十代酷睿 + RTX Super 能带来怎样的提升 — 暗影精灵 6Plus 评测
今年夏天的游戏本市场和往年有些不同,受到各方面的影响,弱势一点的品牌甚至都没办法把自家产品更新到最新的配置,而 17 英寸的大尺寸笔记本用户本身又更在乎性能,所以能否更新到十代酷睿 H 系列处理器以及 RTX Super 系列的显卡就很重要了。
暗影精灵 6 Plus 就是这样的产品,十代酷睿 i7 以及 i9 双版本可选,同时 RTX 2080s 也比之前的 2080 有明显的提升,在回答里我们直接把评测结论放在最前,如果有兴趣看细节的话,欢迎继续向下滑动查看详细测试内容。
*全文基于暗影精灵 6 Plus, i7-10750H 处理器,16 内存 1TB SSD, RTX 2080s显卡,300Hz 1080P 屏幕版本,618 售价 ¥14999, 全系起售价 ¥9999。
设计与体验:
暗影精灵 6Plus 的设计风格其实很像之前的暗影精灵 6 Air, 只不过这一次变成了 17 英寸,顶盖更换成了新的 Logo, 还有一个 X 形的分割,让顶盖变成了磨砂和拉丝两种风格。
另外暗影精灵 6Plus还有一个明显的标志,那就是转轴设计,它的机身后部本身就是接近梯形的切割,这也就能在打开屏幕时把机身抬得更高,也露出了转轴左右两边的空间。
而在机身 C 面,暗影精灵 6Plus 作为 17 英寸的产品,在横向尺寸上有着很大的空间,所以它不仅有小键盘,甚至在左边也加上了一竖排 P1~P6 的快捷按键,同时方向键也是相同大小的全尺寸设计,很适合游戏。
AWSD 键位上也有额外的白色边框,并且在背光设置中能单独设置这四个键的颜色,按键手感还不错,不过对于这个尺寸来说也属于正常发挥。
机身左侧分别是电源接口,RJ-45 网线接口,HDMI 接口,mini-DP 接口,USB-A 形的 USB 3.1 Gen1(5Gbps)*2, Thunderbolt 3 接口,耳机麦克风分离 3.5mm 接口。
机身右侧则是散热口与 USB-A 形的 USB 3.1 Gen1(5Gbps) 接口,以及一个全尺寸的 SD 读卡器。
从接口上我们会发现作为 17 英寸的产品它确实也不缺空间,你想要的各种接口它都有,而且数量也很多,更重要的是Thunderbolt 3 接口,这也是得益于它搭载了 intel 的 十代酷睿才能实现的。
内部设计:
暗影精灵 6P 的底部拥有很大的开孔面积,这也提供了更大的进风量,背盖上一共有 10 颗螺丝拆开之后就能很容易的打开。
打开之后内部设计就已经一目了然,一块 70Wh 的电池在底部,左边是 SATA 硬盘的空间,目前没有装载硬盘但是 HP 依然放置了一个硬盘模型并且安装了螺丝,所以如果你之后要添加硬盘也不需要自己买螺丝,这个细节还是很到位的。
双层的内存上下叠放,目前为 8GB*2, 而硬盘表面有金属遮罩覆盖,内部还贴有散热片,尽管有一个槽空着但是也给贴上了,还是很良心的。
双风扇 + 三热管+双辅助管的设计,后侧加右侧出风,CPU 使用一根专用热管+一根共用热管,显卡则是一根专用和两根共用,风扇的体积较大,为 12V 的高功率风扇,也比较厚。整体来看对于这个机身尺寸来说不算夸张,甚至有点保守,但也能搞定 i7-10750H + RTX 2080s 了,明天我们还会带来惠普暗影精灵 6 Plus 的完整评测,敬请关注,感谢。
性能水平
就像开头说到的一样,暗影精灵 6 Plus 在目前这个时间,拥有着最新的硬件配置 i7-10750H + RTX 2080 Super 的组合能带来很强的性能和很不错的体验。
在最新的 Cinebench R20 测试中,i7-10750H 可以分别达到多核 2923 cb 以及单核 454 cb 的成绩,算上暗影精灵 6Plus 的散热部分,相对于之前的 i7-9750H 提升约在 10% 左右。
在而在单次测试时间更短的 CINEBENCH R15 测试中,i7-10750H 能够得到超过 1335 cb 的多核成绩和 184 cb 的单核成绩, 同时我们也继续进行了 CINEBENCH R15 多核心的连续测试,结果如下图:
一开始的峰值为 1335cb 左右,随后由于功耗和温度控制慢慢下降,直到第 8次时开始稳定在 1308 cb 的分数.
