《无主之地3》—等了7年的漫风神作,推荐GTX 1660 Ti以上

2019-09-16 19:12:20 31点赞 38收藏 66评论

前言

不算《无知之地:前奏》那种类似大型DLC,距离《无知之地2》发售已经有7个年头,当时硬核也是被它这种RPG元素+沙盒+漫风吸引过来,没玩之前,就知道是个换汤不换药的大作,但是为什么依然很多玩家会喜欢呢?中国玩家数量应该不少,只是Epic在PC上是锁国区一年,只能说有坏有好,个人猜想依然受众面广还是“刷”这个关键词,不仅是刷得有乐趣,而且你会有动力去刷!

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不爽就来个漂移,照片模式截图

趁着3天中秋假期,大概游玩了10几个小时吧,首先谈谈个人认为一些体验最不足的地方,载具系统有点像为跑沙盒地图而设计,手感比较一般,没有任何让人觉得有价值的收益!硬核觉得不是要把《狂怒2》那种赛道公式化,而是最好也能把载具融入重要的主线任务以及加入RPG元素!还有把它放进照片模式中截图,照片模式是分享游戏乐趣的好东西,不过这种氛围可能在国外更强烈一些。

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然后大家都知道这款游戏核心是刷刷刷,这次《无主之地3》不但延续了白、绿、蓝、紫和橙不同品质的装备系统(带有不同特效Buff和不同数值,这次大部分武器还能切换第二种模式),而且改良过后的手感和音响舒服多了,会让你觉得真的是在打枪。职业和技能没什么很大的变化,这次每个主角都至少有一个主动技能了,还是老套路自己喜欢的搭配就好,当然如果你有玩伴,组队不同职业搭配也是不错。

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画面和UI上也有明显的动刀美化,又是一款虚幻4引擎打造的游戏,以前《无主之地2》虽然也是沙盒设计,但是没那么细腻以及细节比较少,并且这次地图有点纵横发展的意思,地形和环境更加复杂的同时,增加了星系之间的传送,终于不止是那一颗潘多拉星球了!其他方面商店UI是变得更有立体感了,更符合现今的审美观。

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最后,少不了战斗的爽快感,特别是对于枪手这一职业,很适合单刷和硬刚正面,暴力效果依然很出色,就像上面照片模式的截图,如果你不喜欢血腥的话,你也可以在选项中关掉!不过当所有职业变成硬刚和爽快的时候,可能很多人不会太喜欢这种单一玩法。剧情方面还是那样发展,真不能少了游戏中的黑色幽默,甚至有时候会扑哧笑出来。

通过本文你可以知道这些(7款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款处理器作为测试硬件)

1. 画面设置选项和效果对比

2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,恶棍&超高画质的帧率

3. 优化画质性能测试

4. Ryzen 7 3700X和“Core i5-7600K”处理器搭配显卡测试

配置介绍

平台方面是采用AMD Yes的锐龙3代,处理器是Ryzen 7 3700X(游戏性能和i7-8700K相仿,无需担心瓶颈,特别是《无主之地3》对AMD锐龙也有优化)和模拟的“i5-7600K”共两款,显卡测试环节均使用Ryzen 7 3700X避免瓶颈,主板是华擎X470 Taichi Ultimate。

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内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更符合大众习惯,固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、台电NP900C 240GB,搭载Windows 10 1903最新系统、最新NVIDIA驱动436.30WHQL(为《无主之地3》提供优化支持)

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RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB (1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz/14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 6GB(1680MHz /14Gbps)冰龙超级版 。使用20系非S版本显卡的朋友,也可以参考后三者的性能表现。

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映众RTX 2080 SUPER 冰龙超级版,肩部带有信仰LOGO灯,公版PCB设计并定制iCHill散热器,Boost频率稳定1900Mhz以上,属于2K游戏通杀、4K准入门的显卡级别。

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GTX家族有映众GTX 1660 Ti 6GB(1830Mhz/12Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 4GB (1710/8Gbps)黑金至尊版。

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和《无主之地2》相同,游戏内自带Benchmark测试程序,场景是一个完整的沼泽地图,过程是一种穿越的形式来表现,在测试中后期还有场面不少的枪械打斗对峙,应该是一个代表着游戏最高特效的场景了。不过结果只显示平均帧率,所以这次采用恶棍和超高两种*级画质来显示图表,每一张显卡均测试2遍,取其最好的成绩,主要是DX11 API为主,DX12在性能资源余量足的时候才会加成,并且目前存在一定Bug。

画面设置选项和效果对比

这次《无主之地3》中有两种API模式,一种是主流应用广泛的DX11,另一种是未来普及的DX12,前者比较实用,后者需要在特定情况下才有性能加成,否则反而性能会降低。

