戏大概3、4个小时就可以通关,没想到我第一关就玩了将近3个小时,全部玩下来正好6小时。2、全平台游戏,电脑端先出了,然后出主机端(PS4和XBOX),最后是小主机SWITCH。
缺点:
1、解谜甚于恐怖
这点真的太明显了,我应该考虑到一个以玩具熊为主题的恐怖游戏和以厉鬼为主题的恐怖度差异,但是没有想到这款游戏真的就是一款密室逃脱的解谜游戏,所以我用的字眼是“甚于”而不是“胜于”。虽然在初期还没适应这个游戏是怎么玩的时候,的确也有毛孔放大的恐怖感,但是后来发现循环反复的解谜之后,我甚至更加习惯了要“关灯作业”而不是打开开关。上面优点说了细节是比较细腻的,但是如果在解谜方面过于细节化,反而容易落入重复、厌倦、抗拒的窠臼,一来是因为容易有逻辑上的漏洞(科幻片的说多错多),二来说实话我是奔着恐怖受惊来的、不是奔着烧脑来的。所以不出意外地,当我们(偶尔有我夫人陪着我玩,她也是恐怖片爱好者)在第一关后期陷入了“不知道如何走到下一步”的困境的时候,我夫人开启了攻略模式。。。
说句不好听的,按我这种容易放弃的性格,要不是评测要求写着要通关,我玩完第一关就不继续了,毕竟“鬼”只是小熊,对于成年人来说,你说一个玩具熊能有多恐怖(当然,我写着写着想起了很久之前的一部日本片,叫《战栗迷宫》的,不记得是不是这部电影,也有一个很大的鬼怪兔子洋娃娃的),而且解谜又繁琐。。。但这不能说这个游戏是个低评分的游戏,因为我除了艾迪芬奇还真没几个通关的烩面,这是个人原因。比如《见证者》这款解谜游戏,我就只打完了第二个场景而已。
后来,我简单看了一下万岁创始人对这款游戏的定性,就是解谜类为关键字,而不是恐怖类排第一。这样说来这游戏设计也合理,毕竟解谜为主恐怖为辅,只不过到处的宣传都是恐怖为主的赶脚。。。于是我再翻看张大妈的众测原文,一点也没有过重地渲染恐怖,是我审题大意了:
《你的玩具》是一款第一人称视角的恐怖解谜游戏,游戏类型为密室逃脱类......其实是万岁游戏团队研发的第一款主机平台解迷游戏《你的玩具》......撕裂熊在游戏里看似恐怖,其实这是他思念主人的善意捉弄,希望再次得到主人的关注。在工作之余放轻松和自己的玩具玩儿上一会儿,让自己生活里可以每天都充满童趣......
2、逻辑等方面还有进步空间
1、举个栗子,解锁密码是输入任意字符就可以解锁苹果手机,那么是否可以换成另一种提示密码的方式呢,当然这个固定密码随意输入的形式我在网游冒险岛中也有体验过,可能设计师是觉得用短信或者日记提示手机的密码反而更有BUG。。。还有就是道具之间的合成应该给点提示,不然这样以纯粹增加试错次数来增加游戏难度我个人作为手残党是觉得有点厌烦的。不要觉得理所当然的常识游玩者一定会想到,很多人的脑洞都是不一样的。。。当然,我也知道插座要配上线和胶布才能修好,但你要我记住哪里还有个蜘蛛网没撩、哪里还有个插座盖没撬,实在是为难我这种打牌打麻将都不记牌的佛系选手。。。
2、L、R摇杆的设计让我眼前一亮,好感度倍增,没想到国产的游戏也在摇杆的旋转来控制道具上开始运用起来了(当然不排除我游戏玩得少),不止是移动视角和行动。这让我有一种回到了艾迪芬奇的记忆的错觉。为啥是错觉,因为我只能说是“像”,但还没达到一个级别。参考剧情类神作艾迪芬奇,它充分地用摇杆来达到旋转钥匙进行开关锁、翻动书页、转动八音盒等各种细节充斥其中。而在本作中,开门只要圆圈键+方向键前进后退,而不需用摇杆来旋转即可开门;打开水龙头的方向也与生活实际不同、与顺逆时针的提示也不同。在摇杆的丰富设计上比起神作还是略有差距。不过还是那句话,在国产的剧情类解谜类游戏上(我还是抗拒把它只称为恐怖类)看到中度运用的摇杆操作已是惊喜,所以这点既是优点,同时也还有进步空间。