用连续 CINEBENCH R15 测试的最终意义是记录散热导致的性能变化,所以我们也记录了 CPU 单独负载时的功耗和温度波动:
我们会发现暗影精灵 6 Plus一开始可以达到 85W, 最终可以保持在 75W 左右,温度则是和 97°C, 频率在 3.8Ghz 左右,性能放得比较开。
MDT 的测试包括额外的机身出风口的温度,可以从上图中的 Air Vent temperature(也就是橙色线)来看到,这也是用来辅助判断一个机器的散热系统散热效率的因素。
K 值则是考虑功率之后的综合导热指数,MDT 认为在极限负载的情况下,如果出风口温度越接近机内 CPU 核心温度,那么就说明笔记本的散热系统能有越有效的把 CPU 或者 GPU 等等发热源的热量导出机身,K 值也就会更高。
暗影精灵 6 Plus 在狂暴模式 K 值约为 1.55, 说明它的散热效率很高,能更快的把内部的热量导出到机身之外。
显卡方面:
暗影精灵 6 Plus 搭载的是标准版本的 RTX 2080 Super 独立显卡,在我们 3D Mark 标准显卡性能测试中分别达到了:
Port Royal: 6236
Fire Strike: 19716
Time Spy: 9364
能够发挥出 RTX 2080s 的正常性能,相对于 2080 有明显的提升,而具体的游戏提升,MDT 会在后文中的游戏性能实测上详述。
压力测试:
我们在满载 CPU 的同时使用 3DMark 的压力测试来模拟长时间游戏时的高 GPU 压力环境,看看面对一般的游戏时,暗影精灵 6 Plus 是否能保证 CPU+GPU 的长期负载性能。
结果如上图,97.3% 的稳定水平,CPU 温度为 97°C, GPU 则是 76°C, 频率保持很稳定。
从另一个 FurMark 的压力测试也能看出来,整机能承受来自 CPU 和 GPU 分别 45W+150W 一共约等 195W 的功耗,可以说它成功的搞定了 i7-10750H 和 RTX 2080s 显卡的散热需求。
游戏实测
MDT 通过四款主流游戏来测试暗影精灵 6 Plus的实际游戏表现。
首先是 PUBG:
在抗锯齿、纹理和后期处理极高,阴影低,可视距离和树木最低的设置之下,暗影精灵 6 Plus实测的平均 fps 为 136,在较为空旷的场景下可以达到 150fps 以上,复杂场景下的激烈战斗也可以保证 100 fps,配合 300Hz 刷新率屏幕的低响应时间,在绝地求生:大逃杀中很难感受到明显的卡顿。
守望先锋:
守望先锋在暴雪的优化下,画质没什么好说的,特效极高 1080P, 在 100% 渲染的前提下,我们打开守望先锋观战三场锦标赛, 除去角色死亡重生和回合结束的 fps 下降,能保证平均 192 fps 的水平。
CS:GO:
我们也选择了最高特效进行测试,你会发现它的平均 fps 能达到185, 如果愿意把特效调低,那么其实还可以达到超过 200 帧的平均水平。
极限竞速:地平线 4
在特效为超高的设置下,暗影精灵 6 Plus 能够达到 157 fps 的平均水平,而这也是一个更偏向于 CPU 需求的游戏,所以你会发现 CPU 渲染与 GPU 的差距已经不大了,如果能有 i7-10875H 的处理器我相信会有更好的体验。
古墓丽影:暗影
在默认的最高特效预设下(如截图所示),暗影精灵 6 Plus可以达到平均 111 fps 的水平,对于古墓丽影这样的游戏来说超过 60fps 就已经非常流畅了。
地铁:离去(Metro Exodus)
我们选择了三次连续测试特效全开,最终得到了平均 58.85 fps 的成绩。
荒野大镖客:救赎2
使用游戏内置的测试,在特效全开的情况下可以达到平均 66 fps 的成绩。
无主之地 3:
在特效全开情况下的平均 fps 为 84 的水平。
文明 6:
使用游戏内置测试最终结果为平均像素周期 9ms, 也就是平均 110 fps.
