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《超时空之轮》重制要来了?堀井雄二说“问了会被说”,鸟岛和彦喊“有的”,我把这一年半的传闻翻了一遍

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03:32

《超时空之轮》的重制传闻,已经传了一年多。

关注 SE 经典 IP 的朋友,大概率刷到过这些标题:“堀井雄二表示考虑重制”“《时空之轮》重制版正在开发”“玩家票选最期待重制第一名”……每一条看着都像实锤,每次评论区都在沸腾,然后又没了下文。

也难怪,这届玩家是真的被骗怕过。所以这次我先把情绪放一边,把这一年半关于重制的信号全部翻出来,分成三档——实锤、需要解读、先别当真——你自己判断该信几分。

《超时空之轮》重制要来了?堀井雄二说“问了会被说”,鸟岛和彦喊“有的”,我把这一年半的传闻翻了一遍

先泼盆冷水:重制这条路上,已经翻过两次车

第一次是2025年5月。堀井雄二在海外活动上的发言,被现场翻译传成了"确认重制",全网疯转,最后证实纯属误译,不了了之。微博

第二次更典型。2021到2022年,“时空之轮2重制版"的传闻满天飞,不少人以为官方要动真格。微博结果2022年4月端出来的,是《穿越时空》的低成本高清复刻"Radical Dreamers Edition”,首发帧率、画面等问题被玩家喷得不轻。微博直到2023年更新了60帧,口碑才挽回一些。微博翻这两次车说明什么?说明在这个 IP 上,"SE 有意愿"和"真在做正经重制"之间的距离,可能比想象中远得多。所以看今年的信号,得学会分档。

第一档,实锤:官方的动作密度,确实反常

2025年3月,游戏迎来发售30周年,SE 的操作就开始不太一样了。

官方在纪念文章里宣布游戏全球累计销量突破500万份。游侠网之后真的没停过:4月公布十大曲目票选结果,《风的憧憬》《时之回廊》都在列。微博改编专辑、音乐会也接连安排。微博一款30岁的老游戏享受这种企划密度,并不多见。

如果说这只是"过生日",那下一件事分量更重:Fami 通面向读者做了"最希望重制/复刻的游戏"调查,5400人参与,《超时空之轮》直接拿下第一,第二是《异度装甲》,第三是《宝可梦 黑/白》。知乎这是日本玩家的投票——恰恰是这个 IP 诞生的主场。2025年5月,IGN 评选史上25款最佳 JRPG,它同样是第一。3DM官方的动作、玩家的意愿,都摆在这里,这一档没有任何脑补成分。

第二档,需要解读:两位老爷子的话,有得咂摸

2025年11月30日,堀井雄二自己的 YouTube 节目特别直播里,主持人半开玩笑地追问:“最近《时空之轮》是不是造势得有点猛?总让人背后还藏着什么。”

堀井的回答很微妙:“不不不,这个不能说啦。”“我要是说’不能说’,大家又会往那边想,这样也不行。”"你们别问啦,问了会被说的。“全程既不承认,也不否认,只承认"最近《时空之轮》的相关东西确实特别多”。微博

更有意思的是同场的鸟岛和彦,顺着话头笑着连喊:“(重制版)有的,有的,有的啊。”

为什么这句话值得多看一眼?因为很多人不知道:这位挖掘了鸟山明的前《周刊少年Jump》总编,正是当年《超时空之轮》企划的发起人。微博没有他穿针引线,未必有那支"梦幻团队"。

但丑话也说在前面:这段毕竟发生在综艺式的笑声中,堀井本人也没有接茬。可以当作"有戏"的旁证,不能当确认。

第三档,先别当真:内部人士的"已在开发"

2026年2月,内部人士 John Harker 在 ResetEra 论坛讨论 SE 官方用户问卷时放话:《超时空之轮》重制"其实已在开发中",还劝粉丝别催了,去求 SE 复活别的沉寂系列。微博这段爆料有个细节值得咂摸:它是对着 SE 官方问卷说的。问卷本身就是个信号——官方至少在盘点玩家到底想重制什么。

但必须说清楚:这条消息至今没有第二个来源,SE 官方也从未宣布任何事,是走 HD-2D 还是完全3D更是没影的事。当"较强的传闻"看,到此为止。

不过就算真要做,也有两个现实问题

一是人设。鸟山明已于2024年3月离世。人民日报克罗诺、玛尔、青蛙那张脸,是这款游戏的灵魂之一,重制版如何延续鸟山明的画风,不只是技术问题,更是情感问题,大概也是官方迟迟难下决心的原因之一。

《超时空之轮》重制要来了?堀井雄二说“问了会被说”,鸟岛和彦喊“有的”,我把这一年半的传闻翻了一遍

二是方向。社区里早就分成两派:一派要 HD-2D,玩家自制的 HD-2D 概念渲染图已经在圈里传了好几轮,效果有模有样;另一派则要《FF7重制》式的全3D演出。好消息是去年10月底发售的《勇者斗恶龙1+2》HD-2D 重制口碑不错,证明 SE 能把这条路走稳。游侠网但另一面,《FF7重制》三部曲的终章刚在2026年夏日游戏节公布、定档2027年,SE 的重制产能短期内排得满满当当。游民星空传闻就算为真,也别指望得太快。

《超时空之轮》重制要来了?堀井雄二说“问了会被说”,鸟岛和彦喊“有的”,我把这一年半的传闻翻了一遍

所以,现在该干等吗?