3、手机电池无限电,电量一直是68%,你想提高难度可以从电量这里提高嘛,老解一大堆迷干啥,我又不是学校的水电维修工的角色。。。
4、建模逻辑不够完美,比如有些开关,一定要比较准的角度才能触发开启按键,这一点应该相对地增加了在主机上游玩的难度(比起PC端)。
3、解谜略微重复/新手不友好
不单单是解谜环节比较重复繁琐,很多东西都是单纯为了强行增加游戏时间而增加,比如打BOSS的QTE,有必要QTE一轮之后敲一次墙,一共要QTE三到五轮吗。说起QTE弄得恰到好处的我想起了国产的PC游戏《灵魂筹码》(没错,就是那个网红仿制版的《黎明杀机》),那个QTE真是真实的紧张刺激,一方面Q得比较有难度,另一方面分分钟从画面中把鬼给Q出来了,这个游戏我一共玩了30盘左右还是如一开始的惊心动魄,明知道鬼也是玩家“扮演”的,但角色的刻画和场景就是让你有一种代入的紧张感(也不排除被“鬼”砍一刀的后果太严重这种心理负担)。
按照B站某主播的说法(说明不是我一个人的主观感觉),这游戏的解谜难度已经不仅仅是硬核级别了,而是刁难级别,举三个栗子,1、用L2键跳起来撞星星吊灯来获取拼图这个脑洞请问有几个人能事先想到,毕竟这个跳跃键仅仅是这里有用而已,之前完全没有使用空间、机会。。。2、那个相册的密码(下图↓),同时可能(用“可能”字眼是因为字符是随机生成的,不同玩家玩到的字符不同)要用三种不同的思路去组合翻译字符变成数字,一来数圈圈个数、二来还要直译数字、三来还要数笔画,比如“卌”(这个字明明是40的意思,这里是数笔画=5 )。。。B=2个圆圈(当然也可能是直接是A=1、B=2 ),考过几次行测的我感觉这题的复合型比门萨会员还要综合,问题是惯性思维想不到是这样去组合,因为平时都是一组组的不同的来,这里是混合组。。。实在是醉了我的哥。。。3、计时华容道小游戏,只用方向键(没有选择键加成)去在规定时间内完成一个4*3的华容道,我从小到大都讨厌玩什么华容道、层层叠、俄罗斯方块、21点、七巧板这种益智型启蒙游戏(小时候都去拆洗衣机、玩玩五子棋这类低端活动去了),所以我这里是让我的高材生夫人通关的。
吐槽了那么久,只有设计人员的初衷能让我释怀,那就是姚姚丸说的,这款游戏做出来是要保持硬核难度的,不迎合新手。。。 好吧,你赢了,即使在本作没有任何的提示的情况下容易卡关,我还是得跪着评测完。。。
4、剧情稍显低龄向
一句话:天哪,一只小熊能有多恐怖,我可是看着伽椰子吃饭长大的人耶 ......其实国产的游戏是不是近年来都在走“寻找童年”和“复古风”来迎合社会热点和大众心理(比如成年人比儿童更想过儿童节),但是让我玩起来稍显疲惫,特别是如果先玩过《还愿》再玩本作,会觉得这种密室逃脱的大同小异,甚至和《小小噩梦》在氛围和灯光上都有异曲同工之处。那么我个人是建议能否跳出这种找童年、解决童年阴影的模式(《艾迪芬奇》也不外如是)中跳出来,甚至是跳出密室,转移到户外、大自然中、街区中、开放空间中解谜和恐怖呢。也可以走一些纯恐怖不解谜的类型方向,我个人觉得还是有市场的,至少看美恐的人就多了去了。
【撕裂熊美眉私房照和小故事】(张大妈和万岁的要求 )
说说游戏中让你印象深刻的地方
