布鲁可积木推出全新奥特名鉴群星版S系列,采用更写实的身材比例与高可动素体,满足了新老玩家的期待。本次评测将深入第一弹“光之力再临”,解析赛罗、泽塔等九款角色的细节做工、涂装表现与可动性,探讨其在继承与革新之间的平衡。
智能速览
新素体比例写实,可动性大幅提升。
选角兼顾人气经典与新生代角色。
部分角色涂装细节精致,金属色与透明件效果好。
武器与特效件开模细致,还原度高。
手型设计欠佳,选择较少,是普遍短板。
角色背部偷色问题依然存在。
精华内容
全新的群星S系列带来了身形与可动性的双重革新,但它在细节表现上又是否全面超越了前代呢?下面将逐一对角色进行拆解分析。
素体革新与可动性
群星S系列最大的革新在于其全新素体。身形比例更接近真实人体,肌肉线条流畅优美,告别了以往Q版风格的束缚。关节设计采用了主流可动人偶的长线结构,肩部新增前伸关节,胸、腰、胯部具备拉伸功能,大幅提升了动态表现力。大腿下拉与双关节肘膝的配置,使其能够轻松实现大部分高难度动作,可动范围完全满足核心玩家的把玩需求。
细节涂装与做工
在涂装方面,本弹表现层次分明。以泽塔银河初生为例,其装甲细节多为独立开模,正面金属色涂装出色,背部偷色现象在本弹中相对最少。捷德豪勇与奥美迦朱雀装甲的眼部采用透明件,观感极佳。托雷基亚的头部涂装精准还原了皮套的邪魅气质,胸甲金色醒目。但遗憾的是,大部分角色背面依旧存在涂装缺失的问题,影响了整体的完整性。
配件与武器表现
配件是本次评测的亮点之一。赛罗的双射线特效件需要替换整个胸甲,光线的造型极具气势。泽塔枪弓、捷德百万十字手里剑和奥美迦朱雀战戟等武器的开模精度很高,甚至正反面都有印刷细节。不过,泽塔升华器和泰迦火花的握把设计变细,导致与老群星手型不兼容,奥美迦战戟的末端也缺少涂装,留下了一些遗憾。
值得关注的槽点
尽管优点突出,但群星S系列也存在明显短板。首先是手型问题,新设计的持物手造型略显怪异,大拇指部分尤其别扭,且每款角色附赠的手型数量偏少,缺少握拳手和手刀手等常用款式,限制了姿势的多样性。其次是品控反馈,部分玩家反映个别角色关节过紧或过松,影响把玩体验。