四十八小时征服世界手册:1500pcs【西班牙拼图厂商 EDUCA 古世界地图】
第一次发帖, 好紧脏。>D<
原来的排序会有点不一样,适应值友的阅读习惯所以把 Timeline 放前面了。想阅读原文的话,可以点击文末的链接,是在公众号里。
Intro
拼完这幅拼图,大概用了我 48小时 左右的工作量,大概是隔一周拼一次,所以拖的时间比较长。
完成这幅拼图的过程中,记住了很多地名,也更正了很多地理知识,比方说XXX 原来是在非洲中部。
完成这幅拼图,其实就像环游世界一样,有很多方法,但走不走,能不能走得完,完全看你有多想完成它。
关键结论
·EDUCA的咬合确实很不错,在拼的过程中可以感觉到质感;
·1500块的篇幅真的挺大,不建议新手尝试,中途弃坑可能性很高;
·要有上框的心理准备,毕竟这么大一幅的心血之作,不能白白搁置;
·绝对是超值的体验,超级棒超级棒超级棒!
文章主要三部分:Timeline | 拼图技巧 | 工具使用
Timeline
0305
到手
分类,从边框开始
0306
国旗是第二组
然后又是分组
十字基准线完成
0309
南北回归线完成
0317
开始从陆地特征入手
0327
主要通过颜色匹配进行征服各个大陆
五大洲完成
0404
最后奋斗
0409
终于完成啦!XD
因为没有垫卡纸,上框的时候坑了自己 T.T
拼图技巧
这是一幅1500块的古世界地图,由西班牙拼图厂商 EDUCA 出品。从拼图上可以看到非常多的细节,包括所有国家的名称标注、国旗和国家的对应关系、大洋上的岛屿,甚至还有洋流的方向。更加细心地观察,会发现上面有航行的线路,可以看出这是当时的航海者所绘制出。
面对这样一幅庞然大物确实很头痛。不过,解决事情总是有方法的。就像要整理一团乱麻一样,基本上只有两个步骤,一个是 找出线头,一个是 重新串起来。所以根据这个思路,我大致使用了两种方法 —— 模糊匹配 和 穷尽搜索。
· 模糊匹配
首先,是在原图上找特征。
从上图可以看出,实际上原图有一些部分是非常容易区分的,这些特征包括图案、色块、花边等等。这一些逐步会更加细化,你可以根据拼的过程中的不同进度去决定要选择多么精细的特征。
举个例子,在拼这幅拼图的过程中我一共进行了几次分解,首先是边框,所有两边和三边的碎片,其次是国旗,然后是图中的十字基准线,再然后是南北回归线,接着是 大幅的字母块,例如 Asia、Europe 等,再往后就是特殊的色块(彩色、深色)以及陆地的边缘。
找特征跟分类,其实是一个循环步骤:把一类特征的碎片找出来,例如边框,然后将它们拼好,然后再将第二类特征的碎片找出来,例如国旗,然后将它们拼好,循环地执行。
至于用什么样的特征,循环多少次,关键取决于你的容器和分类能力。
分类的特征越明显,筛选的速度就越快;分类的特征越细致,筛选的次数就会越少。
在完成了整个拼图之后,我模拟了一下,如果我在一开始就可以将所有拼图都完全分类,也就是1500片一次性分类,也就是 边框/国旗/图案/缩略图/陆地/海洋 。然后再逐一拼好,这样至少能够减少一半的时间。
但是缺点也很明显,我需要更多的容器,也就是用来存储分类特征的盒子。这个我会在工具部分展开。
· 穷尽匹配
这点其实并没有技巧,或者说我还没有找到。这是一个非常费脑的过程,需要记住画面的特征,然后在上面的分类库里面去对应起来。
一开始可能比较简单,对着原图就可以找到大部分的碎片。但是去到最后阶段就变成非常痛苦,尤其是海洋部分,画面区别特征非常有限,这个时候就需要动用我的第二个工具,同样也是在后面展开。
海洋的碎片大多很相似
我的方法很简单,就是 抓住明显的特征。比方说,有特殊形状的缺口,或者 某个形状在碎片的什么位置。这样的标签性检索可以在仅仅盯着分类库的过程中,就快速地找到目标碎片,从而减少一边看这边一边看那边的信息损耗。
这种缺口比较特别
然而让我惊奇的是,穷尽匹配 这点确实是因人而异的。女票在我面前活生生地展示了如果单纯记住颜色(浅蓝、天蓝、深蓝之间的区别),然后在数百片的分类库中直接找到目标。可能因为她是设计师,本身就对颜色有非常强的感知,但确实让我惊呆。然而这种完全不需工具的方式确实是很烧脑的,结果就是她在几分钟之后就举手投降了,有点像CPU运行过度(准确地说,应该是GPU吧?)。
· 工具
这个过程有三件工具是不得不说,它们的存在不仅是提高了工作的效率,很大程度上,也决定你能不能在有限的精力内完成这件事。
1)足够大的卡纸。
这是我犯下最大的一个错误,所以我决定在最前面说。卡纸的用途很简单,就是用来垫在拼图下面。
一幅1000块以上的拼图,一般都需要分几次完成。这个过程中可能需要挪地方,或者最好会搬到画框中。
一张卡纸垫在下面就可以让你安全地进行移动,而不伤害到正在完成或者已经完成的拼图。
2)麦当劳板烧腿堡盒(误)
准确的说,就是纸盒子之类的分类容器,用来放置分类好的拼图碎片。
既要容易区分,又要容易呈现,同时还可以充饥(误)。如果盒子比较少,就需要完成了一轮之后,再进行分类;如果盒子太多,又会产生混乱,出现交叉区域的时候不知道在哪。
经验来说,2~4个盒子是最好,1~2个是马上解决的,另外的就是进行下一轮分类的储备。
3)放大镜
是的,不是给爷爷看报纸的,就是让你看到更多的画面特征。
拼图的过程主要是眼睛的劳动,所以减轻眼睛的疲劳就变得非常重要。眼睛的疲劳可以从两个方面进行缓解,一个是 光线 ,另外一个就是 画面大小。
光线在一定程度上是不可控的,所以放大镜就可以从另外一个方面来提高完成的速度。
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