《神之天平》新手防弃坑:上手前10小时最纠结的5个问题,全网都替你吵过了

源自34位全网作者

09-01 12:15

先说清楚这篇是写给谁的:你已经买了,或者已经决定要玩《神之天平》,但刚上手就被劝退了——手残、肝不动、画风不适应,或者玩到第四章开始怀疑"这真是他们说的神作?"。至于这游戏到底值不值得买、选哪个平台,是之前聊过的话题,这次不重复。

为什么现在聊这个?这游戏2022年10月上架Steam,首发九折特惠72元,到现在快四年了,结果社区里还在源源不断地冒新玩家。微博

小红书上有玩家纠结地问,这听说中的神作到底好不好玩,自己已经被画风劝退了。小红书微博上有人干脆发帖,填坑神之天平启动。微博也有的玩家直接崩溃,发帖大喊我已崩溃、我已无力、我已投降。小红书

好评如潮的口碑一直在拉人进来,但前10小时恰恰是弃坑率最高的时段。我把最近全网新手真实在问、在吵的问题整理成了5个,逐个给判断。

问题一:难度怎么选?手残选轻快丢人吗?

不丢人,而且强烈建议手残直接从轻快起步。这游戏的难度梯度从轻快一路排到困难、地狱、荒谬,高难度是给谁玩的?看B站就明白了:正在日更荒谬难度通关视频的,清一色是通关后回来挑战自己的老玩家,内容全是无伤、一命通过这种狠活。哔哩哔哩新手没必要一上来就加入他们。

一个真实案例:有微博玩家自认手残,打轻快难度的第一章火龙硬是吃掉13颗枸杞才苟活,忍不住反问这对吗、这真的对吗。微博轻快尚且如此,硬着头皮上普通、困难,大概率不是磨练技术,是磨掉耐心。

我的建议很直接:没有横版动作游戏经验,轻快起步;玩过不少动作游戏,普通或困难起步。这游戏值得你后面用几十小时去品味剧情和成长,不值得你在第一章就把热情耗光。

《神之天平》新手防弃坑:上手前10小时最纠结的5个问题,全网都替你吵过了

问题二:键鼠还是手柄?这题真有人因为选错退款了

这是我最想提醒的一个坑,因为它发生在打开游戏的前两分钟。小红书那篇47条评论的"神之天平好玩吗"下面,有位玩家说自己键鼠操作很痛苦,快捷键怎么调都很难受,就因为这个玩了两个小时都没到,直接退款走人。小红书注意,是两分钟,连新手引导都没走完。

这本质上是个动作游戏,攻击、闪避、技能、道具切换要同时协调,键鼠体验因人而异,波动极大。社区里体验好评集中的方向很一致:上手柄。有Switch玩家直言这游戏就得用Switch打,打击手感好得不可思议。小红书Steam版接个手柄就能解决;NS版2023年11月正式发售,日服港服均支持简繁中文,天然手柄操作,评论区还有人补刀说你是NS平台那就没这个问题了。微博

所以打开游戏前先把手柄连上,别用键鼠硬试,这可能是整段体验里性价比最高的一个动作。

《神之天平》新手防弃坑:上手前10小时最纠结的5个问题,全网都替你吵过了

问题三:肝不动怎么办?开修改器丢人吗?

不丢人,这个社区对修改器的态度宽松得出奇。先说共识:《神之天平》的刷级、刷素材、攒力量晶石,是用来抹平卡关压力的手段,不是游戏的目的。知乎上有篇玩后感总结得很准,说这游戏很懂得怎么通过剧情和成长奖励让玩家继续玩,但不太懂得怎么让玩家一直清楚、舒服地玩。知乎翻译一下:成长系统很爽,但节奏偶尔会把你按在某个地方刷。

社区的实际做法参考性很强:小红书有玩家明确建议,不爱刷等级的话可以开修改器,把等级和力量晶石升上去。小红书B站甚至有把修改器和最高难度放在一起的整活视频,号称最新风灵、荒谬难度横着走。哔哩哔哩连自认动作苦手的玩家也是开着金手指一路推进的。开了修改器玩这游戏,在圈子里没人会笑话你。

但有个分寸值得守住:建议只动等级和晶石这类资源项,别把伤害改到秒杀。这游戏后半段的爽感,一大半来自"我养的角色真的变强了",成长感改没了,后面的爽也就跟着没了。另外提前打个预防针:素材掉落绑定特定敌人,有玩家吐槽二周目发现打不了卫兵了,而需要的素材恰恰是卫兵爆的,只能发帖求助有没有补救办法。小红书二周目敌人配置会变,缺素材记得提前查掉落来源,别等要合成的时候干瞪眼。

