Nintendo 任天堂 3DS游戏推荐:《精灵宝可梦 月亮》
对于精灵宝可梦而言,笔者算是一个“老萌新”玩家。笔者第一次意外接触精灵宝可梦系列是在初中的时候。在放学回家的路上,笔者捡到了一个上面印有“口袋妖怪黄”的GB卡带。
回到家中打开最初版本的厚GB,插入卡带,进入游戏,震撼的游戏战斗画面映入眼帘!就如同现在在ps4上看见《地平线》的画面一样震撼!但遗憾的是捡到的卡带是一个不负责任的盗版卡带,游戏中仅仅前两个村庄是中文对话,之后就变成了日文。 不过由于前两个小时左右的游戏过程,也基本清楚了游戏的主要玩法。
在之后游戏的过程中卡关了,在当时的历史条件下,由于互联网没有普及,平面媒体关于游戏的报道也较少,游戏方面的资讯主要是以《电子游戏软件》、《大众软件》等杂志为主。在那种情况下找到一个特定的游戏攻略是非常困难。大概在两三年之后,学校里有了网络,经过一番搜索终于找到了过关的方法。但是《口袋妖怪黄》的卡带已经没有电了(当年的卡带是需要通过纽扣电池来记录存档的,一旦没有电,存档也就没了) 。
《精灵宝可梦 太阳·月亮》Game Freak开发,Pokemon Inc.发行并由任天堂销售在任天堂3DS平台上的角色扮演游戏。本作是精灵宝可梦系列第七世代的正统续作,也是该庆祝系列诞生20年的纪念作品,同时也是系列20年来首次官方中文化的作品。本作日版于2016年11月18日发售,是该系列首次中文化。
本人买的是日版的精灵宝可梦月亮(太阳和月亮的区别在于时间,太阳的时间与3DS中的系统时间一致,月亮的时间是当前时间的十二个小时之后。另外有少量宝可梦的种类及形态不同。)。
笔者的游戏时间是24:07。在这个时间段中,主要是通关了主线剧情。共生擒宝可梦90只。
这样的游戏时间对于一般的游戏而言已经算是不少了,但是对于本游戏而言远远不够游玩透所有游戏要素。有几个游戏要素笔者仅仅是浅尝辄止,没有时间深入研究。比如:照相模式,圆庆广场模式、宝可度假地等游戏模式。如果研究透这些模式可能又要花费至少10+小时才可以。
进入游戏后直接可选简体中文!并且译文非常接地气!
画面方面:本作的画面有着翻天覆地的变化。可能作为本世代看惯了ps4、xboxone的玩家而言,这样的画面并不值得一提。但是请注意,第一作的画面是这样的:
上一作的画面:
本作画面:
系统方面:本作系统非常复杂,玩法异常丰富。几乎是没有尽头的一款游戏。野生宝可梦出现的地点以及技能设计的非常考究,通过游戏中的场景就基本能判断出我方宝可梦最佳的出场顺序。
虽然游戏系统复杂,但是对于新人而言有着良好的引导。比如:1、在下屏的地图上,会显示目标地点,即使是忘了之前剧情,也不会迷路。
2、只要是被捕获或者曾经与之战斗过的精灵宝可梦,都会标注出其弱点,下次战斗的时候,可以直接查看我方宝可梦技能对其的有效程度。
3、将以前砍树等技能放在了坐骑系统机制中,不必再占用宝可梦宝贵的技能槽。
4、如果在战斗结束后,如果宝可梦处于异常的状态,可以通过手动的方式回复,虽然每次只能手动恢复一只宝可梦,但也极大的提高了队伍的续航时间。
总而言之,随着宝可梦数量增多以及种类增加,组队、战斗之中需要考虑、谋划的要素越来越多,但需要记忆的要素缺来越少。
缺点:1、本作虽然为3DS的游戏,但是可能是由于机能限制的原因画面无法3D显示。
2、在游戏最初的两个小时内,没有强烈的游玩动力。因为剧情方面无法吸引玩家,并且在游戏初期玩家的宝可梦数量少、能力弱。
3、在开场时,剧情送的三个小精灵,一个比一个长得丑。但随着游戏的发展,玩家宝可梦数量越多,阵容搭配的可能性越高,系统深度不断提升,可玩性就越来越高。
总而言之,本作属于典型的慢热型作品。只要能忍受住初期白开水似的剧情、杀马特式的人物造型以及人物跳的尬舞,游戏整体感受就能渐入佳境。上3张杀马特造型图,大家感受下:
剧情流程上:以完成诸岛巡礼为主取代了之前几代的踢馆,在巡礼的过程中要迎接各种挑战,挑战的内容不完全是精灵宝可梦的战斗。还有关于声音、图像、暗号等关于记忆力的挑战,进一步丰富了游戏内容,使游戏进程中不再一成不变。
最后为没时间玩的玩家,准备了一句话的超级剧透剧情。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓一句话剧情分割线↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
一句话剧情:主角因为中二病发作,开始诸岛巡礼,并在途中救下白衣妹子(女主)和她的宝可梦“小星云”。在巡礼的过程中不断被不良少年团队“骷髅队”骚扰,通过骷髅队得知一路上常见的慈善组织“以太基金会”有不可告人目的。以太基金会想通过女主的宝可梦“小星云”打开通往异世界大门,经过一番战斗异世界的大门还是被以太基金会的董事长——女主的母亲(以下简称岳母)打开,岳母最终进入了异世界。主角一行为了救岳母,帮助白衣妹纸的宝可梦进化,并通过其再次打开通往异世界的通道。经过在异世界中与岳母的对决,大家和好了。。。。。之后主角完成了诸岛巡礼。封神!
自1996年精灵宝可梦初代发售以来,该系列已经走过了二十个年头。并曾经通过其独特的游戏方式挽救过任天堂,并且逐渐成长为如同其名称一样的怪兽级销量的游戏。如果不出意外的话在switch上应该有精力宝可梦的新作发售,希望在机能更强的平台上精灵宝可梦有全方位的进化。
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