AMD即将推出的Zen 6处理器有望修复游戏微卡顿并改善1%低帧率
AMD有望在CES 2027上推出下一代Zen 6平台,搭载锐龙10000系列处理器。据Videocardz收到的一则爆料,AMD的"Zen 6"处理器除了硬件层面的提升外,还将通过多种软件手段专注于改善游戏中的1%低帧率。

首先是协作处理器性能控制(CPPC)。CPPC性能优先级功能允许操作系统和固件管理每个CPU核心的独立性能。这意味着操作系统可以根据工作负载需求,将最大功率和频率分配给特定核心。例如,如果某款游戏仅使用约8个核心,这些核心将获得最大功率和频率,从而将帧率提升至最高水平。
CPPC包含性能优先级(Performance Priority)和最高频率(HighestFreq)两项设置,分别用于管理任务优先级和分配最高性能。此外,当CPU达到温度或功耗上限时,FloorPerf功能将确保只有最关键的任务以最高频率运行,而其他核心则会被降频以降低功耗或温度。这种动态调度有望提升游戏的多个方面,特别是在解决游戏过程中的1%低帧率问题上。
其他特性还包括每核心EPP加速,允许特定CPU核心加速至最高状态,而无需将整个处理器推至极限。该CPU还提供更精细的频率调节和更动态的扩展能力,专注于在需要时保持稳定的时钟速度以提供最大性能,从而确保流畅的游戏体验。

额外的软件改进还包括带宽控制。例如,在Zen 6上,AMD引入了PQOS全局带宽限制器(PQOS Global Bandwidth Enforcers),用于限制后台任务可用的内存带宽。这确保了大部分内存带宽被分配给主任务,防止后台应用程序影响主应用程序的性能。当存在大量后台任务时,CPU将限制它们的资源消耗。所有这些措施结合起来将修复任何可能出现的游戏卡顿,因为这种动态工作负载优化和对重要任务的优先级处理将提升1%低帧率。
