漫威第四阶段口碑崩塌:战略失焦、创作失能与观众失信的三重危机

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05-19 17:49

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1. #TNABO# 根据《福布斯》的报道,在迪士尼新一轮裁员中,漫威视觉开发团队被基本全裁,不再让内部自己来把控电影跟剧集里头核心角色、服装、环境与道具的设计,而是转给外包来完成。受到这轮裁员波及的是漫威长期聘用的角色设计师、环境设计师、概念艺术家,里面不乏很多任职超过10年、从第一部《复仇者联盟》、《银河护卫队》、《夜魔侠》起就在漫威工作的资深员工。漫威宇宙中许多作品的整体美学外观都是由他们构建的。但目前,这个团队里只有少数员工留下来,负责帮资源调度资源,也就是对接外包团队,并继续控制项目风险。重创背后反映了迪士尼整体预算收紧,以及漫威减产项目后暂时不需要大量人力。不过一些离职员工之后还是会以外包人员的身份,接单替漫威做项目。

2. 从夯到拉,锐评漫威2025年8部作品,最拉的只能是它!

3. #TNABO# 《Polygon》发布了一篇采访报道,是离职漫威员工出面发声,表示迪士尼裁掉了最懂漫威影视制作流程的一批员工本周,迪士尼启动公司范围内的大裁员,从家庭影音部门到 ESPN 都受到影响。据报道,受创最重的部门之一是漫威影业(Marvel Studios),其视觉开发团队(Visual Development Team)几乎全体裁撤。这个团队过去二十年来一直负责塑造“漫威电影宇宙”的视觉风格,包括角色造型、战衣设计、场景概念图、关键镜头画面、大场面视觉构思,从《钢铁侠》到《复仇者联盟》等大量作品都被涵盖,并获得多个奖项。外界可能不太清楚的一点是,这个团队除了画图,还经常帮漫威塑造跟奠定故事基础。前员工Michael Uwandi表示,这是因为漫威很多项目不是先定剧本,再根据需要去作图,而是通过作图来启发跟推导电影整体故事脉络,等于和导演、编剧一起决定角色样貌、世界观呈现、高光瞬间。常年来,漫威影业负责人凯文·费奇非常重视这支队伍。不光是因为他们的工作成果有目共睹,总能满足外界的期待,更是由于凯文·费奇在实现漫威宇宙风格统一、进行创意商业布局、或个人有创意上要求时,离不开这样一支队伍出面来完成相应的复杂工作。然而根据爆料,其他部门并不喜欢视觉开发团队,尤其是服装设计等部门。这是因为视觉开发团队总是会去插手其他人的工作,进而架空了别的部门。尽管有时候可能是为了满足领导临时提出的要求,有时候可能是为了帮问题项目进行修改和善后,但他们在帮高层做事扮演重要角色的过程中,不可避免跟其他部门积攒了矛盾。因为漫威项目已经减产,母公司迪士尼需要整体成本削减,对视觉开发团队的依赖性现如今没有以前那么庞大。于是出现了这段时间全职员工转外包制的结果:项目结束即散,需要时再雇人,从而降低长期成本。正在崛起的人工智能技术,也成为各方的关注的焦点。一位匿名员工表示,目前没有确凿证据证明AI是这轮裁员的原因之一,更多还是公司想把正式员工改成自由职业者。不过有一位离职员工透露,漫威的外部合作团队早就已经在使用人工智能,这包括美术部门、服装概念组、外包设计团队。原本漫威内部视觉开发团队,反而没有大规模使用 AI。视觉开发团队解散,会给今后漫威电影带来哪些影响,目前还不好简单判断。不过离职员工表示,最大的担忧可能在于漫威电影宇宙的统一性从此不在。MCU过去即使导演不同、风格不同,各路电影仍有可以相互连结的共同气质,因为视觉开发团队在发挥作用。但现在起,漫威每部电影都可以像是来自不同宇宙,风格割裂、审美不完全统一、角色形象变化较大。毕竟外包团队每次都得重新磨合,速度偏慢,而内部熟人团队合作多年,沟通快效率高。

4. 震惊!知名漫威视觉艺术家Andy Park也被裁了!他是上周被迪士尼裁员的漫威视觉艺术家之一。Andy作为视觉开发总监主导了 15 部MCU漫威电影宇宙电影,并在几乎每一部漫威电影宇宙电影中都参与工作。漫威 回顾:上周,华特迪士尼公司宣布大规模裁员,以“精简运营”。此次裁员将影响迪士尼旗下所有媒体业务部门的1000多名员工,包括电影制片厂、电视网络、体育和体验项目。受冲击最严重的部门之一是漫威,其位于纽约和伯班克的员工都在流失,涉及公司的大部分部门,包括电影和电视制作、漫画、特许经营、财务和法律。这其中就包括漫威影业几乎整个曾获#奥斯卡#的视觉开发团队。

5. 漫威《神奇 4 侠:初露锋芒》定档 7 月 25 日同步北美上映并发布预告,对于这部电影你有哪些期待?

