《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

2023-06-07 14:47:41 0点赞 0收藏 1评论

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

卡普空正式推出了《洛克人 EXE 合集》,这个系列可以说是作为 GBA 世代玩家们的童年回忆,在经过中文本地化之后,《洛克人 EXE》这次呈现的如何,小编这次也玩了一下这款游戏,接下来就是小编对这款游戏的感想。

先来聊聊《洛克人 EXE》这个系列的作品,扣掉这个世代的新作品《洛克人11:命运的齿轮》,也许很多玩家不知道,《洛克人》所有系列作中,最高销售量的可是《洛克人 EXE 4》的 135 万套。

《洛克人 EXE》在当年在 GBA 上推出时,还搭配了漫画与动画,也是比较明显往低年龄层推进的系列。 也因为这些特点,虽然玩法上并不是元祖的 2D 卷轴动作游戏,但《洛克人 EXE》确实有其特殊以及受人欢迎之处。

《洛克人EXE》究竟在讲什么样的故事?

先来讲讲故事,《洛克人 EXE》和元祖《洛克人》以及《洛克人 X》等是完全不同的故事。 《洛克人 EXE》讲述在 20XX 年,网络已经成为人类生活不可或缺的一部分,人类利用名为 PET 的小型电脑设备,并由虚拟的「网络领航员」在网络中带领人类浏览。

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标题的 EXE 也就是执行文件的意思,如果从现代的角度来说,PET 很像现在的智能手机,而网络领航员其实有一点类似人类与 siri、甚至是 CHATGPT 这种 AI 的关系。 当然,在洛克人 EXE 中,每个人都有自己专属的领航员,而且更聪明,甚至有自己的情感。

玩家所扮演的是日本五年级小学生,名为「光热斗」,而他的网络领航员正是洛克人,网络领航员为生活带来方便的同时,也有人用它们来引起多宗网络犯罪。 在第一代故事中,他与洛克人共同面对在网络上作恶的 WWW 集团,这也就是一切冒险的开始。

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《洛克人 EXE》在玩什么?

《洛克人 EXE》的玩法是融合了动作与卡牌的游戏。 玩家在平时会藉由光热斗的视角在现实世界推进剧情,碰到事件时就得进入网络世界,操纵洛克人探索并找出问题源头(或者说击败 Boss)。

战斗一开始我方与敌方各处于 3*3 的格子上,我方可以选择芯片(武器),选择芯片有一定的特殊规则,选完后即可以以芯片和一般的洛克炮攻击敌方,同时也可在我方的区域上闪避敌方攻击。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

《洛克人 EXE》在战斗的部分保有了一些洛克人的动作要素。 但也兼具需要玩家对于组牌、出牌逻辑的思考。 可以说放到当今都是颇为特殊的类型。

初代由稻船敬二担任制作人时的《洛克人EXE》就架构了这个基础玩法,这个玩法从初代开始到六代都相同,但初代的设计比较简略与粗糙,到了三代是一个集大成的世代,到了四代后又多出一些要素直到六代。 不过由于剧情连贯,想从头接触的玩家也许还是从一代玩起比较好。

觉得没那么多时间? 这次官方倒是准备了几个贴心的功能,下面将会提到。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

这次的《洛克人 EXE 合集》运行起来非常稳定,另外可以说在复刻之下再加上了过去以及现在都很需要的功能。

最重要的当然是中文化了,很多人小时候并没有读懂日文的能力,都是看着攻略甚至口耳相传来通关的,对剧情的认知更是多半以动画为主,这次能真正体验剧情绝对可以填补过去的遗憾。

再来就是「Buster MAX Mode」,这可以将洛克炮的攻击力提高 100 倍,是想要快速通关只看剧情必要的功能,像是一代让人烦躁的迷宫和遇敌率,现在玩起来还真怀疑到底当时是怎么有那个耐心的。 这个官方开给你的作弊模式,其实就是给重点是在看剧情的玩家所使用的。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

最后就是游戏直接加入了当时日本实体活动才有的通讯芯片、改造卡等等。 不得不说《洛克人 EXE》在当年也可说是融入了各种法子来挖玩家的荷包,不但学《宝可梦》发售双版本,还有各种搭配杂志等活动才有的限定芯片。

到了 EXE4 之后商法进一步升华,还得买个 Battle Chip Gate 插在 GBA 上读取实体卡,才能对应获得游戏中的改造卡,而这个实体卡当然还有另外销售以及合作的版本,真的是相当大的坑。

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这些当年连身处日本的一般玩家都不见得好取得,更不要说住在海外的人了。 这次合集全部自动收齐,相信也满足了一些人小时候的缺憾。

最后当然就是加入了对战模式以及交换芯片模式,在 Buster MAX Mode 的余威下,不敢说交换芯片的实用性有多少,但对战模式相信可以满足当时只能面对面插线对战的玩家,也许现在在网络上,会碰到不少使用奇怪战术的神人。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

卡普空再次丢出了风向球

在卡普空手握的 IP 中,大家最熟的就是现在的双神:《怪物猎人》与《生化危机》系列,另外还有引领该类型的《快打旋风》,以及新作成绩不错的《鬼泣》。 但剩下的 IP 中,就有属于略微尴尬「叫好不叫座」的类型,其中《洛克人》恐怕是最具代表的一个系列。

从红白机(FC)时代的元祖洛克人到 NS 时代的流星洛克人,横跨数个世代,七个系列的《洛克人》可以说在不同世代的玩家间有着各自的回忆,但是这个生于 2D 时代,为了 2D 而打造的平面动作游戏,到了 3D 世代却有些水土不服。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

不计复刻,全系列最新作兼销量最高的是 2018 年,全球发售的《洛克人11:命运的齿轮》,最终销量停在 160 万套,这个销量已经是整个洛克人系列里单作销售量最高的纪录,但就算只看卡普空社内的成绩,也只能说是差强人意。

但有趣的是,《洛克人》系列却是卡普空中作品数量第二多的(含跨平台),全系列总销量社内排第四的系列,证明了这系列确实有一定量的基础与声势。

在《洛克人 11》推出的前 3 年,卡普空第一次推出了《洛克人经典合辑》。 虽然老卡并没有明说,但此合辑最终卖了 130 万套,绝对让卡普空有了投资《洛克人 11》的信心。 而后也推出过《洛克人 X 合集》,但显然成绩没有第一次好,而现在则轮到了《洛克人 EXE》。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

要说是卡普空的坏习惯也行,这些合集,其实正是卡普空对玩家释放的风向球。 更直白地说,卡普空对于玩家吵着要某某续作早就习惯了,但复刻板得卖出一定水平,通过真正商业上的考验,才会考虑投资新作。 这套作法其实也可以套到卡普空其他的游戏上。

这次 EXE 合集加入的要素「网络对战」与「交换」,除了是过去玩家最需要的功能外,更可以说是给予玩家一个新世代作品的想像。 因此,《洛克人EXE 7》有没有机会问世,就得看这次最后的成绩了。

《洛克人 EXE 合集》游玩心得:是重温童年回忆的风向球

《洛克人EXE 合集》目前已在 Switch、Steam、PS4 平台发售。

ROCKMAN EXE 合集 (1 + 2)The renowned Mega Man Battle Network series, which has expanded into anime and comics, is back in the Mega Man Battle Network Legacy Collection. This store.steampowered.com去看看




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