我的判断:综合三档信号交叉印证,“最终会有东西出来"的概率,比过去任何一年都高;但"什么时候出、长什么样”,目前没有任何硬信息,指望年内公布的,多半要失望。

比干等更有用的,是盯住三个信号:

  1. SE 的官方情报窗口,比如9月的东京电玩展和年末节点——周年期已过,热度却没散,如果官方再加码,本身就是信号;

  2. 堀井雄二的节目和采访——他已经被追问过好几次,真有进展,口风会变;

  3. John Harker 的爆料,会不会出现第二个来源。

至于没玩过本作的,更不必等重制。iOS 和安卓的官方移植至今还在更新,今年7月刚推送了新版本。哔哩哔哩想怀旧,也能用掌机重温 NDS 版。小红书主线通关大概20小时,它至今没有 Switch 版,也不影响它在别的平台上好玩。

《超时空之轮》重制要来了?堀井雄二说“问了会被说”,鸟岛和彦喊“有的”,我把这一年半的传闻翻了一遍

7月以来,微博、小红书上一直有新玩家晒一周目:有人通关后一边吐槽最终Boss连战太长,一边喊"SE 重制好吗"——这大概就是大多数人第一次通关后的真实状态。

最后留个问题:如果真重制,你要 HD-2D,还是全3D?评论区聊聊。

精选参考来源

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【《勇者斗恶龙》之父开始考虑重制《时空之轮》】堀井雄二在近期采访中表示,正考虑经典JRPG《时空之轮》的重制计划。此消息源于一场误译风波,当时现场翻译误将堀井雄二的发言解读为确认《时空之轮》重制版的开发,引发粉丝热议。尽管后续澄清为翻译失误,但堀井雄二于5月8日明确表示:“《勇者斗恶龙》已有三款重制,我收到许多《时空之轮》重制的请求,因此我开始思考这方面的事宜。”《时空之轮》是史克威尔开发并发行的一款RPG游戏,于1995年3月11日发售,游戏平台为SFC。 游戏结合了地下城、龙和激光机器人等元素,玩家将扮演一位被神秘力量从2112年穿越回古代的主人公,手持古董游戏手柄,被卷入一场跨越时空的冒险。这款梦幻般制作阵容强力打造的作品获得了235万套的销量,《勇者斗恶龙》的堀井雄二、《龙珠》的鸟山明、光田康典、《最终幻想》的坂口博信等的强强合作仍传为美谈。《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖,无论坂口博信的导演、堀井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。#时空之轮#
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【传Square Enix经典游戏《时空之轮》正在开发重制版】在上个月我们曾报道过,知名爱尔兰歌手兼音乐家Eabha McMahon在介绍采访时表示,正在为PlayStation的一款大型的重制版(Remake)游戏作曲,自己将负责游戏中爱尔兰语乐曲部分的创作,并称这款游戏将会在今年圣诞节期间,也就是12月份左右公布。而今日据XboxEra联合创始人Nick Baker的说法,他了解到这款重制游戏是Square Enix的《时空之轮》,而且重制版不仅只有PS版本,可能还会登陆多个平台。《时空之轮》作曲者光田康典曾在推特上发过一张McGlynn和他的女儿准备远程表演的照片,似乎也从侧面验证了这一传闻。《时空之轮》于1999年在初代PS1上发售,也是9月份Nvidia数据库泄露事件中许多未公布的游戏之一。
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1. 【《勇者斗恶龙》之父开始考虑重制《时空之轮》】堀井雄二在近期采访中表示,正考虑经典JRPG《时空之轮》的重制计划。此消息源于一场误译风波,当时现场翻译误将堀井雄二的发言解读为确认《时空之轮》重制版的开发,引发粉丝热议。尽管后续澄清为翻译失误,但堀井雄二于5月8日明确表示:“《勇者斗恶龙》已有三款重制,我收到许多《时空之轮》重制的请求,因此我开始思考这方面的事宜。”《时空之轮》是史克威尔开发并发行的一款RPG游戏,于1995年3月11日发售,游戏平台为SFC。 游戏结合了地下城、龙和激光机器人等元素,玩家将扮演一位被神秘力量从2112年穿越回古代的主人公,手持古董游戏手柄,被卷入一场跨越时空的冒险。这款梦幻般制作阵容强力打造的作品获得了235万套的销量,《勇者斗恶龙》的堀井雄二、《龙珠》的鸟山明、光田康典、《最终幻想》的坂口博信等的强强合作仍传为美谈。《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖,无论坂口博信的导演、堀井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。#时空之轮#