6. #迪士尼裁员漫威影业#根据《福布斯》报道,迪士尼正在进行大规模裁员,本次被裁的员工超过1000名,将影响迪士尼旗下所有媒体业务部门包括电影制片厂、电视网络、体育和体验项目。受冲击最严重的部门之一是漫威,其位于纽约和伯班克的HC都在流失,这其中几乎包括漫威影业几乎整个获得奥斯卡奖的视觉开发团队。这些艺术家、插画家、角色设计师、环境设计师和其他技术专家负责漫威电影和电视剧的视觉呈现,作品涵盖《复仇者联盟》、《银河护卫队》和《夜魔侠》等。许多人已在漫威工作了十年甚至更久。

7. 数据说话:其实不仅仅是传统电影影院在受到冲击(图一),流媒体自己也受到分流。2020年的疫情是一个分水岭。流媒体和电影受到的冲击来自:1. 自媒体短视频,长视频,都在分散人们的注意力,成为视觉娱乐的一部分;2. 流媒体的自我竞争,早先只有几个少数流媒体大平台,现在大型娱乐公司必须经营自己的流媒体,以免被淘汰。3. 人们观看电影方式的改变。S&P500股价在上扬,Netflix股价在跌。如果连Netflix都跌,那更别说传统院线了(图二)。不知道未来一代AI和短视频时代成长起来的孩子还有没有足够的注意力看完一部电影。我真的很希望电影业能保持繁荣,不是炫技,而是继续拍出以人为本,表现人类复杂情感和创伤的精彩故事。我记得以前每次看完一部经典电影,都是坐在那里久久不能平静,电影院里在电影结束后灯光亮起之时会鼓掌。

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9. 匿名漫威前员工爆料漫威已经在用AI了❗一位匿名漫威影业视觉开发团队成员声称,AI已被用于部分MCU项目。TA表示一些外部合作者(不是内部视觉开发团队)会与特定导演一起参与 MCU 项目,并在工作中使用AI。“我绝对认为这是其中的一部分,很多事情都在朝着人工智能的方向发展。其他团队已经在使用AI了。我不知道漫威是否公开承认过这一点,但很多团队都在使用。不是视觉开发团队,而是其他参与的团队,比如美术部门、服装设计师等等。他们已经在使用了。”

10. 【电视剧】《奇迹人》会探讨“超英疲劳”现象从《律师女浩克》到《死侍与金刚狼》,漫威已经不是第一次玩“元叙事”、打破第四面墙了。而下一部漫威电视剧《奇迹人》也将涉及对“超级英雄审美疲劳”等行业现状的评论。“我们正在打造的作品,在基调上与其他任何漫威剧集或电影都截然不同,这部剧充满新鲜感,带点戏谑感,还有点‘自我意识’在里面。”主演叶海亚·阿卜杜勒-迈丁二世解释道,“这部剧虽然有‘自我意识’的感觉,但并不会让角色直接对着镜头说话。剧中会涉及对‘超级英雄审美疲劳’等现象的评论,但对我来说,这些都只是点缀,剧集的核心并非于此。这部剧是讲述的是一名演员的成长之旅,以及一段友谊的建立。”本剧将于2026年1月27日首播。--------------------#奇迹人##佳片奇遇季##漫威#

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12. 【补拍片段】《#复仇者联盟4# 》将推出“加长版”,但这个加长版并不是当年的删减片段,而是新拍摄的内容,是为了将该片与《#复仇者联盟5# 》进行关联,来自导演罗素兄弟亲口证实。《复仇者联盟5》将是《复联4》的直接续集,这是先前爆出的料。《复联5》拍摄过程中,也拍了一些片段,将加入《复联4》中进行补充,让二者的关联更加紧密。但《复联4》之后,漫威影业又拍了很多作品,被视为MCU第四阶段,这些内容片子怎么办?依照目前的信息可知,漫威应该是采取的或有取舍的方式——即只要某些作品拓展出来的概念+角色,故事线直接舍弃。 比如多元宇宙、时间管理局这些概念,以及神奇四侠、死侍+金刚狼、三代蜘蛛侠等新角色都将进入《复联5》,而各自电影所延续的故事不必考虑在内,像是《秘密入侵》《永恒族》这种口碑不佳作品所拓展的世界观,应该就直接pass掉了。这是漫威影业自救的措施,毕竟MCU越拍越烂,还想重聚人气,只能这样杀伐果断。

