《外设党》No. 6: 笔记本上消失的机械键盘又回来了 笔记本键盘的发展历程回顾
在第三期的《外设党》中,我们简单的回顾了一下CHERRY樱桃的发展史,同时也回顾了一下机械键盘的发展历程,今天我们的主题同样跟键盘有关,那就是笔记本键盘。随着iPhone以及iPad的出现,触屏时代悄然到来,再加上语音识别技术的不断提升,似乎传统机械录入的方式已经过时,有些人甚至认为键盘已经没有存在的必要了,但事实证明,在特殊的环境、不同的使用模式以及准确率方面,键盘的输入方式仍然是最可靠的。
除了键盘以外,包括鼠标、操纵杆、光笔、摄像机、扫描仪、传真机等等都算是输入设备,但要说目前使用率最高的,那就莫过于键盘了,就算是触屏手机和平板电脑,比起手写输入方式,虚拟键盘的利用率也是相当高的。还有一个例子也可以证明键盘的使用率很高,那就是以前惹老婆生气都要跪搓衣板儿,现在都是跪键盘!那么大家了解过键盘的起源吗?
输入设备的由来
在人类历史的长河中,手写记录内容是最为常见的方式,但是人们发现这样记录东西的效率太低,于是人们就逐渐发现了碑石拓印技术、拓片印染技术以及雕版印刷术等,这些技术在一定程度上加速了人们记录内容的速度,但是仍然不够便利,直到11世纪毕昇发明了活字印刷术。活字印刷术是印刷史上一次伟大的技术革命,活字印刷的方法是先制成单字的阳文反文字模,然后按照稿件把单字挑选出来,排列在字盘内,涂墨印刷,印完后再将字模拆出,留待下次排印时再次使用。可以说活字印刷术的出现大大提升了记录、排版以及复写的效率。
18世纪60年代,蒸汽机的发明是人类第一次工业革命的重要标志,使人类长久以来以人力为主的手工劳动时代进入了近代机械大生产的蒸汽时代,这次革命对于各个领域都有着深远地影响。1808年意大利人佩莱里尼.图里发明了世界上第一台机械打字机,但这台打字机并没有被世人所认可。1828年7月,来自美国密歇根州的威廉•伯特制造了一部名为“排字机”的机器,并在不久之后就取得美国专利,它就成为了世界上第一部打字机,不过字母按键的排序过于糟糕,并不能很好的为文字录入提供帮助,所以那时并没有取得什么新的突破。
在那之后的1845年,一种旋转式打印机出现了,按照ABCD顺序排列的按键令人再熟悉不过了,所以人们在敲击时可以迅速找到相应按键,在熟悉一段时间后打字速度得到了飞跃性的提升,不过由于设计问题,打字太快导致机械控制杆会经常卡住,反而降低了打字效率。后来,美国新闻工作者克里斯托夫•肖尔斯(C.Sholes)认为如果可以合理的排布按键顺序,就可以解决种种问题,于是他花费了6年的时间设计出了QWERTY键盘布局,直到今天我们仍然在使用。
按键的排列顺序
直到20世纪,QWERTY键盘几乎占据了整个打字机市场,但是偏偏就有人对着来,他就是来自华盛顿大学的奥布斯特·德沃拉克教授,他发明了一种全新的键盘布局——DVORAK,DVORAK是以本人名字命名的,它的排列规则是将实际使用时频率最高的字母几乎都放置在了手指默认的位置上,还尽量将容易相邻出现的字母分开,最大程度上避免了一只手连续输入的情况,这种排列方式与QWERTY相比,就算手指不移动,也能打出至少3000个不同单词,而QWERTY键盘则只能打出50个。
DVORAK布局
为了进一步推广DVORAK布局的键盘,德沃拉克教授在二战时期训练了14位海军打字员,通过实践证明,DVORAK的键盘在输入速度方面比QWERTY布局的键盘提升约68%,这是相当惊人的成绩了,不过在那时物资匮乏,全面更换设备是完全不现实。1984年,苹果公司非常欣赏DVORAK键盘的高效率,所以他们Apple II第四代机型上加入了一键切换DVORAK键盘的功能,希望能借此推广DVORAK键盘,尽管苹果在当时的影响力也十分巨大,但是由于学习成本太高,苹果的这一举动同样没有成功。
colemark布局
除了上述的两种键盘布局外,还有一种键盘布局比较常见,那就是colemak,比起DVORAK布局,colemak键盘更为激进,它把常用的高频按键全部安排在了手指的默认位置,在文字输入时手指移动距离更小,不过DVORAK都没有做到的事,colemak也没有任何掀翻QWERTY键盘的资本。实际上,除了这三种键盘布局外,还有很多稀奇古怪的键盘布局,比如QWERTZ、AZERTYZ、Maltron、JCUKEN、BEPO、TurkishF-Keyboard、CHWERTY– Breton以及The"any layout" keyboard等,它们都是在不同国家或者不同领域中出现过的,不过归根结底,QWERTY还是过于深入人心了。
Maltron布局
世界上第一台笔记本
