从原创到众测中签,浅谈电脑类原创提高众测中签率的姿势!
前言
说来来到张大妈已经一年了,从原创到众测的苦行之路我也走的非常艰难,大家都看好众测,但是每当自己想要的东西就死活轮不到自己,大家都知道众测的资格只要来源于同源的原创文章,如果你有类似产品的优秀原创,当然申请成功的几率就会大得多,那么电脑类的原创我也看了很多,大多分为三个类型:
1、导购类,类似 升学季购买笔记本的最强攻略 主要取决于性价比和产品的推广,流量很大,回复很多,但是这作者往往面对众测也不会太顺利,因为往往流量很高的导购类原创和众测产品所需要的技术类评测水平也可能在小编心里会权衡一下,所以最终这类的作者也不会轻易拿到自己喜欢的产品。
2、技术宅类,大数据时代,你是可以随意攫取自己需要的资源并且加以自我化程式处理后变成自己的口角,难度在于你的认知深度会决定观众的认知深度,所以这类文章很难写,阳春白雪但是曲高和寡,另外还有可能挑剔和敏感的小编会纠结你的理论溯源,而往往这类文章的流量最低,数量最少。
3、晒单类,从单纯的体验角度出发,契合UGC文章的定位,从某种角度来说比大型IT媒体的评测更接地气,更具有可信度,这类文章流量一般,但是数量最多。
那么IT类文章如何才能写才能让人觉得你有水准,继而影响你的众测申请的权重呢?我们先来看下每一个众测共同的要求:
众测君筛选规则:
筛选用户旨在挑选出熟悉本类产品,能全面、准确反映产品优缺点的用户,为广大值友提供公正、客观的购买意见;
同类产品30天之内用户不得再次中签;
众测君将根据值友在我站的投稿(非匿名)来判断专业度;
对于专业性要求不高的产品,众测君会尽量考虑未中选过的值友;
众测计划也是众测君参考的重要因素,值友还可以将自己众测该产品的优势写在这里;
最后,因为每期产品都会有上千人申请,大家在满足条件的同时也要注意积攒人品哦~
为了提高众测报告的阅读体验,参加众测活动的值友们需要注意以下几点:
文章结构:文章内容要对应申请理由;文章结构清晰,有主有次;
体验深度:试用产品时保持客观心态,全面体验产品的各个功能点,抓住产品核心功能进行报告撰写;
写作水平:文字描述简练不拖沓,提高文字易读性,加入趣味性导读内容可获加分;
拍照水平:图片清晰、构图得当,在报告中用精美图片展现产品的各个细节;
使用经验:在报告中向其他读者分享产品的使用经验技巧;
点评总结:客观端正的评价产品的优点、缺点,以及给出产品改进建议;
创新形式(加分项):创新的展现形式(如视频、手绘等)会得到一定程度的加分。
活动说明:
获得众测资格的值友将在公布名单后扣除积分或金币,没有通过申请的值友不会消耗积分或金币;
参测值友需在24小时内进入个人中心确认,逾期将取消众测资格;
参测值友需在规定时间内提交众测报告,逾期未提交的值友在补交报告前无法继续申请其他产品;
无故逾期时间超过1个月的用户将被永久取消众测资格;
众测报告务必客观、全面、真实的评价产品,报告质量将影响后续众测申请;
众测报告严禁抄袭(包括大篇幅引用且未注明出处),违者将取消众测资格;
本活动只限中国大陆用户参加,无需支付快递费;
众测产品不得以任何形式公开转卖;
什么值得买有权将众测报告以其他形式推广,包括但不限于微信、微博等平台;
请在评测开始前认真阅读产品使用说明,如在评测中出现受伤或财产损失等情况与众测活动无关。
那么把以上的要求精炼一下关键词,就是:
1、公正客观、全面准确表述产品的优缺点,熟悉此类产品,帮助产品改进。
2、以你的原创水平来判定你的专业程度。
3、文章结构清晰,图片精美。
4、鼓励创新表现形式,严禁抄袭。
5、自己众测该产品的优势是什么?
