13700KF vs 7800X3D,当性价比遇上大三缓会如何?
每一次英特尔的新一代CPU发布,老一代CPU都跟过年一样热闹。14代一发布,13代降价,性能还差不多,比如13700KFF现在盒装到手才2599。
诶,有懂哥要说了,我都2599了为啥不买7800X3D呢,大三缓打游戏多香呢!7800X3D多少钱,也是2500。都是2500,各位你们选哪个?
测试平台
intel这边是华硕Z790-Hero D5
采用Intel Z790芯片组,支持第14代/第13代/第12代酷睿CPU,堪称豪华的20+1相、单项90A供电模组。
AMD是华硕的X670E-E Gaming WIFI
这款主板融入了赛博朋克的主题风格,采用 18+2 供电,支持三个PCIE 5.0 M.2插槽和一个PCIE 4.0 M.2插槽,扩展能力十分惊人。
都是同级别纯血ROG,显卡均为华硕4070,内存都是威刚D5 6000 C40,这两台平台各自表现如何呢?
首先是传统的基准测试
分别是PCmark、R20/R23、3Dmark、CPUz等16项,项目涵盖了日常工作、3D建模、平面渲染、浮点计算等,其中intel胜出14项。不过这里我要对intel提出质疑,大小核的数量可能导致多核项目获得高分,而7800X3D的大三缓优势,在基准测试中体现不出来。所以,接下来游戏项目就应该是7800X3D的舞台了!
游戏测试项目为英雄联盟、CS2、绝地求生、坦克世界、无畏契约、永劫无间等13款游戏,其中intel9款游戏胜出,AMD4款游戏胜出,双方几乎势均力敌,AMD大三缓的优势在游戏中明显比基准测试更大。
生产力测试这一项基本上没什么悬念,奥多比、Blender、SPEC等生产力软件,基本都是英特尔的天下,毕竟经营了多年。而且异构天生还特别擅长处理这种,需要多核并行运算的软件环境,在个别开发时间极为久远的单核运行软件中,异构CPU又能依靠超高的IPC赢得优势。
最后我们来看看intel和AMD构筑主机的成本,在CPU购置上,13700KFF和7800X3D基本一致,而平台选择上,由于大部分玩家都难以入手本文提到的Z790 Hero和X670E-E这类顶级平台,我们就同样以华硕入门级吹雪系列为例,X670-A吹雪 DDR5入手成本2999,而Z790-A吹雪由于有DDR4版本的存在,入手成本仅需2499;
内存选择上,同样以光威入门级内存天策16G套条为例,DDR4的高端版3600频率套条也仅需469,而DDR5的入门级6000频率套条则需要799,基本上同样一套配置下来,AMD比intel贵了接近1000块是不可否认的事实。
Windows 11针对大小核调度绑定的“黑科技”,理论上系统会将CPU负载较高的任务自动划拨给CPU,但是凡事都有例外,直播软件和其它后台软件有时候因为开发者优化等问题,导致CPU负载较高时,可以打开任务管理器---点击左侧进程---选择相对应的任务进程,点击右上角“效率模式”,就能降低指定进程的资源占用。
从这些测试来看i7-13700KF在面对生产力环境时几乎有着碾压式的优势,而AMD实际上也并不弱,游戏实测中和intel打的有来有回,有低功耗的优势。
我的选择建议是:
如果是兼顾游戏和工作的主机,推荐13700KF,装机成本低,性能强悍,兼容性好。
如果是主玩国产网络游戏、不涉及生产力的主机,且预算充沛,可以选择7800X3D。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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