8月22日《黄昏血族》的紧急直播上,FromSoftware 制作人北尾泰大透露了一个连官方自己都意外的数字:报名参加《黄昏血族》网络测试的玩家数量,竟然已经超过了《艾尔登法环:黑夜君临》。微博对比的底色更有意思:《黄昏血族》仅登陆 NS2 单平台,《黑夜君临》是全平台,测试报名却反而被超了。微博
消息一出,社区反应分成两派。一派开始唱"夜王要凉",还有人直接引用那句著名的话——“注定被抛弃的弃子有了一群忠实的追随者”。
这个数字是真的,但从它直接推到"黑夜君临要完",中间差了好几层。我们把三组数据拆开看。
一、免费报名和花钱入坑,是两回事
网络测试的报名门槛是零:有台 NS2 就能点申请,不玩也能报,报了也不花钱。这种数字本质上测的是期待值。而《黑夜君临》那边是另一个计量单位:发售不到两个月出货 500 万份,这是万代南梦宫与 FromSoftware 联合官宣的数。微博后续 DLC「见弃空洞者」按外媒统计又卖出去 200 万份。微博这些全是一单一单真金白银买出来的,拿免费报名数去碰瓷付费玩家数,等于拿"想看"的人数去比票房。
这个数字真正值得品的地方反而是另一层:FS 在多人魂这个赛道上养出来的盘子变大了。“因为黑夜君临的试水,大部分响应号召的都是玩过黑夜君临的”,这个判断在社区里被反复引用。知乎与其说是黑夜君临的人被抢走了,不如说是黑夜君临练出来的老兵,去给新作考了个入场试。

二、人其实没走
微博上有人在问:"黑环才入手,现在玩还能匹配到人吗,担心没人玩了。"实际情况呢?按社区这两天的反馈,深夜、深度 5 的匹配基本还是秒进;某天等待时间变长,后来大家排查下来是服务器问题,不是人跑了。
千小时级别的玩家还在写单排复盘,"我每天:吃饭,睡觉,上班,骂黑夜君临"的吐槽帖天天有——这种又爱又恨恰恰说明人还在。更硬的信号是 MOD 社区:就这一周,支持野排联机的整合 MOD「VARIATIONS」上线了。哔哩哔哩把黑魂和法环本篇 BOSS 塞进黑环的模组 MoreMapVariations 也更新到了 2.0。官方不发内容,玩家就自己把灯续上。
三、真正的危机在官方,不在隔壁
说句实话,黑夜君临玩家真正该盯的不是《黄昏血族》,是自家官方。数一数:上一次内容更新还是去年 12 月 4 日的「见弃空洞者」DLC,追加了"学者"、“送葬者"两个新职业。微博然后就没有然后了。5 月 30 日一周年,社区等一个大动作,什么都没来。于是现在微博热帖的标题是"意思是黑夜君临还没完成吗……卖我点皮肤割韭菜也行啊”,玩家开始写"幻想更新计划"帖——赛季制、20 个夜王、新地形——看着是真挺心酸的。
《黄昏血族》的热度真正可能威胁的,不是黑夜君临的匹配池,而是 FS 有限的运营精力。这一点,官方至今没给过正面回应。

四、而且这俩根本不在一条赛道上
很多人把《黄昏血族》想象成"黑夜君临 2",看一圈试玩反馈会发现它俩性格完全不同。黑夜君临是三人小队 PvE 肉鸽:发育、凑流派、打夜王;黄昏血族是 8 人 PvPvE 淘汰局,一局 20 分钟出头,攒"美德"分数,角色各有专属武器和绝招,还能跟别的玩家结盟甚至结婚。
试玩玩家的评价也很分裂。爽的是机动性,“和黄血五段跳比起来,黑环像残疾人”;有肝了 16 个小时的玩家直接预判,这游戏评价会非常两极分化。哔哩哔哩刺耳的部分集中在决赛圈:有测过的玩家说最后三人谁也不愿意先动,远程 poke、马拉松,“真的有点恶心了”。IGN 的前瞻给出的判断是"具备了成为魂系血脉中又一款爆款的潜质"。哔哩哔哩而宫崎英高自己给这作的定调更微妙:是"奇怪",不是"新奇"。知乎
再给大家两个降温的事实:这游戏年内发售但具体日期未定,网传的 9 月 24 日其实是《卫报》编辑误加后紧急澄清的手误。知乎"官宣上 Steam"的传闻,也已经被证实是假的。知乎它只上 NS2,没有 NS2 的玩家,这波热闹暂时跟你没关系。

五、那三类人分别怎么办
在 PC、主机玩黑夜君临,也不打算买 NS2 的:完全不用焦虑。黄昏血族抢不走你,深度 4、5 的匹配照样快,MOD 该装装。
有 NS2 的:把它当加餐,不当替代品。PvE 打累了换换 PvP 口味挺好,但决赛圈垃圾时间、口碑两极这些试驾反馈摆在那,等正式版口碑出来再决定要不要继续投入,不必为它冲动加购任何东西。
在犹豫要不要继续在黑夜君临投时间的:盯官方三个信号——秋季活动有没有更新计划、匹配时长有没有肉眼可见变长、新 DLC 传闻会不会重新出现。黄昏血族发售前它都没动静,你把节奏放缓也不亏,热情留给一个可能真的存在的赛季制。
网测首日有人发过一句话:黑夜永不结束。这句话现在是玩家自制 MOD 的名字。弃子的命运从来不是由新孩子的入场券决定的,是留在夜里的人决定的。