2. 【传Square Enix经典游戏《时空之轮》正在开发重制版】在上个月我们曾报道过,知名爱尔兰歌手兼音乐家Eabha McMahon在介绍采访时表示,正在为PlayStation的一款大型的重制版(Remake)游戏作曲,自己将负责游戏中爱尔兰语乐曲部分的创作,并称这款游戏将会在今年圣诞节期间,也就是12月份左右公布。而今日据XboxEra联合创始人Nick Baker的说法,他了解到这款重制游戏是Square Enix的《时空之轮》,而且重制版不仅只有PS版本,可能还会登陆多个平台。《时空之轮》作曲者光田康典曾在推特上发过一张McGlynn和他的女儿准备远程表演的照片,似乎也从侧面验证了这一传闻。《时空之轮》于1999年在初代PS1上发售,也是9月份Nvidia数据库泄露事件中许多未公布的游戏之一。

3. 日式RPG《时空之轮2 HD复刻版》公开主视觉图,本作数字版将于4月7日登陆PS4/X1/NS/PC平台,NS实体版将于4月26日发售。本作是经典RPG《时空之轮》的续作,最初发售于1999年11月。游戏讲述魔法王国灭亡后,公主被囚禁。玩家将扮演主角,展开一段勇者战胜邪恶并拯救公主,创造全新历史的故事。

4. SE今日宣布《时空之轮:The Radical Dreamers Edition》收获重大更新,所有平台版本(包括NS)上的运行帧率提升至60fps。

5. 【#时空之轮销量超500万份#】根据史克威尔艾尼克斯官方数据显示,《时空之轮》(Chrono Trigger)全球销量已经超过500万份。#时空之轮30周年#

6. 【《时空之轮》迎30周年纪念,十大经典曲目排名揭晓】2025年3月,为纪念《时空之轮》发行30周年,SE举办了一项名曲评选活动,并于4月18日公布了前十名的排名结果。该系列乐曲由光田康典、植松伸夫和松枝贺子等音乐家创作。排行榜中包含广受玩家喜爱的乐曲,如《风的憧憬》、《时之回廊》等。《时空之轮》最初于1995年3月11日登陆超级任天堂,由时任《最终幻想》开发者坂口博信、《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二以及漫画《龙珠》作者鸟山明共同参与开发。游戏以穿越时空为特色,玩家需扮演主人公“克罗诺”,探索各个时代的世界,并最终挑战星球吞噬者“拉沃斯”。这款游戏以其创新的时空冒险、战略性的战斗系统、精美的像素画面以及动人的音乐而闻名。从发布至今,《时空之轮》已被移植到多个平台,总销量超过500万份。SE表示,他们将继续策划此类纪念活动,保持游戏的经典魅力与吸引力。 Jump小酱的微博视频

7. 堀井雄二回应《时空之轮》重制传闻:“不能说,别问了,会被说的!” 2025年正值JRPG名作《时空之轮(Chrono Trigger)》发售30周年,SQUARE ENIX自年初以来陆续推出乐曲直播、角色票选、改编专辑和音乐会等纪念企划,频率之密集在玩家间被视为“重制前兆”。 11月30日,堀井雄二在他自己的YouTube节目《ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局》特别直播中,被主持人Naz Chris半开玩笑地追问:“最近《时空之轮》这边是不是有点造势得太猛?总让人觉得背后好像还藏着什么。”言下之意,就是在询问这一连串 30 周年企划是否是在为重制版铺路。对此,堀井笑着回应:“不不不,这个不能说啦”“我要是说「不能说」,大家又会往那边想,这样也不行”“这种事情不能讲。你们别问啦,问了会被说的。”他刻意回避任何明确结论,只承认“最近确实是《时空之轮》的相关东西特别多”,并强调“我们什么都没说,也没说在做什么”。 同场的鸟岛和彦则顺势打趣,笑着连喊“(重制版)有的,有的,有的啊”,在一片笑声和掌声中,让这段对话更具想象空间(鸟岛和彦是《时空之轮》企划的发起人)。由于堀井既没有正面承认正在开发重制版,也没有明确否认重制的可能,这种“既不承认、也不否认”的互动,很快在网上被广泛转发与各种解读。 事实上,这并不是堀井第一次因“重制”相关说法被放大关注。今年5月,曾有海外媒体以“堀井雄二表示已经开始考虑《时空之轮》重制”为标题进行报道,引发一阵风波。之后确认为翻译错误,事件才告一段落。(网页链接)个人感想:这次《DQ1+2》重制版的画面真的很不错,当然,《浪漫沙加2 七英雄的复仇》那种重制也不错,不过,《FF7》重制三部曲感觉就已经是另一部作品了。希望SE如果做《时空之轮》重制能超越这些规格!

