V社自己的Vision Pro
TheVerge评测编辑只给了Steam Frame头戴虚拟显示器一个很低的分数(5/10),同时又声称这是V社最激动人心的产品,震撼程度堪比第一次接触Steam Deck:



256GB版(设备支持SD卡扩展)售价1059美元,1TB版本1299美元,售价约为 Meta Quest 3的两到三倍。除了附送原生适配ARM平台的《Half-Life:爱莉克斯》,它的强大之处在于不再受制于Apple或Meta生态,用户可通过Steam平台有线(支持USB连接)或无线(支持Wi-Fi与专属6G适配器)串流任意2D或3D游戏:
- 通过模拟器本地运行Windows小游戏;
- 代替Meta Quest运行安卓VR游戏;
- 完美运行Linux-on-Arm原生游戏(比如爱莉克斯);
- 支持虚拟-现实混合游戏(可通过第三方配件获得全彩透视功能)。
除游戏外,用户还可利用Steam Frame实现类似Apple Vision Pro的虚拟办公空间:眼前环绕着巨大的虚拟屏幕,脑袋向左转能看到文档、日程、网页浏览器;向右转能看到邮箱与Steam游戏库;头顶上方是Linux版弹珠台,以及正在播放的YouTube窗口。

在六块屏幕组成的虚拟空间中,三块屏幕的显示内容来自真实PC显示器的镜像,另三块则由头显生成,Windows与Linux肩并肩手拉手。
编辑尝试仿真运行Windows游戏,发现各种4399都跑得不错,比如《潜水员戴夫》与《Hi-Fi Rush》——但仅限于此,玩家不能期待用移动版高通处理器模拟x86能多么自如,弱鸡程度可能比Steam Deck还差。
但好处是巨大的虚拟屏幕,感觉就像占据整面墙壁的投影银幕。Steam Frame显示器件原生分辨率为单眼2160 x 2160,只要游戏配置要求足够低,玩家甚至可以用2.8K/5120 x 2880分辨率运行初代《传送门》。
此外,通过眼动追踪实现注意力渲染也是有效的,《爱莉克斯》与《永恒地牢》之类的游戏可实现极高的中心分辨率,同时适度降低用户视线边缘的画面分辨率以减轻渲染负担。某些游戏作品可提供高达4096x4096的中心分辨率,评测编辑对此表示认可,他声称自己注意到游戏中的屏幕布满逼真的划痕,其惊艳程度无法用截图展现出来。

对于AR眼镜用户来说,Steam Frame并未集成网飞或油管App,但评测编辑毫无困难地用谷歌浏览器登陆网飞账号并看完整部《浴血黑帮》。
用户当然也能下载VLC播放器观看本地视频,甚至利用(第三方串流应用)Asobi串流PS5游戏,评测编辑利用该应用在Steam Frame上毫无障碍地体验《如龙》。同时,得益于优异的人机工程与轻量化设计,边吃边玩毫无困难:


如果用户碰巧是一位影音爱好者,结合Skybox应用能实现令人叹为观止的效果。尽管Steam Frame的LCD器件在色彩表现方面还是不如OLED,但大就是好好就是大,且V社设计的发声单元在极为狭小的空间内提供了令人满意的音质。
与Steam Deck通过仿真层运行Windows游戏类似,V社同样为Steam Frame开通了兼容性检查程序,所有游戏都会被标注为“已验证”、“待验证”、“不支持”等类别,可完美运行的游戏会被纳入专属商店页面。
编辑撰文时只有大概130款游戏被标注为“已验证”,且不时遭遇各种奇怪的问题,V社设计师表示公司有赖于第一批吃螃蟹者发现问题并提交工单,因为开发工程师历经多年研发已退化为“最差的测试员”,至少还有数百次更新等着用户。比如V社已修复评测编辑所提交的“流媒体窗口下方奇怪绿线”缺陷,并在收到工单两天后,就将浮动窗口设置为曲面而非平面。

可以想见,Steam Frame的进化之路类似Steam Deck,后者已从浑身毛病的混沌状态成长为业界标杆而且还在不断改进(TheVerge评测Steam Deck时给了相似的6/10分数)。
至于云用户所诟病的黑白透视功能,Arcturus公司可提供完美适配Steam Frame的5K@60 10位色深HDR 3D摄像头,售价150 美元。用户只需将其插入Frame的鼻梁插槽,头显的黑白透视就会自动切换至彩色。Steam Frame在设计时便可原生支持彩色透视,但受限于成本无法如愿。Arcturus的彩色透视摄像头可使用户佩戴头显时看清手机屏幕,这对于各路主播来说可谓刚需。


与Steam Machine类似,Steam Frame整套系统均可拆卸并酌情定制,玩家可升级第三方头带、喇叭、电池等组件。Valve也可提供所谓“发烧友套件”,其中包含一条新头带,可磁吸附加电池组,头显电池容量因此翻倍;一套基于Valve Index封闭耳机设计的高保真近场聆听系统;以及不同厚度的眼罩,可使双目更靠近(或远离)镜头。
Steam Frame拥有无比伦比的舒适性,业界首屈一指的OTA成长空间,以及内存危机背景下接近成本的定价——V社在接受采访时表示,“竭尽全力才将成本控制在当前水平,头显本来应该更加平易近人才对。”

但坏处是想买到手很不容易,购买流程类似Steam Machine,需要登记并抽签,头显各项指标与购买须知见此。
Steam Frame的诞生终于为那些惨遭抛弃的VR爱好者提供一个稳定的栖身之所,不再唯小扎或库克马首是瞻。考虑到系统开放性与Steam平台的海量内容,以及电池可外挂设计,Steam Frame的寿命几乎无限,唯一的变数就是G胖还能活多久。

编辑:Zhengogo
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