13. 【电影】迪士尼高管对《复仇者联盟5》的表现很满意在 Variety 的一篇报道中提到,漫威仍是迪士尼影业的重要资产,而且迪士尼高管对《复仇者联盟5:毁灭之日》很满意并寄予厚望,业内预测其将成为年度票房冠军。“再来说说迪士尼帝国皇冠上的明珠——漫威影业。Disney+流媒体平台上线时,漫威受命制作与《复仇者联盟》系列电影剧情联动的流媒体剧集。其中《旺达·幻视》等作品成为现象级爆款引起全网热议;而《女浩克》等剧集则表现惨淡。此举最终导致内容过度饱和,引发了观众的审美疲劳。近期上映的漫威电影《雷霆特攻队*》与《美国队长4》,票房表现远不及预期。不少业内评论人士认为,这个超级英雄IP的未来,或许全系于万众期待的《复仇者联盟5:毁灭之日》;但迪士尼影业部门的内部消息人士则认为,漫威电影宇宙的整体发展健康度,并不取决于单部作品。对于这部定档12月上映的影片,迪士尼高管对已看到的成片素材十分满意;而作为竞争对手的其他影业负责人也私下预测,《复仇者联盟5》将拿下今年的全球票房冠军。”漫威影业《复仇者联盟5:毁灭之日》将于12月18日全球献映!--------------------#复仇者联盟5##春节档马上有戏##复仇者联盟5:毁灭之日#

14. #TNABO# 走进漫威权力核心:凯文·费奇为何放弃导演之路,选择踏上制片之路;他职业生涯中的三位贵人是谁,如何奠定自己身为漫威首席制片人的地位;凯文·费奇如何搭建漫威宇宙制作体系,逐步绑死自己跟品牌的总体命运一、制片人的诞生:凯文·费奇的早年修炼场(1973~2003)【00:00】凯文·费奇的出身背景,他报考电影学院的经历【02:37】凯文费奇在校无薪实习期,入行初期接触到的第一位贵人【03:37】凯文费奇为何选择充当制片助理,放弃导演之路【04:24】凯文·费奇早年追随劳伦的项目经历【06:01】凯文·费奇在《X战警》中扮演的角色跟作用【06:54】凯文·费奇生涯第二位贵人,如何迎来生涯又一次大转折【08:04】凯文·费奇初来漫威时的经历和状态二、告别授权:漫威自制电影计划的诞生(2003~2006)【09:57】漫威电影授权时代的局限,凯文·费奇跟随阿拉德的生涯状态【13:18】大卫·梅塞尔的早年经历,如何搭上漫威老总进行提案【15:14】梅塞尔如何说服漫威娱乐,启动对方本不情愿的自制电影计划【17:14】自制电影计划面临的阻力,梅塞尔想到的破局之路【19:13】梅塞尔如何说服漫威跟银行互相合作,最终获得电影启动资金三、权力的觉醒:漫威制片体系的构建(2006~2012)【22:15】漫威自制电影初期的现实与难题【23:47】乔恩·费儒如何化身漫威人力资源主管,帮漫威引入哪两位关键人才【26:32】费儒拍摄《钢铁侠》时,为何掌控日后鲜有影人可拥有的话语权【30:12】《无敌浩克》与《钢铁侠2》如何唤醒凯文·费奇的权力意识【34:41】凯文·费奇构建的制片体系,为何这三步帮他拿下漫威电影绝对主导权【38:24】漫威宇宙制片体系如何加剧内部矛盾四、无声的反击:凯文·费奇的漫威内战(2009~2015)【40:06】迪士尼收购漫威的背景,为何鲍勃·艾格从小看漫威到需要漫威【42:12】鲍勃·艾格如何说服珀尔马特,答应自己出售漫威娱乐【43:51】梅塞尔的商业遗产与历史遗留问题【45:15】珀尔马特对漫威电影的干预,为何这些动作无法撼动凯文·费奇的话语权【47:21】凯文·费奇如何闷声积攒实力,通过一次告状终结漫威内战 TNABO北美票房榜吧的微博视频

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