#原创新人#常见LCD显示器参数介绍,妈妈再也不担心我看不懂参数表了
1.开篇的碎碎念
作为一个苦逼的应用工程师,调试啊检查图纸出code占满了每天的工作时光.闲暇下来的时候沉迷手机(炉石传说),本来17年就曾经写了一篇介绍光学的文章,无奈写的太过专业并且文笔不好一直没有通过审核.当时一气之下删掉了整篇文章,拖拖拉拉就来带18年,看到大家对显示器相关很多参数有不少误解,想要为值友们提供一篇简洁的入门文章来造pian福jin大bi家,于是就有了今天的这篇文章.
2.学会30s看懂关键参数
作为一个消费者打开京东/苏宁/淘宝 搜索关键字显示器,光是自营的就有5393个商品,5000+的商品大家如何去分辨,去选择呢? 最简单的方法就是从一台显示器的参数表中挑选自己比较看重的部分,然后来筛选掉不满足自己要求的,从剩下的当中选择也就会更方便.
不像购买手机,大家都知道骁龙845比835性能强大,京东/苏宁/淘宝上显示器的种类令郎满目,参数表更是复杂晦涩难懂,如何快速的在30s内看懂一台显示器的关键参数呢?下面我们就以DELL U2417H为例给大家简单的介绍常见的参数
2.1 面板类型
常见的液晶面板分为三大类:TN(Twisted Nematic),VA(Vertical Alignment),IPS(In Plane Switch).
TN,中文常叫做扭曲向列,和VA,IPS相比成本更低,响应时间更快,缺点在于视角较小,偏离主视角后偏色/灰阶对比对下降以及反转.常用在低端显示器和游戏显示器(响应时间快,基本不拖影),由于生产技术简单,基本所有的面板厂商都提供TN面板,包括但不限于:三星,LGD,Sharp(现已被群创收购),友达光电,群创光电,华映,京东方,天马,华星光电等.
Wikipedia上TN面板透光(on)和不透光(off)状态的图,TN面板在不加电压时,液晶分子成扭曲状,这时间光可以通过液晶盒从面板中射出显示亮态.当液晶面板两侧加电压时,液晶分子排列被打乱取向变为接近垂直,此时光无法透过液晶面板,此时显示黑色.
VA,中文叫做垂直取向,其液晶分子通过不同的垂直角度来控制光的通过,优点是黑态可以做很黑,对比度高(常见TN为600~800:1, IPS为1000~1500:1,VA一般可以做到3000~4000:1),容易实现曲面屏(基本无漏光问题).缺点是显示均匀性差,响应时间慢,大视角偏色(新的多domain VA已经基本解决了这个为题).在目前IPS为主流的情况下占比越来越少(电视部分占比较多,手机已经基本没有VA了).不同厂家的VA会有自己的名称和改进,比如三星的PVA,S-PVA,友达的AMVA,AMVA2等等
一张MVA液晶分子On/Off的示意图,通过加电压使液晶分子垂直方向形成不同的角度来控制光的通过(亮态)/不通过(暗态)
IPS,平面转换,作为目前液晶显示方案的一大类包括很多变种,比如LG的E-IPS,AH-IPS,京东方的ADS,HADS,友达光电AHVA,三星的PLS.但是这些所有的方案都无外乎标准的IPS,使用边缘场的FFS.IPS的优点是可是角度好,对按压不敏感(液晶分子平面排列),偏色小(相对而言,部分IPS结构差异也会导致不同的偏色,但整体来说2domain的产品偏色相对较好).缺点,黑态漏光,响应时间差.
左为IPS的电场,右边为FFS,都是通过水平电场来控制液晶分子旋转来控制on(亮态)/off(暗态)
为了方面理解,将三种技术简单的整理一个表格如下:
总结,如果不是重度游戏玩家,一般建议大家购买IPS/VA的屏幕(可视角度好,对比度高).对于漏光敏感的朋友,VA可能会让你非常满意(笔qiong者zuo就zhe买了台便宜明基AMVA显示器).除非预算特别低或者对响应时间要求很高(目前VA,IPS的显示器也有的带有OD过驱动功能来提升响应时间),否则不太建议购买TN产品,大视角偏色非常让人难受.