《神之天平》新手防弃坑:上手前10小时最纠结的5个问题,全网都替你吵过了

问题四:第四章开始"恶俗"?这个雷点要提前知道

这是全网争议最大、也最值得提前做心理建设的一点。那篇"神之天平好玩吗"的评论区里,劝退理由排第一的不是画风,是媚宅:有老玩家直接提醒,接受不了媚宅成分的话不建议购入。小红书类似的吐槽还有很多,比如第四章有个裸女跟随,比如剧情强制跟某位角色调情贴贴让人不爽。微博上也有人玩到第四章感叹,这下对神之天平的恶俗程度有概念了。微博还有位玩家给出了一句粗暴但传播很广的总结:男生推荐,女生一般。

这些桥段的本质是十几年前老派少年漫式的恶趣味,和这游戏"剧情神作"的口碑确实有割裂感。但要把话说全:多数通关玩家认为这些是表层的调味,不影响后半段主线的伏笔回收和情感冲击,通关党聊得最多的还是非常王道的RPG、剧情写得真好、反转也是真的多。微博小红书上还有玩家发帖说"我曾有九次渴望失忆",把《神之天平》和《星际拓荒》《博德之门3》这些剧情神作一起列进值得失忆重玩的清单,冲的就是这份剧情体验。小红书

我的判断:如果你对这些内容零容忍,建议开玩前就想清楚,别等玩到第四章、已经过了退款条件才纠结;如果你能接受"老番味"的恶趣味,那就把它当成通关路上的一段小颠簸,真正的剧情爆发在后半程。

问题五:爽点到底在哪?给个时间预算和坚持节点

先给预算,都是真实玩家的样本。有玩家花三十小时打到了最终章,属于直冲主线型。小红书最常见的通关时长在40到60小时,有人用一支混剪纪念自己短短的56秒,道尽了60个小时。哔哩哔哩把收集、二周目都做满的能到90小时往上,有玩家用时92小时,特意发帖纪念了一下。小红书也就是说,按每周玩10小时算,一个月到一个半月能通关——下单前把这个时间成本想清楚,比想价格更重要。

再说节点。社区口碑有个很稳定的规律:前期最容易弃,系统没铺开、美术没适应、刷级压力大;中期系统叠起来开始上头;后期剧情反转集中爆发。有人一边嫌弃一边玩了40个小时,最后也通了关。知乎

所以给你一个实操建议:以第二章结尾作为试金石。如果那时你对这个世界、对"下一段会发生什么"还毫无好奇心,只感到痛苦,那弃了不亏,这游戏确实不适合你;如果你已经开始惦记后面的展开,那就放心往下走——"你是我活过的证明"这句话,被很多玩家拿去当了通关纪念。小红书

通关之后如果意犹未尽,还有个外传《神之天平外传:幻雾之洞窟》,主角换成面包房姑娘,是20小时以上的肉鸽地牢玩法。微博

Steam和Switch都能玩,Switch版不以DLC形式发售,而是无需本体就能玩的独立产品。微博

《神之天平》新手防弃坑:上手前10小时最纠结的5个问题,全网都替你吵过了

最后说两句

这游戏的口碑从来不是"完美无缺",连喜欢它的玩家自己都会总结:"剧情10分,画面3分,配乐8分,对独立一人制作的情怀支持100分。"它考验的不是你的动作天赋,而是你愿不愿意给它几个小时,让它把真正的东西亮出来。

单人开发14年、好评如潮、四年后还在持续进新人,这个组合本身就值得一次认真的尝试。哔哩哔哩但前提是:用对难度、接上手柄、别在第四章的雷点上毫无准备。做到这三件事,你大概率也会成为那个发"完结撒花"的人。

内容由AI生成

精选参考来源

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10. 神之天平这个素材怎么打?

11. 玩到第四章也是对神之天平的恶俗程度有概念了sos⚡️⚡️⚡️

12. 神之天平通关非常王道的rpg剧情写的真好反转也是真的多最惊艳的设定是我在旧世界打的“魔物”是未来人通过意识创造的木乃伊能把旧世界奇幻和未来都市串起来真的牛互相体验各自推荐的游戏感觉真的很奇妙

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21. 《神之天平:活过的证明,NS模拟器直装版,地址在评论区

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