拍玩具教学,如何用腾龙 28-75mm F2.8 “翻拍”『复仇者联盟』
对于拍玩具这个题材,大家都似乎更愿意将其归到『静物拍摄』一类。但在我看来,拍玩具更加应该被归类到『人像拍摄』。借(蹭)着『复仇者联盟』的热度,我与隔壁『玩胶』部门采取了首次 “联合行动”,“翻拍” 了一下『复仇者联盟』。
静态拍摄要拍出传说中的『电影感』,需要考虑的其实只是焦段运用的基本功,而又考虑到如果将玩具当成人像来拍的话,还需用上的是镜头的近摄能力,光圈方面只要不算太小也都可以接受。所以在综合以上的分析之后,我选择了只带一枚腾龙 28-75mm F2.8 镜头来完成这次的拍摄。
之所以选择这枚腾龙 28-75mm F2.8 ,完全是因为这枚镜头的特点都非常符合拍玩具的需求 —— 覆盖广角到中焦的焦段、恒定大光圈、广角近摄。
借用了以前拍纪录片的一些经验,对于人物互动的场景,标准至中焦(即 50mm ~ 85mm )左右的焦段去进行拍摄,保证画面四平八稳之余,距离感还能营造出 “观看决斗” 的感觉。
即便是在户外拍摄,也并不代表不需要额外的灯光工具进行辅助,所以拍玩具最简单方面的布光灯具是什么?当然是 iwata 啦!
对于户外用灯我个人主要遵从『补光为主』原则,也就是说灯并不作为主光源,它更多的会是对人脸、特殊道具(如无限手套)等进行补光。这种用灯方式相对来说不会有特别明显的打光痕迹,同时还能最大程度保留明暗阴影,使得拍摄的人物富有更好的层次感。
相比起真人,玩具的比例明显要小得多,所以在拍同样的景别特别是拍特写时,拍玩具的对焦距离显然比拍真人要近得多。而为了营造一种压迫感,我们很多时候都会用上广角去拍摄这类特写。
得益于腾龙 28-75mm F2.8 广角端的近摄能力,使得即便是拍摄玩具模型时仍能使用拍真人的手法进行拍摄广角特写来营造那份压迫感。当然了,还是因为玩具的比例比真人小太多的关系,在拍摄时还需要注意适当收光圈来保证景深不会太浅。
除了广角特写之外,广角近景也能拉近被摄物与受众之间的距离,能够营造出更好的现场感。
广角近摄固然是拍玩具的一大利器,长焦端的作用同样不容忽视。腾龙 28-75mm F2.8 在长焦端仍能保持拥有 F2.8 的大光圈,对于玩具模型这种体积,75mm 拍全身已经足够营造出视觉压缩感,加上 F2.8 的大光圈来虚化前景和背景,要营造一种孤寂感并不是一件难事(但是,人家是准备起飞,为啥要孤寂呢?)。
75mm 这样的中焦在拍玩具时还能拉近两个人物之间的距离,再用上俯拍角度,就能营造出一种盛气凌人的感觉。
中焦平视拍中景,经典用法。
玩具的 “比例优势” 让我在采用一些特殊角度进行拍摄时能够更加方便,比如 “航拍”。当然了,为免给人一种 “快坠落地” 的感觉,拍摄时记得不要用广角。
之所以说拍玩具理应归到『人像拍摄』一类,显然就是因为他们是由人类 “缩小” 而成的。只要设备能够解决景深和近摄两大问题,其他 “套路” 嘛,都是一样一样滴~!
而如果想拍出更好效果的话,请别像我这样随手就来,找个更合适的背景吧!
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