这周英雄联盟社区里,有一个英雄格外热闹:烬。
8月20日,一条《21亿烬天帝!现在唯一仅剩的天帝!一枪抹杀!》的视频在B站冲上近9万播放、400多条评论。哔哩哔哩LPL第三赛段,IG的JiaQi对阵WBG掏出一手烬,"一枪秒满血看傻全场"的片段到处流传。哔哩哔哩连gumayusi的烬第一视角都被翻出来反复观看。微博
这波烬的热度背后,是8月13日上线的26.16版本。微博如今版本上线一周多,效果开始显现——这个英雄到底值不值得捡起来?
26.16到底改了什么
这个版本对射手的核心就一句话:让AD好过一点。
先是全体射手基础魔抗+3,成长魔抗-0.2。微博数字不大,但实际影响不小:对线期被中单AP、法师辅助消耗一套,伤害实打实被这3点魔抗稀释了一层。"被法师一套带走"这种下路名场面,出现概率会肉眼可见地下降。微博
其次是迅捷步伐加强。微博这个符文对烬几乎是量身定做:烬是全联盟少数攻速锁定的ADC,输出靠单发换血和拉扯,最缺的就是续航和移速。把时间线拉长看,这也不是突然的偏爱——去年11月的25.23版本,烬就已经被加强过一轮:基础攻击力59→61,被动暴击额外移速的攻速加成从40%提高到44%。微博方向很明确:让烬跑起来、活得久。26.16的魔抗和迅捷步伐,是同一思路的延续。
同版本里波比、卡蜜尔挨刀,沙皇、凯南、格温得到加强,整个版本基调就是给AD松绑。微博

社区正在吵的三条路线
版本红利是一回事,怎么出装是另一回事。这周社区主要吵三条路线:
路线一:迅捷步伐暴击流。最标准也最稳,适合大多数单排玩家。续航、移速、暴击伤害都占,不一定惊艳,但很难崩。
路线二:狂妄+绿叉+无尽的滚雪球流。这周声量最大。主播用"攻击力+移速极致双修"打出15杀的集锦。哔哩哔哩IG观众也在喊"线上出狂妄,出绿叉,第三件无尽"。微博注意前提:狂妄被社区视为老杀人剑的继承者,是靠击杀和助攻滚属性的AD装备——没有击杀参与度,它就是一件白板。知乎顺风局爽局,普通局容易哑火。
路线三:黑暗收割穿甲流。收割手感好,但社区玩家的真实反馈很直接:拉扯能力太差,火炮要么很后面出,要么直接不出。“烬这个英雄的无助,一碰就碎”,这是玩家原话。微博
另外提醒一句:海克斯大乱斗里还有亮剑、回归基本功这类一枪秒的娱乐玩法,和召唤师峡谷是两套逻辑,出装别照抄。

谁适合捡起来,谁建议再等等
适合捡的:有一定ADC基本功、会补刀知道站位的中分段单排玩家。26.16上线一周,下路生态还没定型,烬的生存下限比上个版本明显提高,窗口期是真实存在的。
建议慎重的:平时只玩爆发刺客、没耐心数子弹的玩家。烬的换弹真空期和第四发节奏,是典型"爱者极爱、恨者极恨"的设计——知乎那个"为什么烬和男枪有子弹限制,这是不是不公平"的问题,浏览量超过2200万,到现在还有人在回答。知乎
两个避坑提醒:
别照抄职业出装。JiaQi的狂妄流有队伍资源和击杀参与度托底,单排没有这个环境。
狂妄看局出。前期队伍拿不到人头,尽早转暴击,别为滚雪球装备硬撑信仰。
值得盯的两个信号
短期看26.17:ADC魔抗改动是否保留或调整。保留,烬的生存红利就是长期的;回调,上分窗口会收窄。
中期看赛场:烬在LPL第三赛段以及后续S16的选取率。这个英雄在职业赛场历来是"体系型选择",一旦变成常规ban位,说明数值真的到位了。
一句话收尾:26.16没有把烬变成版本答案,但确实把他的生存续上了。如果你是搁置这个英雄很久的AD玩家,现在是捡枪成本最低的时候。至于能不能打出"完美谢幕",就看你的第四发了。
