新绝代双骄前传
闲谈
最近心血来潮,突然想玩下武侠类型的经典rpg游戏,想到很久之前看过绝代双骄的电视剧,于是在网上搜索一下,发现原来这个绝代双骄系列还有其它几款游戏,于是先下载个新绝代双骄前传玩玩。

网上搜索了一下,发现这款游戏是在2006年左右发布的,所以在画面方面与现在的主流游戏差距有点大,游戏画风上,个人感觉与幻想三国志系列差不多,都是宇峻奥汀发布的单机游戏。至于新绝代双骄1/2/3则更是06年之前发布的游戏,前传这款游戏算是这个系列中比较靠后出的游戏了。
可能是因为这类旧游戏界面采用的是256色,和现在的电脑系统有所冲突,如果在游戏过程中最小化返回到桌面,再返回游戏会出现故障般的混乱颜色,要退出重新打开才行,也没有窗口模式,用软件将游戏窗口化可能又会出其它问题,只能凑合玩了。

先打开游戏菜单页面看看布局,算是那个时期主流的游戏菜单布局,菜单页签方面没有什么特别的设计。主要特色是设定了斗气特征以及升级武学所需的精元值吧。


战斗系统方面,个人感觉算是比较普通,幻想三国志还引入了阵法加成玩法,这款游戏初期值友四个位置供玩家选择,并没有设定不同阵法有不同的属性加成。

和当年的主流角色扮演游戏一样,基本都是靠练级打怪走迷宫来拖游戏时长,现在基本没什么耐心玩这种练级打怪游戏,网上一搜很多这类旧游戏的修改器,直接开单机修改器改下角色属性速通看看剧情得了。毕竟,不断重复刷同样的小怪敌人是非常无聊的。战斗胜利后可以获得经验和精元值,精元值可以用来升级武功招式,这设定让玩家不仅要刷级,还要刷精元值升级招式。

不过,与仙剑奇侠传之类的游戏相比,新绝代双骄前传这款游戏的迷宫算是比较简单的了,右上角地图也明显标注出了迷宫的场景切换点。除此之外,和小怪遭遇可以直接快速逃跑,逃跑后小怪会原地消失不见,这样可以大幅度减少刷怪时间,当然相对来说还是直接用修改器开不遇敌功能方便。

至于游戏剧情方面,但根据玩了这么多武侠游戏的剧情,个人感觉卸游戏开局和传统武侠小说十分相似,主角开局巧合救了身怀绝世武功被追杀的武林高手。然后,高手传给主角绝世内功心法秘籍,就算没玩到后面也大致能猜到剧情内容,主角一路打怪升级吊打各路高手,再弄点爱情兄弟情的感情线,最后的反派大Boss再设定成正道的最高层人物之类。第一次玩这类武侠游戏感觉剧情还是不错的,但是玩多了就感觉剧情大致差不了多少,有点无聊。这类游戏适合用来在无聊的时候消磨下时间,看到网上有教程用模拟器将2000年左右的经典游戏弄到手机上玩,不过用虚拟按键玩的话,游戏过程中有些剧情小游戏不好操作,当然手机玩要方便不少。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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