科技数码影音 篇一:继续守护姨夫微笑,索尼“后复兴”指导下定位“创意娱乐公司”
2019年4月19日,索尼中国在深圳深业上城发表了一场别开生面的演讲。这一次,平井一夫先生极有可能最后一次以集团领导人的身份出席出席国内公开活动,而这场演讲上,比起“守护姨夫的微笑”,我们看到更多的是面向未来的“创意”“娱乐”公司以全新的姿态面向未来。
据称,索尼今年的利润预期可达到8700亿日元的新高峰。
我们看看索尼是如何复兴的?
比起“娱乐至死”,这家“虚假的娱乐公司”更注重创造价值。
在多数消费者眼里,索尼是一个充满黑科技的技术指向典型科技公司,实际上索尼也是全球最大的音乐公司、游戏平台、影业公司之一。从这一角度,索尼确实有时一个典型娱乐公司
比起普通的科技公司和娱乐公司,索尼打通了全链路
,从创作者,传播,发行等方面为用户提供各种核心价值
One Sony下的各个集团
例如玩家熟悉的FGO (Fate Grand Order),发行商为 Anyplex公司,而Anyplex 则归属于Sony Music集团
过去玩家诟病的索尼手机的拍摄等功能,在One Sony之下,开始吸收了影像部门的“电影大师”及电视与音频部门Mobile X-Reality等技术打造的全新旗舰Xperia 1,是打响“后复兴”策略的第一炮。并且,索尼还提出了“预计手机部门将于2020年重新盈利”。索尼不远放弃手机业务的原因,高桥洋先生也使用了“情怀”字眼。
比起现在,索尼也放眼未来
目前索尼产品应用最广泛的一个是影响传感器业务,除目前为索尼创造高额利润的移动设备的传感器之外,工业用传感器将为未来的生产创造更高价值;在更远的未来,索尼也深入开发自动驾驶等未来技术的传感器
创意与娱乐的结合,也可以是“寓教于乐”,索尼还开发了KOOV可编程机器人套件,鼓励孩子从小参与创作。相比普通的“售完即止”创意开发,索尼打造了从幼儿园到小学高年级的,有梯度循序渐进的教学主题课程,而“过程”正是引领小朋友不断向前探索的引子。
闲暇时间最怕的是孤寂,而国内首次展示的仿生娱乐
机器人"Aibo"则是良好的伴侣。具备了多种前沿技术的机器小狗动作和表情惟妙惟肖,并且通过自学习,越相处越互动越亲密,如同领养真实小狗一般。年轻人在外漂泊,出差应酬不定,养一只宠物作伴的施行难度实在大,这种场景,Aibo就很好的补充了这个缺漏,这个智能小伙伴的出现,令人感叹“未来已来”。
况天佑
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