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主线40小时,全收集200小时,很多人在中间弃坑:《刺客信条:奥德赛》牛马省时攻略

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18:53

诺兰的《奥德赛》还在上映,被带火得最意外的,却是一款8年前的老游戏。电影上映前《刺客信条:奥德赛》日均在线峰值稳定在3500-6400人,随着电影上映,平台峰值直接突破了8500,一款发售8年的单机游戏莫名其妙被带起来了。微博电影和游戏其实没有任何官方剧情联动,育碧官推还发了句"让我们重新开启《奥德赛》吧!",被明白人点破就是想蹭一下诺兰电影的热度罢了。微博热闹之后,真正的问题摆在每一个想入坑的人面前:这是一款主线就要40小时、全收集有人玩到200多小时的游戏。对牛马来说,这时间值不值得投,又该怎么投?

主线40小时,全收集200小时,很多人在中间弃坑:《刺客信条:奥德赛》牛马省时攻略

一、先看时间账本,再决定入不入坑

先把基本盘说清楚。《刺客信条:奥德赛》是育碧于2018年推出的开放世界动作RPG,舞台是公元前431年伯罗奔尼撒战争时期的古希腊。知乎体量到底多大?先看一个更真实的数据:小红书有人发帖问"能否坚持通关刺客信条奥德赛",楼主自己玩前作《起源》就只坚持了16个小时。小红书再看真坚持下来的人,都是什么量级:

  • 全收集党:有人问号全清玩到200小时以上,还专门发视频纪念。哔哩哔哩

  • 轻度全清党:也有UP主用82小时完成了主线、支线加问号全清。哔哩哔哩

  • 主线党:大约40小时,但很多人坚持不到这一步。知乎"大家最玩不下去的3A游戏是什么"下面,有人写下自己的经历:玩了40小时,发现地图一大片阴影没开,看着各种复制粘贴的清据点,直接删了游戏。知乎

但先别急着把它归为烂作。Steam数据显示,它的好评率已升至89%,追平《刺客信条2》,好评数量更是遥遥领先,是系列在Steam上评价最高的作品。知乎弃坑率高,不是因为质量差,而是体量和节奏真的挑人。

二、为什么这么多人中途弃坑:不是不好,是"累"

社区对弃坑原因的诊断出奇一致:这游戏玩起来像打工。一位正在玩中的知乎玩家总结得最到位:地图上问号太多、支线太多,不做等级升得慢,每个都做又比上班还累,上班族没两三个月基本打不完。知乎他最后的打算是主线打完就删,亚特兰蒂斯也不想碰了。微博上有一条帖子说得最直接:和朋友都没看电影,但重新下载了《刺客信条:奥德赛》,最后的结论是地图太开放、支线太多,不适合牛马。微博另一位知乎玩家的评价更狠:重复性太高,剧情强行恶心人,打工感很强烈。知乎这就是它的核心矛盾:风景是顶级的,玩法是劳动密集型的。时间不够的人,地图上每一个问号都会变成心理负债。

三、但风景,是真的值得慢慢看

那为什么还有人不断回头?前面骂得最狠的那位玩家其实也中招:曾经因爱生恨把游戏从库里隐藏,最近又因为怀念美丽的风景下载回来,甚至说如果能把战斗关了当旅游模拟器,愿意给更高的评价。知乎

主线40小时,全收集200小时,很多人在中间弃坑:《刺客信条:奥德赛》牛马省时攻略

这不是夸张。有人干脆把它玩成了拍照游戏:100个小时里有50个小时都在拍照,玩完还到处求推荐其他适合拍照的游戏。小红书黄昏里的海边村庄、爱琴海群岛的光影、帕特农神庙的立柱,这些画面放到今天依然不过时,也是它最不可替代的部分。

四、牛马省时路线:三档玩法,对号入座

时间预算不同,玩法完全不同。直接给三条路线:

  1. 电影上头党(15-20小时):看完电影想感受古希腊氛围,就沿着主线走一段,开船环岛,爬一爬神庙看看海,尽兴即退。把它当"旅游模拟器",问号一个别碰,也别有负罪感。

  2. 主线通关党(40-50小时):跟主线走,只做感兴趣的支线,等级不够就去打几个据点或征服战,不追求清图。这一档的体验时间比最好。

  3. 全收集党(150小时起):问号全清加两部DLC,先确认自己真有两三个月的空闲。加班党慎开,开了也容易变成第二种弃坑。

电影上映后最浪漫的玩法,其实是"打卡":看完《奥德赛》,去游戏里的奥德修斯故乡看一眼。虽然游戏里的伊萨卡已是700年后,全是残壁断垣,但那种和电影隔空对话的感觉,只有这款游戏给得了。小红书要去的话,伊萨卡上的奥德修斯宫殿和阿伽门农宫殿值得专程一去,只是做好心理准备:剧情里它们都被强盗占了,连拍照都不好拍。小红书

主线40小时,全收集200小时,很多人在中间弃坑:《刺客信条:奥德赛》牛马省时攻略

五、现在正是入手窗口:价格底线

最后说钱。《刺客信条:奥德赛》Steam常规折扣价是44.7元,情报号标注"非史低",但已经是常年可以等到的价格。微博想玩DLC的直接买黄金版:有玩家65元拿下黄金版,付款时在uplay使用代码"EXTRA20"还能再打八折。小红书另外提醒一句:黄金版里多出来的那个《刺客信条3》高清重置版是随包附赠,库里突然多出来别慌,不是买错了版本。小红书我的建议是:原价别买,等折扣;下单之前,先按上面三条路线估一估自己到底能投多少时间。

六、总结:适合谁,不适合谁

  • 这个月能拿出40小时以上、喜欢开放世界慢慢逛的人:趁打折入手,风景和氛围不会让你失望,它依然是接近90好评率的系列经典。微博

  • 每天只有两小时、看到问号就焦虑的人:选"旅游模拟器"玩法,或者干脆看别人通关,把风景看完就好,不必亲自受累。

  • 电影党:15-20小时的打卡玩法足够承载电影的后劲,别从全收集开始,那是另一场修行。

奥德修斯漂泊十年才回到家。你不必清完所有问号,想清楚哪一条路线是自己的"归途"就够了。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 电影奥德赛明明不存在官方剧情联动,剧情也没有一点点关系,电影上映前《刺客信条:奥德赛》日均在线峰值稳定在3500-6400人,随着电影的上映平台峰值突破8500人,已经发售8年的单机游戏莫名其妙被带起来了…#电影奥德赛#

2. 泥萌不要大惊小怪呀……《#刺客信条#》官推发了个“让我们重新开启《#奥德赛#》吧!”的推文,引得各种账号说“《刺客信条:奥德赛》要更新”,“要出‘客信条:奥德赛重新同步’”等等。呃,其实就是泥萌阿芋想蹭一下诺兰今天上映的《TheOdyssey》的热度罢了。《TheOdyssey》I...全文

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10. 和朋友都没看奥德赛但是重新下载了刺客信条奥德赛,最后的结论是这个游戏地图太开放支线太多了,不适合牛马……

11. 如何评价《刺客信条:奥德赛》?

12. 玩成拍照游戏了

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