当亡命徒终于想做个好人时,生命却已进入倒计时

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7. 有人说,这世界很不公平的一点,就是好人要做一辈子好事才能维持“好人”的身份,而坏人只要放下屠刀就够了。在玩《荒野大镖客2》的时候,我就在想亚瑟·摩根的救赎到底是什么?也是给他一个好人身份的说辞吗? 不过后来我悟了:其实比坏更应该警惕的,是混沌。一个清醒的人对自己的处境是有觉知的。就像我一直觉得莎迪很疯,但她一直都知道自己的目的:奥德里斯科帮杀了她丈夫,毁了她的人生,她必须要报仇。但一个混沌的人,可能连自己“在作恶”这个事实都意识不到。 早期亚瑟就是一个混沌的人,他也有对自己行为的迷茫,但从小到大,唯一能参考的学习样本就是范德林帮。所以帮派怎么生存他就怎么生存;对他来说,抢劫、杀人、勒索、威胁……这些无关道德抉择,只是生存法则,是一个人活下去的方式。 从文明社会的视角看,他肯定是坏人,问题在于他自己从来没有思考过这个问题。然后在人生的某个时刻,当他睁开了眼睛,才发现一切都晚了。 我觉得这个内心救赎可能也和西方的“罪感文化”有关,就和ds聊了一下。罪感文化的核心是一个人做错事之后,即使没有任何人知道、没有任何人惩罚他,他的内心也会产生“我有罪”的感受,因为他违背了自己良知里的某种法则。这种罪感会驱使他去忏悔、去寻求宽恕、去自我救赎。 所以在车站,亚瑟是和修女对话,并且很真挚地说出了自己的恐惧。 亚瑟直到得病后开始回顾自己的人生,开始有意识地做好人要做的事,试图弥补曾经的错误。反观达奇即使到后期被质疑甚至被背叛,也从来都不对自己反思。 我逐渐意识到自己对亚瑟的同情并不来自于他的身份,只源自于他清醒的太晚,是一种来不及的遗憾。他唯一来得及做的,是救约翰一家。这件事几乎成了他最后日子里唯一的坐标。他拜托莎迪帮助约翰一家,最后掩护约翰离开。 你说这算不算亚瑟人生“功过相抵”?我当然觉得不算。但救赎这件事,本来也不是数学题。 我的亚瑟最终迎来了属于自己的鹿结局,看到了那个日出,这个结局是我用高荣誉值换来的。作为一个守序正义的玩家,我在玩游戏的时候,是会一直刻意保持高荣誉值的。 从某种角度来看,我在用自己的选择,替一个已经无法回头的人决定了命运的指针。也算在终局之前,替他走了几步棋。 #荒野大镖客2 #steam游戏 #亚瑟摩根

8. 我们并非在扮演亡命之徒,而是在一场盛大的美国挽歌中浮沉。

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10. 镖客 🤠亚瑟·摩根:死于日出,归于救赎#荒野大镖客2 他叫亚瑟·摩根,是荒野大地上,一个满身烟火气,也沾满鲜血的亡命之徒。 十四岁被达奇收留,在帮派的枪火与漂泊里长大,他曾满心赤诚,把达奇当作信仰,把帮派当成归宿,坚信自己在为自由而战,为心中的西部理想奔赴。他跟着众人闯荡、劫掠,在乱世里随波逐流,从未真正审视过自己的人生,直到命运给了他最残酷的当头一棒。 一场意外的肺结核,像一张倒计时的判决书,将他余下的人生,掰成了清醒与救赎。 病痛缠身,咳血不止,他看着曾经意气风发的帮派分崩离析,看着达奇变得偏执、虚伪,看着身边之人尔虞我诈,终于看清:自己不过是被利用的棋子,半生奔波,皆是虚妄。可也正是这所剩无几的时光,让他放下了暴戾,拾起了心底藏了半生的温柔。 他开始笨拙地行善,为陌生人伸出援手,为孤儿寡母留下生计,守护着心底仅存的善意与道义。他对抗背叛者,护着约翰一家,拼尽最后一丝力气,为他人铺就一条活下去的路。 故事的最后,他摘下陪伴自己一生的牛仔帽,轻轻戴在约翰头上,把生的希望全数赠予,自己转身留在硝烟里。他拖着残破的身躯登上山顶,迎着清晨的第一缕朝阳,看着象征救赎的白鹿缓缓走过,在平静与释然中,永远闭上了眼睛。 他一生犯错,半生漂泊,活在最野蛮的时代,做过最冷酷的枪手,却在生命的尽头,活成了自己的英雄。他不是完美的圣人,却是最真实的凡人,用一场迟到的救赎,告别了混乱的一生,也落幕了整个狂野西部的黄金时代。 此后西部的风再烈,再也吹不来那个叫亚瑟·摩根的牛仔,他永远留在了那片朝阳下🤧

11. 亚瑟·摩根的“死神之眼”,是他命中注定的那颗子弹

12. 钱已经对我无所谓了,所以选择救约翰。有人觉得回去取钱才是正确的结局,我觉得亚瑟经历过范帮成员一个接一个死,且查出自己有肺结核后,跟说过莎迪和约翰说过,临终前的最大愿望就是保护剩下帮派伙伴,能救一个是一个,如果亚瑟真的为了钱可能早就跟达奇闹掰了,所以我选这个结局不仅亚瑟救赎别人,也救赎了自己,很好诠释了这个游戏的主题,不过最后感觉亚瑟没能亲手杀了传奇老鼠有点可惜。#荒野大镖客2 #荒野大镖客2鹿结局 #亚瑟摩根 #荒野大镖客2救赎

13. 我的亚瑟死了😭😭 亚瑟摩根的悲剧在于,当他彻底醒悟、想要做个好人的时候,生命已经进入倒计时。二十余年追随达奇的幻想,流血挡灾,背负骂名,染上绝症之后才看清一切,拖着咳血的身躯,硬生生为约翰一家劈开一条生路。别人的结局是圆满,他的结局是解脱,1899年的日出是他这辈子唯一的安宁。#荒野大镖客2 #亚瑟摩根 #steam游戏

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15. 亚瑟摩根 一面是残暴的枪手,谁阻碍就解决谁;一面是笨拙的爱人,最煽情的话就是一句“只要你找我,我就会出现”。亚瑟摩根的本质并不属于帮派,他一路都在试图“逃离”帮派生活,但成长的环境又让他深深陷入帮派的淤泥。 最后帮派分崩离析,亚瑟被至始至终最信任的长辈放弃,带着一身重病横死悬崖。既没有得到帮派的善待,也没能完成承诺拥抱真爱。 或许他早已死在救赎的路上#荒野大镖客2 #亚瑟摩根

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29. #荒野大镖客2 “我有一个朋友,他死在了游戏里面”。 亚瑟摩根并不是一个十足的好人,但他是个善良的人,这份善良是对之前过错的救赎。亚瑟在自己将死的时候回想起过去,对着修女忏悔,害怕死亡。 就像游戏开头一样,亡命徒的时代已经走到了尽头。 亚瑟用自己仅剩的时间开启自己的救赎 “We can fight fate but we can't fight change”

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