将“撕裂熊”与游戏画面一同拍照,并撰许愿你最想的得到的撕裂熊款式
讲述你与自己一款难忘玩具的往事
游戏中让我印象深刻的地方:
实在让我要说的那只有华容道了,开发组你真的可以的,居然给我安排一个4行3列12格的华容道,而且还不能进行光标选择。。。666,可以可以。。。我让我夫人玩完之后 她昨晚又去玩纯数字版的华容道去了,而且玩的是4*4及以上的,说3*3的玩了会让思维低级 还有就是玩这个游戏提醒我做人做熊一定要细心,没修好的插座记得修好、湿漉漉的小熊记得吹干、没摸到的吊灯一定要跳起来摸,哈哈
难忘玩具的往事:
那我就说PC游戏的吧,最难忘最喜欢的游戏是《轩辕剑叁外传—天之痕》,玩过这款游戏的应该都是85后了,轩辕剑系列的剧情在我个人感觉是优于仙剑系列的,不过没办法,仙剑的电视剧拍得比轩辕剑的好多了,女主角也选的好:安以轩和刘亦菲。扯远了,我RPG认真玩下来的不多,虽然这款我也没耐住性子玩到爆机,但前三分之一我都玩过3次了 华丽的战斗模式、足够漂亮的大招效果,最主要还是跌宕起伏的剧情和美丽二次元的小姐姐小雪,和优美的配乐,其中一首应该叫《三个人的时光》甚至承担了我高中三年的起床铃声,对面床用的是《鬼来电》的音效也是醉了。所以,在我心里,这个游戏就是RPG的巅峰之作 也不知道现在工作室怎么样了(好像叫大宇?)前几天我大表弟刚高考完,我把我珍藏的《天之痕》实体光盘礼盒送给他,他收下但是应该不准备玩,说“我们现在都不玩什么RPG了,都是玩什么暴雪的守望先锋和其他(忘了,没怎么听过)”对于我来说,感觉就是玩了一些理科生的游戏而错过了一些像小说一样文笔细腻的文科生游戏,这就是代沟吧。。。
如果你也玩过这款游戏,可以到 这篇知乎里 重新回顾一下这份感动。
我想得到的撕裂熊款式:
那就是现在配给我这款,再次感谢张大妈小小值们和万岁游戏,虽然我对公仔、手办没啥感觉,所以对于这类人来说,夜光款应该就是最吸引的了,谢谢:
从左到右分别是:麦当劳POPOBE熊熊玩具、《你的玩具》撕裂熊、麦当劳忘了叫什么熊的排球款、送我老婆毕业的学士熊
“撕裂熊”与游戏画面一同拍照,超级8连拍:
【《你的玩具》通关过程剪影(部分剧透)】
《你的玩具》宣传片链接 ←点击直达
第一晚:第一关(厕所)
开波开波,一个晚上玩一个场景(关卡),第一天用了2小时50分钟左右搞掂了厕所,在里面浪费了太多时间。。。 我真是个垃圾玩家,每一个角落都去放大、调查,期待有一些Jump Scare跳出来。。。好像B站有25分钟的全局速通视频。。。
画风和我云玩耍的《还愿》其实有点像,时间线定在当下但是环境又有点80年代的落后风,而且都是通过日记啊之类的充当了一定的线索。
再次表扬下细节好评,这些可有可无的刻画还是能加下分的,不经意的小恐怖,不经意的小“幸运”:
我听见雨滴落在青青墓地 我听见远方关门嘎嘎响起 可是我没有听见你的声音 熊熊 呼唤我姓名
不断地去开灯、关灯,的确有一些小的道具是要在关灯模式在才能开启,那我干脆全部关灯作业,这样应该不会错过了吧,反正不怕黑。。。
好像没抓拍成功那个熊熊在里面“使劲”、作法冒黑烟的瞬间↑
就是不按常理出牌,我每个蹲厕都去用了好几次“水拔子”(不知道怎么形容这个橡胶碗。。。),结果没想到这个东西是用来通拖把池的,你再一次赢了。。。
手机充电去了,上几张iPad拍的游戏过程剪影:
第二晚:第二关(隧道+房间)