总得来说上面诺多的文字就这么四条,别小看这5条,其实并不简单,而如何从原创迈入众测,也就看你如何把握这5条原则。
其实我看这五条归类一下其实核心就是第二条,你的原创水平决定你的专业程度,如果你的原创文章按照众测的要求来写作,我想你应该可以PK掉大多数的对手,那么你成功的几率就会大的多。
那么我们从众测的要求反推出及格的原创要求是:
1、公正客观、全面准确表述产品的优缺点,熟悉此类产品,帮助产品改进。
2、文章结构清晰,图片精美。
3、鼓励创新表现形式,严禁抄袭。
看到这里是不是很多朋友突然觉得原创文章水好深?或者有一些写了很多原创的朋友拍着大腿大呼白写了。
因为我只对PC DIY业内的部分比较熟悉,所以我只对我熟悉的部分做一些演示性的经验分享,望各位大牛不吝赐教共同讨论。
PC DIY产品无论你想申请众测也好,还是你写原创也好,首先你要有一套具备说服力的硬件配置,说白了,硬件配置就是你混江湖的饭碗,如果没饭碗,怎么去讨饭呢?
所以就引出我们的第一条:
一、晒单
硬件配置就是PC DIY的工具,而这些工具会部分体现你的专业程度和审美观价值观。从选择一块主板、一块显卡、一颗CPU都是有理由的,而如果你对自己的工具都没有玩明白,比如买个I7 6700K和DDR4 3000的内存然后买一个B150主板去申请GTX1070,我想很有可能不给你过,即使给你过了下面群众也会喷死你。
1、头图
配色和理线是审美和基本功,一张头图有时候胜过千言万语。人都是喜欢看到美好的一面,而及格的审美和手艺也会赢得观众的信赖。
2、配置的晒单别忘记给点干货
这是我日常的测试裸奔平台:
CPU:INTEL I7 5820K
主板:华擎X99M KILLER/3.1(BIOS:P3.80)
内存:芝奇TRIDEN Z DDR4 3200 8GBX4
显卡:微星GTX1070 8G GAMING X
M.2 SSD:浦科特M8PE 256GB
SATA SSD:浦科特M7VC 512GB
电源:先马钛金800W
机架:酷冷至尊V20(停产)
WIFI网卡:网件A6200 USB(停产)
即使是晒单链接,卡片里也可以给出你的理由或者给点干货。当然有的限量版或者自制物件和你合理的配置一起会提升你的观众对你的专业认可度。
二、SSD
下面就以浦科特M7VC 512GB为例说明下SSD写作的那些事。
SSD的写法更注重是照片和理论以及测试相结合,尤其是SATA SSD的规格和特性太过于同质化。
为了达到第二条图片精美,有时候也需要想点办法的,好照片看构图,除了控制光线,更重要的是摆位,合适的位置放上合适的产品,就会给人很显眼干净,没有以往SATA线材杂乱无章的感觉,很多人觉得这张图还凑合看,但是不知道这个SATA数据线和电源线怎么整理的,怎么固定上的。
但是又有谁知道竟然是挫到了家的双面胶大法呢?