AI 测试的结果则是平均回合 6.55 秒。
温度与噪音:
看到了拆机,我相信有一些经验的朋友也能判断出它的大概温度分布,为了给大家带来更多的参考,MDT 也继续进行了CPU 满载以及 CPU & GPU满载两种情况下的温度和噪音表现:
首先是 CPU 单独负载之下的温度,由于之前的性能测试所以我们也知道其实 CPU 内部的温度比较高,但是由于它能和 GPU共用一部分散热,所以表面的温度并不高,键盘平均温度只有 34.9°C, 最高温的位置在回车键附近(点4)也只有 36.6°C 而已,整体摸起来都很凉快。
此时的噪音为 43.8dBA, 我们会发现在 3972Hz 附近有一个小小的突起,这意味着它在这样的条件下有一定的高频异音出现,可能会听到一点尖锐的声音。
在 CPU & GPU 满载的极限情况下,内部的温度分别为 97°C 和 76°C, 这对于表面温度控制来说还是有一定压力的,不过我们会发现人经常接触的键盘区域平均温度也只有 41.7°C 也不算高。
主要的高温区域来自显卡正对着的位置,也就是回车键附近(点4),达到了 47.3°C, 不过好在打游戏的时候都是左手,而左边 AWSD 区域(点3)则1只有 39.2°C, 所以在打游戏的时候几乎感受不出什么温度。
此时的噪音为 48.4dBA, 这也是由于风扇转速达到极限的缘故,但是你会发现这时候的噪音没有突出的尖峰,所以你就不会听到尖锐的单一频率噪音,而是更缓和的呼呼风声,再加上总的噪音分贝并不高,所以实际上的听感并没有什么不舒适。
屏幕素质:
暗影精灵 6Plus 拥有一块 300Hz 超高刷新率的 1080P 分辨率屏幕,超高刷新率是它的亮点,不过屏幕本身的素质也很不错,我也对它进行了专业的测试:
97.2% sRGB
74.2% AdobeRGB
77.0% P3
按我们在当评价一款产品时,我们关注的是什么?中提到的标准,sRGB 才是对消费者更为直观有效的色域,因此暗影精灵 6Plus 主要是绿色有一点超出,蓝色有一点不足,但差距不算太大,加上忽略测试误差已经属于能完全覆盖 sRGB 的范围,也就是说这一块屏幕的颜色没有明显过饱也不会不够艳丽,达到了比较不错的水准。
接着是重点的色准结果:
上图左边为标准 sRGB 下的颜色,中间为模拟被测设备(暗影精灵 6Plus)屏幕显示同样的图片看起来的样子,右边则是被测设备显示这张图片时和应该显示出的颜色的偏差,绿色代表机器也无法分辨差别,黄色代表在和标准的经过校色的显示器放在一起对比时能认真看出区别,橙色代表有明显的区别。
正如你所见暗影精灵 6Plus 的这一块屏幕色准表现是很不错的:
平均 ΔE=1.9
最大 ΔE=3.8
最大除了一些极限的蓝色和红色之外表现都很好,可以说是没有明显可见的偏色。
亮度变化方面,暗影精灵 6Plus 的屏幕一共有 11 级亮度变化可调,从 16cd/m² ~ 300cd/m², 亮度变化均匀,没有出现陡升陡降,最大亮度并不高,推荐在室内使用,对比度为 1249:1 属于较为优秀水平,由于雾面的缘故反射率只有 5.9, 所以也倒不用担心眩光。
MDT 总结:
暗影精灵 6Plus 作为一款 17 英寸的产品,其实受众主要还是追求极致性能的用户,所以我们手中这一个 i7-10750H + RTX2080s 的配置也是测试这个系列散热设计的最佳版本。
经过实际的测试我们也会发现,毕竟是 17 英寸的产品,所以内部空间足够充裕,它能搞定来自 i7-10750H+RTX 2080s 分别 45W 和 150W 的发热,保证了这样级别性能被正常发挥,不需要担心降频或者过热保护损失性能。
优势:
能够发挥出 i7-10750H + GTX 2080s 的全部性能
300Hz 刷新率屏幕本身素质也很不错
即便是在满载情况下键盘左侧区域温度也很低
接口非常齐全,包括了Thunderbolt 3 , HDMI, mini-DP 还有三个 USB-A 接口
遗憾:
如果能能薄一点就好了
很少有游戏能达到平均 300 fps
出场即为双通道方便了后期不换内存的人,但对于需要 32GB 内存的人,就面临替换内存的问题
暗影精灵 6Plus 目前有 4 个配置可选:
i7-10750H, 16G 内存 1TB SSD, RTX2060 显卡,144Hz 1080P 屏幕,9999 人民币
i7-10750H, 16G 内存 1TB SSD, RTX2070s 显卡,144Hz 1080P 屏幕,12499 人民币
i7-10750H, 16G 内存 1TB SSD, RTX2080s 显卡,300Hz 1080P 屏幕,16999 人民币
i9-10885H, 32G 内存 1TB SSD+2T HDD, RTX2080s 显卡,300Hz 1080P 屏幕,19999 人民币。
从性价比的角度来说,2070s 和 2080 s 的版本肯定是最高的,因为如果主要玩游戏的话,这两档的显卡配合 i7-10750H 能带来很不错的体验,而且 618 实际价格比上边标的会更低。而如果你需要各方面都*级的体验,而且不差钱,也可以选择 i9 的版本。
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