大力玩外设 篇二:ROCCAT 冰豹 Kone Pure/EMP 鼠标 二连开箱拆评
一次入手两个,虽然不是自己用,但还是爽爽哒,顺便对比评测一下。再吐槽一句京东你的快递是真的快但是包装是真的辣鸡,依然就这么个破袋子。京东快递袋
开箱和外观
依然是冰豹特有的异形包装盒,到现在都不太理解为什么要设计成这个轮廓,虽然是很特别没错啦,但是貌似有点浪费空间。
盒顶有这两款鼠标的配置内容。
虽然依然是黑色+透明吸塑的包装,但是包装盒已经没有翻页了好像用处就不大了,右边Pure被同事先拆过一次了所以保护膜没有了。
上下都有保护膜,可以有效防止鼠标在吸塑内摩擦留下痕迹。
两只鼠标本体。俯视图可以比较清楚的看出EMP和Pure尺寸的差别。
两只鼠标的左侧,在同样的位置有各自的品牌、型号标识,同时侧键上方也有一个型号标识。左侧的内凹拇指位明显是同样的设计,只是尺寸根据鼠标的轮廓有变化。
高光的滚轮和DPI键边框,一样的加减DPI键,只是EMP是四向滚轮,Pure只是普通滚轮。
插头上也有丝印完整的型号。外壳不镀金个人觉得无伤大雅。
底盘脚贴形状类似但是大小并不一样。而且底盘的设计也略有不同,Pure有
拆解
这两只鼠标都是四个螺丝,分别位于鼠标的两个脚贴两端的下方。
拆开后的两鼠标。
Sensor是定制的原相PMW3361 Owl-Eye引擎,主控则是来自NXP。
先是Kone Pure,欧姆龙D2FC-F-K(50M)微动,最后的RT貌似是Roccat定制的意思。编码器则未如之前一样使用TTC,而是ALPS的编码器,相对刻度会更重一些。
中键是刻意加高以配合滚轮轴高度的TTC红点微动。因为中键微动的阻碍和鼠标造型的关系,Kone Pure的左右键微动是一个上一个下的,比较少见。
再来是Kone EMP,依然是相同的NXP MCU和PMW3361(Owl-Eye)引擎,但是LED从单颗直插LED灯珠变成了板子四角贴的四颗贴片RGB灯珠,这给EMP的灯光带来了更多变化,具体怎么实现我后面再说明。
左右微动为7N(RT),很奇怪的没有标明寿命,所以不清楚是20M还是50M(按道理来讲更高端的鼠标不应该用更低端的微动才对)。因为四向滚轮的关系,编码器使用的是特殊规格的TTC编码器,和罗技雷蛇在传统四向模组上使用的近似。目前除了罗技的光栅,大力还未在其他鼠标上见过四向模组使用此类TTC编码器以外的编码器。16年8月受邀造访TTC工厂的时候有提过四向滚轮TTC是有相关专利的,可能这方面还是有些独占优势的吧。
和罗技惯用的四向滚轮左右摆动时下压锅仔片或者方形微动不同,冰豹的设计是选择了左右摆动时左右触发两个弯脚微动,中键则是下压触发一个常规微动,四向滚轮的三个微动都来自TTC。
再来看下鼠标上壳内部,Pure的透光部分我们就不说了,先主要对比一下两者按键柱的区别。Pure的按键柱比较奇特是一个窄“王”字,比一般十字按键柱还要长一些,上下多了两条横杠,目前我还不是很理解这样做的意义,但是基本可以把它当做十字按键柱来处理。而EMP使用的是简单的一字按键柱,这种按键柱在过往Pure上面会有按键柱磨损导致的手感变化和双击问题,不知道冰豹是否通过材质调整解决了这个部位的耐磨性问题?最后提一句,看到EMP最上面的螺丝柱旁边的白点了吗,那是导光光纤的一个端面,这个位置和PCB四角的LED位置对应,LED的亮度射入光纤,在有弯曲时光线则会打到光纤表面发亮,从而用很少的LED实现大范围长条的发光效果。这种发光设计最早见于微软和雷蛇合作的HABU上面,是一种到现在仍然比较少见的方式。理论上EMP可以通过前后两个RGB LED颜色的调节在这条光纤上实现流动效果,但是具体效果如何,我们后面再看。
拆解部分的最后我们来看一下侧键,Pure和EMP的侧键板均使用的是单面板,均为蓝色阻焊油,均使用四颗TTC微动(两颗侧向红点两颗正向蓝点),侧键之王名不虚传(手动滑稽)。
使用体验
比较重要的按键手感,我先丢个视频吧。听不清的音量可以放大一点,基本上可以听出两只鼠标微动声音的特点了。
握持:
对我来说Kone Pure简直不要太小!我手粗略量应该在19.5-20cm长,拿这个鼠标简直无从下手,而且因为鼠标的设计的关系我拿着手感很奇怪(上一代军规我就用过但是果断被我放弃了,要不是这次不是我自己用我才不会买Pure,虽然是个不错的鼠标),图中鼠标后背到我手心的距离已经相当的可以说明问题了。