2.2 分辨率,响应时间,亮度以及对比度
分辨率是指液晶面板上实际的像素点的个数,标记方法为水平方向像素点的个数X垂直方向像素点的个数.比如FHD 就为1920X1080,即水平方向每一行共有1920个像素点,垂直方向共1080行,面板的总像素数量既=1920X1080X3(每个像素为红绿蓝三个子像素构成)=6.22M个像素点.
响应时间,既是指液晶面板从一个灰阶切换到另外一个灰阶所需要的时间(理论上越小越好),但是商家在这里经常会将黑白响应时间进行标准,而不会标注灰阶响应时间.
对于一般的液晶面板黑白切换由于电压差大,所以相应的响应时间不会特别大,但是相近的灰阶间转换的时候由于驱动电压较小,IPS/VA的响应时间就会比较大.建议常看电影和游戏的值友购买显示器的时候优先考虑响应时间较小的显示器,比如下面这款标称响应时间仅1ms
亮度:目前的显示器一般亮度都在200~300cd/m2,由于亮度太高比较伤眼,这部分一般没有特别的要求.但是如果需要HDR技术,一般推荐更高的cd/m2.目前VESA定义了3种HDR认证,分别是HDR400,600,1000对显示器在对应测试画面亮态的亮度分别要求要达到400cd/m2,600cd/m2,1000cd/m2.这部分由于本篇是对显示器规格的一个简单介绍,后deng续wo有kan空wan的wen时dang候,我会写一篇文章来pian给jin大bi家详细介绍下HDR.
VESA DisplayHDR Performance Tier Summary
对比度,一般意义上对比度指的是最亮态与最暗态的比值
对比度CR(Contrast Ratio)= 最大亮度/最小亮度
但是厉害的商家们在对比度上也玩起了文字游戏(注意上文提到最高对比对的VA一般也就4000:1),某些商家提出了动态对比度,既用显示器最大背光亮度的亮态/显示器背光最小亮度的暗态,这样1,000:1的对比度由于背光可以从100%调节到1%,这些显示器就可以堂而皇之的说自己对比度是1,000,000:1了.但是在日常应用中这种动态对比度是毫无意义的.只有支持HDR(需要local dimming局域控股光)的高对比度才是真正有意义的.
2.3 色深(颜色数)
一般显示器会标称自己支持6bit/8bit/10bit(极少),这里的bit数指的是单个颜色可以显示的最亮和最暗态的数量,比如下图3bit为例,红绿蓝分别都可以显示从000~111一共8种颜色,这样的显示器一共可以显示8X8X8一共256色(手机功能机时代常见).对于6bit,则可以显示64 X 64 X 64 = 262,144色(262K), 8bit可以显示256 X 256 X 256 = 16,777,216(16.7M), 10bit则可以显示1024X1024X1024=1,073,741,824(1billion).
6bit和8bit的差异,在像下面这样的渐变灰阶图片中,大家可以看到8bit显示的颜色数更高,灰阶过度也就更均匀:
6bit:
8bit:
在色深这部分当然是bit数越高越好,但是目前低端显示器一般都为6bit+FRC方案,少数高端型号才是真正的8bit.FRC,又叫做Frame Rate Control,是一种通过多帧/多像素来显示更高颜色数的技术.这个技术较为复杂,大家可以简单的记住下面的结论 真10bit> 10bit(8bit+FRC)> 真8bit >8bit(6bit+FRC)> 6bit
结尾
其实写到这里,还有一个关键参数色域没来的及和值友介绍,但是由于色度学比较复杂,写起来会很冗长.考虑在下一篇文章中再介绍给大家,谢谢大家观看,欢迎打赏.如果大家的热情比较高,下篇文章会来的比较早哦~
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等灯凳登
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想做技术宅但水平有限
看了个华硕(ASUS)ROG玩家国度 PG348Q 感觉不错 就是好像性价比太低
thank you so much
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想做技术宅但水平有限
我也认为华硕性价比太低了 但是 其他的牌子像三星什么价位似乎都差不多 很难抉择
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zeuc
我想知道戴尔的屏幕素质能否 顶的上大小屏幕的差距,
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