《地平线之西部禁地》是我目前玩过的游戏天花板
不只是清晰,下雨的场景,那种水滴是我没在任何一个游戏里看到过的,而且操作很流畅,帧率也很稳,因为是ps5,过场,保存都超级超级快。
而且,哪怕是连名字都没有的龙套演技也非常到位,每一个眨眼,小动作,语气节奏感都是我从来没在任何游戏里见过的,然后我就会想起同样是过场动画采用即时演算的刺客信条,一到对话就是俩人站桩对话,特别出戏。
西部禁地出了之后就不是特别有热度,没想到真玩起来居然是这种品质,我还没玩新战神,所以也不知道这两个对比起来会是怎样的,但就这种剧情类游戏,西部禁地就是天花板,我这种质量与用心程度,这种热度实在是太委屈了,现在是二档会员免费玩,有机会一定要试试。
还有,女主根本就不胖好嘛。


你快跑过来
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中国人民很行的
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doubleGTX
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科技麋鹿
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范俩仟Sam
之前能让人感觉演技很自然的也就是美末那类纯剧情类游戏了,而美末并不是即时演算,那些让你感觉演技超好的地方都是动作捕捉之后渲染的cg动画,所以我才会惊讶西部禁地技术太强了,而且很认真,因为每一个过场都需要真人动作捕捉,那真是超费功夫的。
那对比不认真的什么样呢?刺客信条那种俩人站桩对话,嘴形靠ai语音生成,人物动作是有几个固定的姿势手势,然后后期制作人员随意搭配,所以看起来就会感觉不自然,在刺客信条都制作过程中演员大概也就是会动作捕捉几个主要的场景,然后就剩下录音了。而西部禁地演员应该是参与了全程的演绎,才能达到现在这种效果。
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0_0我也要买吗
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张老板儿啊
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去个名字真麻烦
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lorbb
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我是表情帝哦
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有無搞错
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浪里年华
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四有青年2200
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七善
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那对比不认真的什么样呢?刺客信条那种俩人站桩对话,嘴形靠ai语音生成,人物动作是有几个固定的姿势手势,然后后期制作人员随意搭配,所以看起来就会感觉不自然,在刺客信条都制作过程中演员大概也就是会动作捕捉几个主要的场景,然后就剩下录音了。而西部禁地演员应该是参与了全程的演绎,才能达到现在这种效果。
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