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画面设置方面,《无主之地3》提供了低、中、高、超高和恶棍五档画质选择,整体来选项算是很丰富的,一个沙盒游戏构成的细节,基本都能反映到选项里面去,像绘制距离(渲染)、植被、地形、环境细节这些都是代表性的选项,下面来说具体谈一下各个画质档位之间的差异。

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恶棍画质

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超高画质

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高画质

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中画质

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低画质

如果你不完全放大细节来看,你可以认为低画质和恶棍画质是一样的(特别是这种漫风更加困难区别),但是你在游戏当中是可以看出区别的。首先恶棍和超高画质只有体积雾和屏幕空间反射的差距,而这两个选项要在特定条件下才能看出差别,上图两者是没区别的,下面再说这两个选项的具体差别。

而高画质理论上来说是兼容画质和性能的档位,但是因为“体积雾”这一项出了偏差,所以需要特别优化这一项才是最好,中和低档位有些地方会模糊,光影也没那么真实,不是低配不推荐使用。

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体积雾关闭

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体积雾中

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体积雾高

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体积雾超高

体积雾打开和关闭会在一些有雾气的环境体现,事实上,在游戏中很多环境都能呈现出这种氛围,比如说最有代表性的沼泽,清晨的山间,这是完完全全增强质感和真实感的方法,当然也有人觉得这是阻碍视线的特效,关掉可以完全提升很多性能,个人建议性价比较高的是开中档即可,高和超高不仔细看都分辨不出来。

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屏幕空间反射关闭

、

屏幕空间反射中

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屏幕空间反射高

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屏幕空间反射超高

恶棍和超高画质还有一个差别就是屏幕空间反射,这个特效直接反映在部分镜面、金属的物质上,比如以上这一台由金属打造的载具,关闭就是表面完全没有光泽,而中特效只有一点点而已,最佳的选择是是高,因为它与超高相类似,又能合理利用性能资源。其余选项除了入门级的GTX 1650不太能胜任以外,其他显卡基本没问题。

1920x1080@2560x1440@3840x2160分辨率,超高&恶棍画质的帧率

全部测试都以DX11 API进行,基准测试只有平均帧率,故这次用前两档画质作为数据展示,也是有一定参考价值的,不过需要注意的是,以下帧率最低帧范围会有波动,最好把数据预松动一点。

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先看一下整体表现,可以发现恶棍和超高两档画质的帧率,差别应该属于是否超频的波动范围,毕竟改变的特效只有体积雾和屏幕空间反射。GTX 1660/GTX 1660 Ti可以认为是能基本游玩,而完美实现则需要RTX 2060S级别,倘如还要追求高帧率的情况,那还得用到RTX 2080S或者RTX 2080 Ti,这配置要求同样不亲民,甚至可能会觉得有点渣优化,当然看事情就要看完整,优化选项必须是个好习惯!

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2K分辨率下,如果换做硬核自己去游玩的话,至少也得上个RTX 2060 Super,毕竟这只是平均帧率,还会存在一定程度上的掉帧现象,而RTX 2070S或者RTX 2080S则是表现得更加保底,能够徘徊在60帧左右就是还有很大的优化空间,土豪玩家如果什么都不看,那还得请出RTX 2080 Ti这种老大哥才行。

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4K环境下,基本可以杜绝大部分显卡了,这里把RTX 2070 Super放进来只是做一个参考,勉强玩玩RTX 2080 Super还算凑合,真正算流畅一点的还是RTX 2080 Ti,如果再降低特效,就不是这种级别显卡要做的事情,而完美达到60帧真的很难,至少对于目前的3A游戏和旗舰显卡来说。

优化画质性能测试

因为只有平均帧率,优化部分是按照不同优化设置来看柱状图的,而不是平常的平均帧率和最低帧率。

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直接搭配上四核处理器来测试GTX 1650,这样更符合其定位,并且内存频率也只有2400Mhz,可以看到全局中效帧率还挺流畅的,毕竟牺牲了不少特效,适合不纠结的玩家,你就当它是《无主之地2》的画质游玩吧。稍微有点画面需求的,可以在全局高效情况下关掉体积雾和屏幕空间反射,最小化的损失画面细节,优点是在某些特定场景才会损失细节,帧率尚可接受,不过得注意掉帧情况。

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接着是中高端显卡的优化情况,对于这种级别的显卡,强烈建议大家把单独的体积雾一项调成中等,你会发现性能提升至少有20%,甚至像RTX 2060S和RTX 2070S这种,直接提升很接近30%。或者不喜欢朦胧的感觉干脆就直接关掉,提升在此基础上增加更多。4K情况下没有太多时间测试,同样道理可以关闭体积雾、调低屏幕空间反射以及全局恶棍降低成超高。