计时从2小时50分增加到5小时30分,相减得:耗时2小时40分。因为我在隧道里面转啊转,一开始想不到要敲灯。。。再然后也没想到敲完灯里有钥匙。。。怪不得我说突然得了个奖杯有蹊跷。第二晚在玩之前还加入了基友的PSN派对测试一下观看他分享的游戏《怪物猎人》(动图):
这一关由于是第二晚玩的,一直在兜圈圈找线索,所以没照相,各位看官别打我。 不过我除了第二晚后半段(后来32G卡满了,因为之前去南澳岛的都没删 ),基本全程都有记录摄像,当然清晰度肯定没有主播用采集卡来得好。。。
第三晚:第三关(潜水+回到厕所)
从5小时30分增加到6小时,所以这关耗时是30分钟,当然我对关数的界定是按自己的想法来,可能和网上的不大一样。总之我全部玩下来大概就在6小时左右,佛系不白金玩家
一上来就是潜水,本作里面嵌入的小游戏还挺多的,和现在的大作方向一致,听说大表哥里还可以打牌,不过就是价格太居高不下了。
潜完水不知道要干嘛,小熊给我发来了短信——“这样对待你的玩具,你是个坏蛋!”:
不能回复短信,我在厕所里兜兜转转了十分钟,关灯又是一轮“找屎”和“找尸”,愣是没触发下一步,看了视频才知道,原来前面提示了小熊湿漉漉的,要拿去烘干机那里烘干 ,烘干完就来打大佬(一路给小熊解释不是“我”的错,一路用灭火器喷熄进击的熊熊火焰),我在小小地厕所空间里腾挪转移,硬是没碰到一次QTE,第二次重玩最后一个部分反而顺时针一直要QTE。。。
进击的熊熊和我的夜光撕裂熊 ↑
游戏结束前来一波善良的回忆,揭开报复的谜底,原来小熊也没啥恶意,只是喜欢和我关灯玩游戏。。。你说你是像《死或生》里的萝莉娃娃多好,我们可以关灯玩游戏嘛
最后,小熊升天也得到了解脱,结尾的画面很日系,就差像美少女战士变身一样要脱一层熊皮了然后有一个小反转,留了一丝悬念,就是有另一个玩具成精了,意思就是这男主角小时候抛弃了很多玩具呗,说得谁不是一样。。。幸好不是抛弃童养媳,不然下一部续作就是女鬼来报复
一次解锁了81%的奖杯,唯一遗憾是那个保险箱开关,猜对了逻辑但没猜对按键。。。那个隧道不碰壁还真是不好玩,我夫人在旁边一路“指点”我:“你就是要上去硬刚,然后QTE它”
【《你的玩具》佛系通关摄像视频优酷链接】
3+小时,第二晚后半部分卡满了没录,是摄像、不是采集型录像,所以画质不保证,上传前输出大小为4G不到,有兴趣的看官可以拖拉进度条看看游戏画风。全程没配音,只有游戏音效,偶尔和夫人交谈,偶尔画面不动在玩手机。
最后,万岁爸爸得罪了 ,手动表情 瑟瑟发抖。我是古天乐的普通话,我的普通话很渣渣辉,脑洞评测良心写作,这就是我,是不一样的酸酸乳烟火
范俩仟Sam
校验提示文案
一半的海水
校验提示文案
涂涂先生
校验提示文案
鹰隼试翼
校验提示文案
遇见你在人海中
校验提示文案
Hello火腿肠
校验提示文案
ACG头号玩家
校验提示文案
shawson
校验提示文案
今晚的太阳真的圆
校验提示文案
古天乐的普通话
校验提示文案
dalia_S
校验提示文案
今晚的太阳真的圆
校验提示文案
shawson
校验提示文案
ACG头号玩家
校验提示文案
Hello火腿肠
校验提示文案
遇见你在人海中
校验提示文案
鹰隼试翼
校验提示文案
涂涂先生
校验提示文案
一半的海水
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范俩仟Sam
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