相比之下EMP的尺寸就更合我心意一些,尺寸加大更有利于我感受到鼠标的存在,而控制也会相对好一些,图中可以看出EMP对我来说也不会很大,会是一个相对比较灵巧可控的尺寸。不管是抓握还是趴握都能找到一个较为合适的姿势(捏握也不是不可以)。
最后说一句其实我手感最满意的冰豹是这只……KOVA2016,就是sensor嘛emmmmmm……3320实在是低了点。顺便一提冰豹现在的鼠标涂层比Kova2016的涂层要好清理一些,但是虽然看起来细腻了但是更容易留下油手印,要多擦一擦才能维持干净,KOVA我是已经擦不出来了……
再来说Sensor表现。下图,7000DPI下黑色纯色树脂垫,不用怀疑,7000DPI是我平时上网办公常用的速度。高DPI下工作稳定,均匀无抖动,没啥好说的,布垫我也测了更加没问题我就不放了。
下图2400DPI下花面树脂,降低DPI主要是为了测试颜色过界位置的情况,DPI高了活动范围太小就没法过界了。结果Owl-Eye这个3361依然表现很稳定,而相比之下罗技惯用的3366反而在这张垫子颜色过界位置有丢帧的情况,虽然鼠标我是罗技粉但是我对罗技3366的过界能力不是很满意,家里的G900也是用的纯色树脂垫。
最后说一下灯光。前面我说过EMP的设计理论上是可以像雷蛇一样实现一条线上的RGB灯光流动的,实际怎么样呢?实际上是可行的,见我下面两种配置的灯光照片,实际的灯光效果体现很不错,但是这里出现了一个Bug:EMP的灯光变换实在是太卡顿了,设定为流光效果以后能明显看到LED的颜色变换间隔,而不是像我们一般理解的一样变化是连续的,它是一下一下在跳着变,这个问题在我通过驱动更新了最新的固件以后仍然没有改观,我不太清楚这当中是出现了什么问题,正常应该像下面第二张图一样在两端为两种颜色之时呈现完美的过渡渐变才对。
最后说下游戏体验,很久没玩LOL了,我也就没碰。吃鸡最近又玩的比较难受,于是在朋友推荐下改玩《Fortnite(堡垒之夜)》,又称锄大地。玩国际服,本来以为可以开开心心跟着欧美刚枪小哥哥们皮一下,结果最后一局匹配了三个好像是越南大兄弟……然后基本没法用英语沟通的我们在减员的情况下居然赢了……居然赢了……居然赢了……因为有建造内容,地图小又没有高倍镜和交通工具,所以这个游戏观察很重要,被绕后也是常有的事情,大量转身的情况下……多的我不说,你要说鼠标没帮助我是不信的……
总结
冰豹三件套之二合影,有个Renga耳机没入镜,树脂垫我没舍得拆封。
冰豹作为一家国际知名的德国游戏外设制造企业(虽然现在还在不务正业的开发游戏),虽然键盘因为售价等多方面原因并不出名,但是Kone尤其是Kone Pure算是国内很多外设玩家很熟悉的鼠标了,如今集体换代加持Owl-Eye引擎之后,性能进一步提升。而且在旗舰性能的鼠标当中,Kone Pure也是为数不多的小鼠标,价格也不算太贵(EMP要贵一点,而且对手有点多)。对于Pure的老用户想要升级换代的,我想是可以出手了。
仙仁长
校验提示文案
gaurun
校验提示文案
夜鸦绘
校验提示文案
lagrange21
校验提示文案
无尽的夜丶迷离
校验提示文案
三五在东
校验提示文案
sana1229
校验提示文案
跑龙套的主角
校验提示文案
Ray丶竞技
校验提示文案
巴依老爷
校验提示文案
阿瞳君
校验提示文案
达达911
KOVA16 我17的手用起来居然不觉得大,感觉长度尺寸不准确,就是引擎确实一般,微动硬也不是什么大问题
校验提示文案
ResTra1nt
校验提示文案
炫柒夜
校验提示文案
炫柒夜
校验提示文案
炫柒夜
校验提示文案
长风小邪
校验提示文案
长风小邪
校验提示文案
达达911
KOVA16 我17的手用起来居然不觉得大,感觉长度尺寸不准确,就是引擎确实一般,微动硬也不是什么大问题
校验提示文案
炫柒夜
校验提示文案
炫柒夜
校验提示文案
炫柒夜
校验提示文案
阿瞳君
校验提示文案
巴依老爷
校验提示文案
Ray丶竞技
校验提示文案
跑龙套的主角
校验提示文案
sana1229
校验提示文案
三五在东
校验提示文案
无尽的夜丶迷离
校验提示文案
仙仁长
校验提示文案
lagrange21
校验提示文案
夜鸦绘
校验提示文案
gaurun
校验提示文案
ResTra1nt
校验提示文案