有的SSD产品由于批次不同,使用的颗粒可能会有区别,这会导致同样型号不同批次的产品性能区别很大,要说明你的SSD测试真实有效并且客观,那么拆盘来看无疑最把稳,这也是对你自己的测试数据负责。
正面:
MARVELL 88SS1074主控一颗
TOSHIBA TH58TFG9UHLTA2D 15nm 企业级eTLC正片闪存四颗
NANYA NT5CC128M16IP-DI 256MB DDR3缓存一颗
NANYA NT5CC256M16DP-DI 512MB DDR3缓存一颗
背面:
TOSHIBA TH58TFG9UHLTA2D 15nm TLC正片闪存四颗
正面是什么主控,什么缓存多大容量,闪存是正片还是白片,是MLC还是TLC,这些是入门级购买者所关心的问题。
而上面这些IC的编号是枯燥而且乏味的,观众看起来会一头雾水,那么我们换个角度来加几句话:
TH58TFG9UHLTA2D编号其实可以分解出来规则:
①TH58=东芝TOGGLE模式
②T=多CHIP
③F=VCC和VCCQ电压;VCC=2.35~3.6 V;VCCQ = 2.7~3.6 V / 1.7~1.95V
④G9=512Gbits=64GB
⑤U=eTLC
⑥H代表:IO带宽=X8;BLOCK=4M;PAGE=16K
⑦L=15NM
⑧TA=TSOP封装
⑨2=2CE
⑩D=TSOP封装形式的大小规格
G9是容量,第一个D是闪存类型,L是制程,2是CE和Die数,这样大家看到闪存,就可以推算出效能和芯片类型。
其实看到这里大家还是有点雾水,因为知识和需求还是具有信息不对称的,所以这些知识大部分是大家不想看的,其实大家只想看到第九位和第11位数字即可,
第九位代表颗粒类型
D=MLC=寿命3000PE
E=eMLC=寿命10000PE
T=TLC=寿命1000PE
U=企业级eTLC=寿命2000PE
第11位数代表制造工艺
L=15nm
K=A19nm
这简单的6个字母就可以让大家自行识别东芝的闪存颗粒品质了,既科普了知识,又简单又好记。同时还提高了你原创文章的专业性。
这么一分析就会明白,东芝的企业级eTLC的品质分级在普通TLC和MLC之间。寿命大约在MLC的三分之二,TLC的两倍左右,所以假如在没有研究清楚的情况下直接定义为TLC是不是太过于武断呢,那么你的专业水准也许因为一句错话或者摘抄媒体的数据而被大打折扣。
大众化测试软件无非就是AS SSD BENCHMARK、ANVIL、TXBENCH、CrystalDisk Mark、CrystalDisk info、PCMARK8等等这些。
需要注意的是,SSD的固件太重要了,哪怕一样的产品,渣固件倒半壁江山,神固件点石成金,所以用CrystalDisk info识别固件版本号是你的测试最基本的保障,没有固件版本号,你的测试结果是没有任何可信度的。
深度测试就是IOMETER散点图以及稳定态测试这些,按照SNIA的白皮书标准来做测试是个非常繁杂而专业的事情,一步错步步错,这个就需要量力而行了。
后面就是一些增值性软件比如TOOLBOX,PlexCompressor主控磁盘压缩,PlexTurbo内存加速这些功能性的应用体验。
但是无论多专业的测试下来,先得大家看的懂对吧,那么你写这个文章考虑过观众的大部分需求了么?无论你做多少测试一定要围绕老百姓的需求为中心:
这个中心就是:速度快不快,性能稳定不稳定,性价比高不高,用料好不好,质保好不好!
围绕这五个中心穿插一些简单易记的专业知识科普一定不会是一篇烂文章,为什么不是一篇好文章呢?因为还有最关键的一点:公正客观。
三、内存
我始终认为主板、内存、CPU测试是一个测试,因为他们不可分割。而当今的DIY板卡业务越来越低迷,导致现在的板卡开始玩颜值、灯效、配色等概念了。
平台的照片我们经常会使用到,好的配色就如同一道好菜,味未品,色先行。在合理的价位内选择一块最合适的主板往往会赢得DIYER的尊重。
极限品质的内存,往往不显眼,但是是DIYER的品格问题, 而往往内存最不好写作。
内存的配色效果需要和主板一起体现,全平台配色的方向比如红黑配色,那么你的配件出现的颜色最好不要超过三种,这样不会出现明显的违和感。除了配色之外,高频内存的优势很难用应用来表达出来,但是确实存在一定的增幅效果,就拿APPLE MAC PRO垃圾桶来说,作为一台专业工作站的配置,为啥不用DDR3 1333内存,而去用DDR3 1866内存?
内存的高频和低参是此消彼长的规律,玩家永远希望内存频率越来越高,参数越来越低,就拿芝奇 TRIDEN Z DDR4 3200 14 14 14这内存来说,基本满足了高频和低参的两种要求,但是如何去在测试中去体现出来呢?