1985年,东芝T1000算得上是世界上第一台真正意义上的笔记本电脑,它搭配了不到1MHz的Intel 8086处理器,配置9英寸单色显示屏,装有MS-DOS操作系统。T1000的大小为12×2×11英寸,整机重量为6.4镑(合计2.9千克),采用了哈壳式设计,提供了一个完整大小的82键键盘、一个3.5英寸的720KB软驱、512KB的RAM和一个内置的调制解调器。
对于这个说法,康柏认为自己在1982年11月推出的那款手提电脑才是笔记本电脑最初的雏形,而IBM则坚持认为它们开发的PC Cpmvertible膝上电脑才是笔记本电脑的开山鼻祖。但实际上,那时日本的东芝、松下以及索尼等厂商开发的移动PC产品更注重便携性,而相对来说美国生产的那些PC过于厚重,与现在所说的笔记本差距较大,所以日本当时开发的产品更接近于今天笔记本的特点,无论康柏和IBM再怎么不服,也只能憋着。
IBM Convertible 5140
笔记本键盘的样式
现代的笔记本键盘全部为QWERTY布局,键盘的样式却并不相同,由于轻薄便携逐渐成为主流,以往的机械键盘也不见了踪影,全部变为了薄膜键盘,为了达到某些效果,必然要牺牲一些手感。目前市场上绝大多数笔记本产品都采用了巧克力式的键盘设计,之所以叫巧克力键盘,是因为每个键帽看起来都像一颗颗巧克力悬浮着,虽然不能吃,但确实很形象,但真正要细说起来,这些键盘确实也有着各自的特点。
平面孤岛式键盘:早在2004年,索尼VAIOX505率先使用了这种类型的键盘,当时它的名字还是独立式键盘,平面孤岛式键盘按键的厚度比较薄,这种键盘键帽之间有明显空隙,简洁、独立,显得很美观,清洁起来也比较容易。这种键盘对于手指较粗的男性用户并不算太友好,因为整体按键较小,而且键程短,容易出现误操作,长时间使用还会产生疲劳感。
弧面孤岛式键盘:联想推广在到ThinkPad E系列上的一种键盘设计,键帽表面呈弧形,键程接近于传统键盘,达到了2.5mm,使得这种键盘能够更好的和手指契合,拥有更优良的回弹性能,敲击起来非常舒服。不过,这种键盘有着和平面孤岛式键盘同样的缺点,就是按键太小。不过在最初改变ThinkPad键盘布局的时候,还是受到了广大小黑粉的强烈谴责……
平面浮萍式键盘:这种键盘采用悬浮式结构,巧克力式键帽,一眼看上去就是平平的一片,但并不像孤岛式键盘那样,键帽下面是充实的。浮萍式键盘给人的印象非常漂亮,使用的时候手感比较特殊,按的时候力度要求很小,键帽反应迅速。这类键盘在宏碁产品中较为常见,但是总觉得会不小心会把键帽弄掉。
阶梯浮萍式键盘:阶梯式浮萍键盘是在传统浮萍式键盘的基础上,对键帽进行了改进,将方方正正的巧克力造型以阶梯形状呈现,形成了新的键帽造型,来代替以往的平面键帽。有人说这种键盘设计更符合巧克力的造型~
弧面浮萍式键盘:这种键盘是由惠普设计出来的,同样是悬浮式造型,但它的键帽呈弧线弯曲状,这使得它的键盘密度增加了,能够避免灰尘的进入,同时弧形表面也更契合手指,而且使压力都集中在键帽的中心位置,不会再出现摇晃的现象。
特殊的键盘设计
看到这个小标题,相信不少人都能猜出来,它就是ThinkPad 701C蝴蝶机。ThinkPad 701C是20世纪90年代早期雷利制造部门与日本Yamato开发部门协同努力的产物。“蝴蝶”有一个与众不同的键盘方案:在笔记本电脑中应用一个全尺寸的键盘。据该项目的总工程师约翰·卡拉迪斯(John Karidis)介绍,“蝴蝶”的灵感最初来自于1993年春天的一张键盘摄影作品。
ThinkPad 701C蝴蝶机的键盘采用独特的可伸缩式设计,当它被打开或关上时,其键盘自动地张开和收起,它能在9.7英寸的空间内塞下一个11.5英寸的键盘,不过复杂的折叠机制大幅提升了制造成本,同时更多的磨损会减少使用寿命,所以并没有推广至今,不过这仍然是一个伟大的设计。
影响手感的几个因素
尽管每个人的使用习惯不同,但键盘的设计参数不同,确实会影响到使用者的手感,包括键程、键距、键帽宽度、回弹力以及布局等参数都会或多或少对使用者的使用产生影响。
键程:顾名思义,就是按下一个键它所走的路程,它是考察键盘性能的一个指标,如果敲击键盘时感到按键上下起伏比较明显,就说明它的键程较长,反之则键程较短。键程较长的话,长时间使用后会让使用者感觉很累,而键程较短则会让人感觉按键很硬,同样会产生疲劳感,所以适中的键程才是最好的,当然这也是因人而异的。键程的长短在一定程度上会影响到笔记本的机身厚度,所以如何把控键程的长短是设计师需要考虑的问题,找到那个平衡点并不太容易。