Ryzen 7 3700X和“Core i5-7600K”处理器搭配显卡测试

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1080P恶棍画质@Ryzen 7 3700X+RTX 2060 Super平均帧率为68fps

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1080P恶棍画质@“Intel i5-7600K”+RTX 2060 Super平均帧率为65fps

再次说明一点,由3700X模拟的“Intel i5-7600K”实际理论性能和真实的型号没多大差别,主要是为了方便测试而已。不要看上面平均帧率差距区区只有3帧而已,实际四核处理器在运行过程中因为整体性能资源被完全榨干,100%的占用率是常态,游戏运行过程中会出现一些卡顿,大幅度掉帧的情况。不过,上面搭配GTX 1650的测试也说明了一点,降低特效同样可以减轻CPU的压力,一般玩家新买机器的话,还是建议四核八线程或者直接六核以上的处理器,并且单核性能不要太弱了。

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1080P恶棍画质@Ryzen 7 3700X+RTX 2060 Super使用情况

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1080P恶棍画质@“Intel i5-7600K”+RTX 2060 Super使用情况

总结

《无主之地3》无疑是今年的重磅3A游戏,光是国人玩家数量就不少了,玩法有所创新改良,整体还是那个框架,不过正是因为RPG元素+沙盒+漫风的结合,3代一出还是很受欢迎。画面方面由虚幻4引擎打造,别看都是漫风这种不写实的画面,其实配置要求还挺高的,个人推荐还是GTX 1660 Ti后者RTX 2060以上,并且优化部分谨记体积雾这一选项,当然如果你不介意画质调成是《无主之地2》那种,其实几百元的入门显卡都能畅玩。

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66评论

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  • 。。。为啥没啥大区别,我敢说你把标签去了,让我分,我还分不出,除了那张关了体积雾的,我还觉得更清晰点

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    大妈缩图了肯定不可能看出原图区别,这一点很无奈,除非就截图300%吧,但是中以上差别真的挺小的,我只能告诉你这样一个情况。

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  • 吃硬件的游戏。匿了

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    确实挺吃的,没想到的

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    电脑堆满了硬件照理说随便玩,但已经对游戏没兴趣了 [皱眉]

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  • emmm眼瞎,完全靠截图看不出多大差别。。。。

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    大妈不知道为什么还不推出查看原图的功能?所以你看到的都是压缩到极致的图片,还有这游戏画风的缘故,所以差别就更小了

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  • 想买可惜锁国区

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    没有锁国区啊????

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    没有锁国区!你可以去某宝看看

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  • 大佬高产似那啥

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    似猪也不怕被说 [赞]

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  • 第一人称FPS玩多了头晕。

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    这个可以吃晕车药解决 [得逞]

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  • 等steam打折50以下入

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    Steam最少也要等半年,可能还是一年,太久了,这Epic搞独占了啊

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    50你就想多了

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  • 建议离线版尝鲜 [喜极而泣]

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    也可以啊,但是个人喜欢组队

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  • 一代,二代还能用类似于HD8790M这种卡玩玩,三代直接劝退了。待我不出差了,组个台式机玩玩把。

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    那也没办法,最低画质的话,配置要求并不高的

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  • BL3说实话,不咋滴,甚至还不如前传

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    大佬有何见解,说来听听

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    除了加了个滑铲,改了UI,没创新的

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  • 画质看着很不错呀

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    相当不错的游戏

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  • 我想知道我的Dell g7的1060mq能否一战。

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    给你的建议是,开超高,然后单独关掉体积雾或者调到中档,还不够流畅的话,把屏幕空间反射也调低,这样可以最大化不损小画质

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    哦哦哦哦。就是能上喽 [得意] 。等等。半年后上stema。

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  • 真的好玩,首发看了一天直播最后睡觉前还是忍不住入了。像我这种刷刷刷游戏不联机一个人完全玩不下去的人,第二天一大早起来玩了一整天,这几天上班老想着快点下班去无主,真的太好玩了。在2077出之前我能玩到爆😂

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    玩一整天可还行,现在没有任何游戏让我可以坚持一天

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  • B85老平台i5 4570+1060 6G,1080P关掉体积雾啥的,开高画质还可以一战!

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    体积雾是关键,然后屏幕空间反射开个中就好了,其他可以全局超高或者高

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    同平台e3 590路过 [惊喜]

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  • ps4可以玩吗

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    当然可以啊,又不是独占

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  • 战略插眼 紫薯布丁

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  • 浓浓的美式漫画风,喜欢,但是没激情玩游戏了。

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  • 喜欢喜欢喜欢喜欢喜欢喜欢喜欢喜欢喜欢!!!

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  • 不明觉厉,过来看看

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  • 我8700➕1070 四大金刚2k感觉也还好,挺流畅的,不过已经准备年底换新机了😂

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