AIDA64的内存读写缓存测试可以很直观的测试内存的读写复制延迟的速度,在I7 5820K 核心4.5G缓存4.2G的频率下,这四条DDR4 3200 C14的内存四通道读写复制均在64000MB/S以上的,延迟在50ns级别。
同样CPU状态下,换上4条DDR4 3000 C15的内存,四通道下内存读写复制全部大跳水,内存读下降30%,复制下降15%,延迟直接增加12%。
由于内存颗粒的不同,三星B-Die内存颗粒的性能提升比较大,加上频率上也有差距,造成这两款内存的差距比之前我想象的差距要大得多,如果没有对比,那么你完全对这内存的爆点不了解,自然也就没有说服力。
四、显卡
如果说PC DIY里更新频率最快的零件,绝对是显卡,主板的更换动辄要动整个平台,大部分的用户不会去为了游戏去动平台,但是他们会去换显卡,但是当今的DIY板卡业务越来越低迷,导致现在的显卡开始玩颜值、灯效、配色等概念了,所以对摄影和技术的理解有了更深一个层次的要求。显卡是大家写滥的产品,我仅以MSI的GTX1070 GAMING X 8G为例提一下大家很少去关注的几个点。
大家都很善于对显卡自带的灯效控制软件去做详细的介绍。
但是这时候有个GIF图是不是能更直观更简洁的把RGB的灯效诠释得更好呢?符合第三条:创新表现模式
另外现在的显卡APP有很多使用模式了,比如超频模式,游戏模式,静音模式等等。我们一般很喜欢去放一个GPUZ的图去说明每个模式的区别,但是很少有人真正去测试每一个模式的BOOST真实的数值。
比如我们开启超频模式的话,满载的压力下BOOST频率能跑到1835MHZ。
如果你仅仅放出一个GPUZ图的话,你只能告诉大家超频模式的GPU核心频率是1607MHZ,BOOST设定频率是1797MHZ,显存是2027MHZ,但是实际的满载BOOST频率远高于设定值。
开启游戏模式的话,满载的压力下BOOST频率能跑到1911MHZ。
如果你仅仅放出一个GPUZ图的话,你只能告诉大家超频模式的GPU核心频率是1582MHZ,BOOST设定频率是1772MHZ,显存是2002MHZ,但是实际的满载BOOST频率远高于设定值。
另外,往往我们喜欢把游戏拿出来测试FPS,却往往忽视了显卡在游戏的高速运行中的核心频率,而大家也仅仅关心显卡的初始核心和显存频率,往往忽视了帕斯卡核心的BOOST频率的效用,简单举例下:
在游戏模式下:
巫师三 狂猎 DX11的经典游戏
4K分辨率下,画质开到特高
运行一下画面
帕斯卡显卡的GPU BOOST 3.0会根据散热的温度效果还有核心的体质自动提升BOOST频率到了1911MHZ,远远高于GPUZ显示的1772MHZ。此时温度63度、CPU风扇 753RPM,仅有28帧。
GTA5 DX11经典游戏
进阶影像全部开启
4K分辨率下,更新频率设置到59HZ
MSAA开X2,其余项目都有多高开多高。
可以看到此时GPU满载温度64度,风扇1028RPM了,GPU核心的BOOST频率下降了点1898HMZ,帧数倒是还好有49帧。
所以温度对BOOST频率是有影响的,温度越高BOOST频率越低,而实际在游戏运行中的核心频率和GPUZ显示的核心频率和BOOST频率都不一样,这点要特别指出一下。
那么推荐显卡的时候就不能只看厂家宣传的GPUZ的参数了,你必须根据游戏中的BOOST达到的实际频率来给购买者一个参考,同时要兼顾散热效能,因为散热越好,BOOST频率越高,消费者用起来实际得到的效果就越好。有的挂羊头卖狗肉的显卡,实际的官方默认的BOOST频率和GPU核心频率标的比较高,所以GPUZ参数很好看,但是一跑游戏的时候,低劣的散热器和孱弱的核心体质导致显卡在游戏中的实际BOOST频率上不去,有的还不如公版显卡,卖的价格还死贵,所以这些都是值得重视的地方。所以基础频率高的所谓超频版未必游戏中实际运行的BOOST频率就一定高。这一切需要根据你的实际测试来得出结果,而这点往往容易被晒单作者所忽视。
帕斯卡核心的显卡还有重要的一点是8K视频解码的支持,这一点也很少有人提到。
8K的演示片信息
开启和不开启显卡的解码能力,能直接的让你的CPU从7%上升到100%占有率,而GPU的使用率仍维持着15-25%左右不变化。
但凡我们写显卡都会去跑3DMARK测试,大部分人很看重FIRE STRIKE ULTRA的DX11和SPY TIME的DX12测试分数
但是很少有人去关注这个压力测试环节,其实我觉得压力测试才是3DMARK的测试最接地气最能去伪存真的一组,因为散热好不好,核心频率和BOOST频率设置的合理不合理,用压力测试的得分可以很直观的表现出来,得分越高,说明系统的稳定性越好,如果这个测试都过不去95%,套用郭德纲的姿势来说的话,还说什么超公版设计,超你个大和尚啊!