键距:键盘主要工作区域内键与键之间的距离,从一个键的左侧到与它相邻的另一个键的左侧的距离,约等于一个键帽的长度加上一个缝隙的长度。键距不宜太长,会影响到使用者的敲击速度,进而会降低输入速度;键距同样不宜过短,否则会容易出现误触的情况。比如一台14英寸的笔记本非要塞入小键盘,使得每个按键都要挨在一起,本来想点Backspace按键,结果不小心点到了insert按键,从而造成了文字输入的困扰,这就很不爽了。(键距在19mm-19.5mm以内的键盘称为全尺寸键盘)
键帽宽度:指的是一个完整键帽从左到右的宽度,通常情况下键帽宽度较大的键盘误触率更低,不过在仅有的面积内,键帽的宽度也是非常有限的,不然会造成键距过短的情况出现,误触率反而会提升。
回弹力:指的是按键按下去之后往回弹起的力度,笔记本键盘在这方面无法与机械键盘相媲美,毕竟要权衡更多的利弊,回弹力与键程也是无法分开的两个参数,基本上都要放在一起来比较。回弹力的决定性因素要属回弹垫片了,目前市场上绝大多数笔记本产品都采用了X型架构(剪刀脚架构)设计,而苹果的MacBook上则采用了苹果自己设计的蝶式架构,它采用了更坚硬的材料制成,苹果认为这样可以让纤薄的笔记本产品在使用时可以减少按键的晃动,让按键更具稳定性。
键盘布局:目前市场上绝大部分笔记本都采用了6排按键布局的键盘设计,虽然苹果的一些产品将F1~F12按键的位置设计成为了Touch Bar,但总还算是6排的设计。而对于小黑ThinkPad的老款产品来说,小红点加上7排的按键设计才能称之为经典,这在其他产品上是很难见到的,不过在联想收购IBM笔记本业务之后,新款ThinkPad产品逐渐放弃了7排按键的设计,虽然小红点得以保留,但键盘被同一设计为了6排,而且在键帽上也做出了一定的修改。这样的变化让忠实的小黑粉难以接受,但对一般的用户来说,可能新的设计更适合大多数消费者,有些消费者甚至觉得小红帽也是多余的。
二合一平板电脑出现
2012年6月,微软将其最新产品Surface Pro展示给了全世界的消费者,它的外形就像平板电脑一样,但是再给它配上一个Type Cover之后,它就华丽丽的变身成为了一台标准的笔记本。最初版的TypeCover的使用感受不并尽如人意,只能说它可以当做普通的键盘来用,但是手感绝对不如一般的笔记本键盘,随着时间的推移,微软除了在Surface Pro上花足了力气去研发,同时也没有忘记Type Cover。
随着Surface Pro 3的发布,新Type Cover也一同出现在了消费者的视野当中,它拥五种颜色可选,5mm的超薄外形看起来一点也不占用空间,官方称它采用了机械按键的设计,但内部结构来看,它采用了X架构的设计,并非机械键盘,不过从使用的角度来说,比起之前的Type Cover在手感方面确实有着很大的改善。
在微软之后,很多OEM厂商都推出了类似的二合一产品,平板与键盘分离,但效果并不是很好,只有为数不多的几家厂商仍然在更新中。
机械键盘再次出现在笔记本上
对于二合一平板电脑和轻薄型笔记本产品来说,想拥有真正的机械键盘并不容易,除非选择外接,否则键盘和机身的平衡点很难掌控,但对于游戏本来说,它们平时被嫌弃的庞大机身反而成为了优势,承载一个机械键盘似乎并不是什么难事。
2015年初,全球第一款搭载了机械键盘的游戏本产品突然出现,它就是微星GT80,配置方面,它采用了英特尔第四代酷睿i7-4720HQ处理器、双NVIDIA GeForce GTX 980M独显组SLi、16GB内存以及双256GB固态硬盘(RAID0),就当时而言,这个配置相当强悍了,如果选择顶配版的话,那只能用逆天来形容了。
微星在游戏本设计方面一直有着自己独特的见解,GT80的出现也是它们瞅准了这块未被开发的市场,果不其然,产品一经发布便引起了广泛的关注,再加上其霸气的造型和独有的机械键盘设计,很难让你不去关注它。不过产品好归好,高昂的价格还是会让绝大多数消费者望而却步,似乎它只能成为土豪们的专属设备。从使用体验上来讲,GT80这款产品的机械键盘确实有着不错的手感,毕竟有着Cherry MX Brown茶轴的强有力支持,看来哪里都少不了CHERRY的身影。
当笔记本刚出现的时候,机械键盘是无可替代的标配,而随着时代的改变,轻薄便携成为了当下的主流需求,自然不会在这些产品上出现机械键盘的身影。不过随着笔记本市场的细分化,游戏本产品反而成为了机械键盘的最佳拍档,这是一种轮回么?像鼠标一样,键盘使用起来是否舒适完全因人而异,只有适合自己的才是最好的,所以大可不必去追逐那些高昂价格的产品,再不济,外接一个机械键盘也是极好的选择。
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