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9. 【#史上最佳JPRG游戏#】IGN发布了一支新视频,主题为“史上最佳的25款JRPG”。以下是该榜单的具体内容:1.《时空之轮》2.《女神异闻录5 皇家版》3.《最终幻想10》4.《暗喻幻想:ReFantazio》5.《异度神剑3》6.《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》7.《地球冒险2 基格的逆袭》8.《幻想水浒传2》9.《宝可梦 心金/魂银》10.《英雄传说:空之轨迹》11.《八方旅人2》12.《纸片马力欧:千年之门》13.《异度装甲》14.《人中之龙8》15.《格兰蒂亚2》16.《王国之心2》17.《薄暮传说》18.《时空勇士》19.《勇气默示录2》20.《星之海洋 第二个故事》21.《失落的奥德赛》22.《二之国 白色圣灰的女王》23.《黄金太阳》24.《龙战士3》25.《真・女神转生3 NOCTURNE》

10. 【据传《时空之轮》重制版正在开发中】知名内部人士约翰·哈克近期在Reset Era论坛讨论史克威尔艾尼克斯新发起的用户调查时,针对用户"希望重制的史克威尔艾尼克斯作品"话题发表评论。该讨论帖中被频繁提及的作品之一正是1995年推出的经典角色扮演游戏《时空之轮》。哈克在评论中声称《时空之轮》重制版已在开发进程中,并建议玩家应转而期待史克威尔艾尼克斯其他沉寂系列的新作。"时空系列项目已在开发中。我们应该呼吁重启其他项目,比如重启《三角战略2》或是推出《最终幻想战略版》的正统续作!"他未提及具体发售窗口,也未透露重制版将采用HD-2D美术风格还是进行全面3D化重构。对前者风格感兴趣的玩家,可参考日本像素艺术家DottDev数年前采用类似《LIVE A LIVE 重制版》美学风格重构的《时空之轮》概念图。《时空之轮》最初于1995年在超级任天堂平台发行,因其创新的玩法、动人的叙事与多重结局设定广受赞誉。本作由全明星团队打造,包括《勇者斗恶龙》缔造者堀井雄二、《最终幻想》之父坂口博信与传奇漫画家鸟山明。尽管首发商业表现平平,但本作获得极高评价,已成为JRPG爱好者心目中的不朽经典。鉴于史克威尔艾尼克斯近年重启经典作品的趋势,以及《时空之轮》的特殊历史地位,采用HD-2D美术风格进行重制具有较高可能性。不过在官方正式公布前,此消息仍属推测。#游戏# #游戏资讯#

11. 【#外交部对漫画家鸟山明去世表示哀悼#】今天,外交部例行记者会。有外媒提问:日本漫画家鸟山明因病去世,他所著的漫画《龙珠》以中国名著《西游记》为背景。请问外交部对此有何回应?发言人毛宁表示:我们对鸟山明先生逝世表示深切的哀悼,向他的家属表示诚挚慰问。鸟山先生是著名的漫画家,他的作品在中国也深受欢迎,我注意到不少中国网友也对他的去世表示哀悼。我们期待也相信日本会有更多的有识之士积极投身中日文化交流和两国友好事业。(人民日报记者崔琦)

12. 【《勇者斗恶龙1+2RE》IGN 9分:向RPG传奇起源致敬!】《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》媒体口碑现已正式解禁,IGN打出了9分的成绩。IGN评价:《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》完美地为Square Enix的重制三部曲画上了句号。通过采用标志性的 HD-2D 风格,它既重现了原作的复古魅力,又赋予了它们现代的外观。这两款游戏都采用了老式的回合制战斗,尽管相对简单,但依然经久不衰。第一部提供了紧凑的单人冒险,而第二部则采用了更丰富的团队结构,更注重叙事和角色发展。通过加入实用的生活质量改进功能,《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版版》既易于上手,又不失那份温馨怀旧的感觉。虽然它未能解决一些难度不均的问题,但与去年的《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》一起,这套合集成为了对《#勇者斗恶龙#》这一经久不衰的RPG传奇起源的深情致敬。

13. 2026 年夏日游戏节上,《最终幻想 7:启示》正式公布,并放出 22 张高清游戏截图。作为重制三部曲的终章,本作将于 2027 年发售,为历时近十年的 “未知旅程” 画上句号。

14. RPG巅峰神作!【超时空之轮】手机版!七月暑期更新!v2.1.5最新版!全DLC存档!小白一键畅玩!

15. 想着体验下好多人都说Top1jrpg的时空之轮是怎么个事

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