这是不是符合第一条:公正客观、全面准确表述产品的优缺点,熟悉此类产品,帮助产品改进。
五、超频
最后说说整机超频概念,很多朋友说超频无用,有的人说CPU超频无用,也有说显卡超频无用,也有说内存超频无用的,我想说,其实有没有用主要看你的应用,也可能游戏由于引擎和调用的API不同而导致超频得到的提升并不具有统一性,但是整体平台的超频对于渲染这些工作是可以明显提高效率的。我用CINEBENCH R15这种对测试显卡的OPEN GL渲染效能和CPU渲染效能的软件对系统整体超频后进行一个对比:
I7 5820K默认,显卡GTX1070 GAMING X游戏模式,内存2133 C15四通道
显卡的OPEN GL渲染127.23FPS,CPU渲染是954CB
然后我将I7 5820K超频到双4.3G,内存提升到四通道3000 C15,显示卡GTX1070 GAMING X开启超频模式:
显卡的OPEN GL渲染175.66 FPS,CPU渲染1233CB。相比不超频的时候,显卡的OPEN CL渲染提升了38%,CPU渲染提升了29%,而此时其实我仅仅动了CPU和内存而已,显卡的两个模式之间的提升都是微乎其微的。所以整体超频的受益在合适的应用中往往能获得增益较大的效果,远远超过你单独超频CPU或者显卡或者内存。
总结
以上仅仅为个人在测试过程中对自己的日用平台的的一点小总结,由于本人学术有限,才疏学浅,所以开贴抛砖引玉,希望可以引来各路众测达人的共同探讨和交流,让大家在原创之路上共同提高,拿到越来越多的众测。
pc4649
校验提示文案
因你们而飞
校验提示文案
小芯mika
校验提示文案
xxp_41
校验提示文案
弃疗青年思路广
校验提示文案
不会漂移的车神
校验提示文案
飞扬的雪
校验提示文案
值友5065030463
校验提示文案
棠溪2022
校验提示文案
买我的就对了
校验提示文案
fire-sea
校验提示文案
闹闹的前前
校验提示文案
bzl0614
校验提示文案
mckaiser
校验提示文案
蚊子大大
校验提示文案
casatift
校验提示文案
啊呜一口蛋炒饭
校验提示文案
习惯老哥
校验提示文案
拉轰滴man
校验提示文案
jueze
校验提示文案
北极洲de企鹅
校验提示文案
北极洲de企鹅
校验提示文案
旋风Q仔
校验提示文案
旋风Q仔
校验提示文案
bzl0614
校验提示文案
星了个兴兴
校验提示文案
闹闹的前前
校验提示文案
啊呀不说话了
校验提示文案
樱舞蝶飞
校验提示文案
mckaiser
校验提示文案
阿财
校验提示文案
MG玩数码
校验提示文案
fire-sea
校验提示文案
IM丶强仔
校验提示文案
买我的就对了
校验提示文案
棠溪2022
校验提示文案
桃子小哥
校验提示文案
overplayer
校验提示文案
fafazi4
校验提示文案
紫雨风暴888
校验提示文案