VR世界近况如何?coocaa 酷开 VR一体机 深度评测(含第一视角图片+视频)
说起VR设备,可以说是近年来最热门,也是被给予厚望的科技产品,甚至被称为未来十年最有可能取代手机的设备,目前主流VR/AR厂商主要是FaceBook的oculus、HTC 的VIVE和微软的Hololens,在国内市场,国内主流科技公司自然不会错过这个浪潮,以小米和华为为代表的手机厂商推出了VR盒子设备(玩具),以大朋,pico,酷开为代表的跨界厂商推出了VR一体机设备,作为资深尝鲜党(拿朋友的玩 )今天拿到手的就是创维的独立互联网品牌酷开VR,随意门G1,不多说,看东西
(前方高能,多第一视角图,多视频,流量党小心)
目录
第一部分外观设计
开箱晒图
产品外观
第二部分系统配置
软件系统
硬件配置
性能体验
第三部分资源
常规影视资源
旅游
硬盘里的小电影
恐怖片
科普教育
游戏
第四部分小结&VR畅想
第一部分:外观设计
讲之前还是要啰嗦一下VR一体机,VR盒子,和VR PC机的区别:
VR盒子是需要插入手机使用的,体验较差,但最便宜,处于入门级产品(淘宝几十块)
VRPC机是通过连接PC来运行,连接VR眼镜来显示,性能最高,体验最好,价格也最高
VR一体机就是将VR的硬件、内存、电池一体化,便于携带和展示使用,性能处两者中间
下面来正式开箱晒图
1、开箱晒图
第一印象,酷开随意门G1的箱子好大,跟大疆精灵4无人机大小差不多,黑色的箱子贴上了一个橙色的标签,有科技感又显得比较年轻。
箱子上方配备了便携的手柄,可见此箱子的设计并不是一次性包装的,而是利于多次携带使用,打开箱子后更能佐证这一点。
整个箱子的材质,跟家里的大疆精灵4非常接近,高密度海绵防振防撞击能力很强,难道VR也是易碎品? 了解后得知,VR的镜片是很核心的部位,如果撞击振动错位了,会极大影响体验,所以才有了这个盒子。
2、产品外观
来一张全家福照片,中间是白色VR主机,左右分别是两个头戴,左边是织物头戴(贴合度更高利于长期使用),右边是金属头戴(佩戴速度更快,3秒可用,利主要运用在各类体验和演示场景使用)
织物头戴
金属头戴,可以理解成万能头戴,设定了一个适应大多数人头部的金属款,直接戴到头上即可佩戴,这样设计对B2B的市场比较实用,对于我们而言,还是织物的更舒服
充电器,采用了高通quickcharge3.0技术,充电速度跟目前主流手机相似,个人感觉VR设备对快充的需求应该不算刚需,不过在有大量人员体验的情景下,支持快充不失为一个好注意。
接下来上几张裸机图:
再来整机图一张
接口,一个USB type—C接口,一个迷你HDMI接口,一个TF卡槽,一个耳机接口,按键方面,从左到右依次是返回键,电源键,音量加和音量减。
佩戴效果图
第二部分:软件体验
1、软件系统
酷开VR随意门G1采用了基于安卓6.0和酷开电视系统的,酷开VROS,目前的版本是1.1.0,可以理解成是VR定制的安卓系统。
系统主界面图,相比较手机模块内容更加简单,视频、游戏和应用是三个主要板块。
设置页面,分为通用(亮度,清理缓存,恢复出厂)、WiFi连接、蓝牙连接、系统和关于五个模块。
基本操作小视频
2、硬件配置
在关于里面可以看到本机信息,处理器用的是高通820,运行内存4GB,自带存储64GB(实际可用39G,看来VR的系统占用量要远大于手机),支持128GTF卡,目前大部分VR视频采用了在线看的模式,主流VR一体机都采用了32G的内存,酷开VR64G内存已属大内存,至于一些非主流视频,岛国教育片则需要通过TF卡拷贝来使用,据说岛国人民已经开启了大量的前期制作工作,相信不久的将来
3、性能体验
首先进入在线影视资源,VR全景资源已经有大大小小四五百部的样子(大部分为短视频,3-5分钟),一周又更新了十几部,可见目前资源数量还不多,却已经吸引了大量的视频制作团队开始制作,全景视频资源后面直接上截图和录屏给大家看。
第三部分资源
1、常规影视资源
电视剧,目前主流的电视剧都可以观看,不过这里的电视剧由于本身并不是全景拍摄,所以VR设备观看只是实现了巨屏观看的效果,像电影院一样,并没有全景效果。
电影资源
综艺资源
下面来一些播放的截图和视频
2、旅游资源
这个是游长城的一部VR篇,片长5分钟,通过VR来模拟游玩长城的体验,因为拍摄是在直升机上实现的,所以有幸可以通过上帝视角来观看长城,最重要的没有人挤来挤去有没有。。。
视频来一个
3、小电影
下面展示的小电影资源是在线播放的,也就是说是过审核的,不过内容逻辑已经很像了,大意是你的房间里来了一个姑娘,跟你聊天给你按摩
视频来一两段
4、恐怖片
直接上视频,胆小勿点,其实并不吓人,关于VR恐怖片,可以让恐怖片有质的提升,之所以这样说是因为VR恐怖片提升了两点,一个是全景画面可以360度观看,这个大家都熟悉了,另外一个是全景声,这个大家可能比较陌生,意思是你可以听出声音的方向性,通过声音可以知道鬼是从左后方还是右侧出现的,这一技术还运用在硬盘小电影和游戏中,是VR相比较平面屏幕提升体验的重要一环。
视频来一个
5、科普教育
可以教育类app,教我们认识银河系,将佩戴者置身于太阳系,可以自由选择要去看的星球和星球的卫星,当然是科普不是游戏,目前只能看看。。。
6 、游戏
说实在的VR里面的游戏,目前阶段真的还是处于初级阶段,无论是此款酷开VR还是HTV VIVE,游戏都没能达到4A大作的体验感,更多的是简单的VR小游戏和全景体验小游戏,如下图的VR切水果,明显适合小学年龄段来玩 。。。真正的VR游戏还是给希望于索尼的PSVR和微软的XBOX,毕竟有游戏主机的积淀和存量,大型游戏公司也愿意基于此平台开发VR游戏。
最后上一个酷开自制的游戏Demo,龙制作的还算逼真,不过目前没有交互,更多的是用来观赏的。。。
视频
小结:
作为资深尝鲜党,对酷开VR一体机,在一体机领域还是提升了不少,相比较pico和大朋,酷开VR性能和体验确实属于三者最佳的了,毕竟配置也高出不少,不过跟之前玩大朋一样,一直在怀疑VR一体机设备的用途,动辄4k的价格让尝鲜的用户望而却步,当然对比HTV 7k +万元主机的配置还算是降低了门槛,VR一体机更多的看到用在了教育,房地产,旅游等演示场景,对于我们普通用户而言,尝鲜体验成本还是太高了,不过相信技术的进步和资源的增多,更多人会喜欢上这个东西,毕竟体验是有质的提升。
supper鱼
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edwardmjc
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菜菜宠
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