【大鬼】步入8K时代,毒蝰打响高轮询率第一枪

2021-04-25 21:26:38 7点赞 3收藏 18评论

【写作说明】:分享雷蛇毒蝰8K鼠标的使用体验。

在ChinaJoy2019的展会上,大鬼的发现微星展台旁边还有雷蛇的展品,并且出现了一款之前未曾见过的鼠标——毒蝰。

而作为雷蛇倾注心血的次世代对称式鼠标,毒蝰出道既是巅峰。轻量化外壳、光微动、SPEEDFLEX线材,几乎都在第一时间被安排在这款新模具处女作上。

虽然在新技术的初次尝试上,雷蛇或多或少有做的不尽人意的地方。但能看得出,雷蛇在毒蝰这一新系列上有着极大的期许。

【大鬼】步入8K时代,毒蝰打响高轮询率第一枪

而2021年,雷蛇将大胆的创新的HyperPolling技术引入,使得新款毒蝰拥有了8Khz的传输速率。要知道传统的鼠标在极长的时间内,都只做到了1Khz且速率长期难以发展。并加入了第二代的光微动以及雷蛇深入定制的Fouce+传感器(终极版同款)。

【包装】

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包装风格上仍旧是仍然是黑绿为主的色调,型号信息上用上了银色烫金字符点缀,而其他的卖点信息虽然没用烫金,但是银白色在黑色的大背景下也极为显眼。不得不说,雷蛇在视觉方面下的功夫算是外设厂里头最多的了。

【大鬼】步入8K时代,毒蝰打响高轮询率第一枪

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当然内部保护鼠标本体的还是瓦楞纸盒,仅有雷蛇的字符LOGO,有一种外面骚气,内部却反差极大的使用了极简风格。

配件方面仍旧是“不用读”、亮晶晶的贴纸以及CEO的感谢信,还有一个包裹鼠标的绒布袋(PS:黑糊糊一坨可能看不清。。。)。

【外观】

外观方面上来看,可能雷蛇觉得毒蝰这款磨具的完成度和满意度都以较为完美。故雷蛇毒蝰8K与兄弟版本终极版或是初代目69蛇几乎木有差别。

但“活儿在裆下”,由于毒蝰终极版有无线功能,无线模式的开关与充电的触点等自然与有线的2个版本有所不同。

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SpeedFLEX线材十分柔软,虽然之前在蝰蛇V2mini上早已体验过了。但这次这根线拥有了更快的传输速率,进一步降低了鼠标传输上的延迟。

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在鼠标的左右两侧使用了注塑成型的橡胶侧裙,让无论抬起还是左右高速甩动也有贴手的稳定性,并且有更高的使用寿命。

【手感】

这款对称式的雷蛇毒蝰8K的三围为126.73mmx 57.6 mmx 37.81 mm,配上轻量化后71g的体重,可以说虽然很轻但并不算小。为了做到如此轻量化和一定的质量,雷蛇在镂空和薄外壳上下了不少功夫。

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与常规的对称式多用抓握或类抓握的姿势不同,大鬼18.5cm的手掌,在自然趴握体验非常巴适。手指节根部并没有直接接触鼠标的最高处,而指节与手掌的稍下部分能够与LOGO灯上部相接触,整体十分符合人体工学也就十分舒服。而手掌根部能够接触鼠标垫,也能让玩家对鼠标的控制更进一步。

可若是手掌再小一些的玩家,大鬼不能保证使用的体验上能够有较好的适用性。可能需要考虑尺寸更小的“mini款”的毒蝰了。

其次这次的滚轮手感出奇的优秀!虽然没有罗技无极滚轮那种技术,可鼠标在趴在垫子上时,即使滚动的比较用力亦不会听到鼠标滚轮上下滚动的声响。

可能有的玩家会认为,这没什么啊,只是做的更顺滑而已了吗?!但雷蛇强就强在,在静音的同时,滚轮的反馈感依然得以保留。且抬起鼠标滚动滚轮时,响声它是存在的。

由此大鬼得出的结论是雷蛇进一步优化了毒蝰这套模具的精度,或者说成品品质,使得滚轮在整个运行的过程中更为从容,不必要的阻力小了,也就少了异响。算是弥补了初代目毒蝰的一些不足吧。

【体验】

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上文说到,雷蛇毒蝰系列的尺寸并不算小,故其鼠标底盘的面积自然也不会太小。(PS:不然容易上重下轻,重心不稳吗)使得这款鼠标的移动灵活性并不算太高,而通常这是对称性鼠标的一个优势。

在使用雷蛇毒蝰8K,大鬼的第一感觉是这款鼠标像极了对称版且尺寸稍小一圈的IE3.0,由于同样底盘较为宽大且右手使用也舒适,FPS单发的平稳和2代的光微动点击的手感非常不错。对于追求one tap的预瞄型步枪手玩家,来说这绝对的神器。就大鬼的个人体验而言,“1发入魂”和“空摘”的成功率在多余动作因限制而极少发生的前提下自然有所提升。

相反如果是狙击手或是预瞄并没有那么好的“神经枪”玩家,由于目标被击中多在非预瞄位,大范围移动准星的动作发生后达成。那么拘束了手脚,让灵活性下降的鼠标类型便不是他们的菜了。

【性能】

说到雷蛇毒蝰8K的性能部分,与前作终极版不同的则省这次新加入的Hyperpolling技术。首先这一技术毋庸置疑对玩家的PC配置有较高的要求,但3700X和GTX1080的硬件需求在现阶段也称不上丧心病狂。只是目前CPU、硬盘、显卡因为挖矿等因素都在涨价或是空气,玩家攒机欲望不强的时间节点上来说确实有点尴尬。

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而对于狂热的电竞玩家来说,这些配置基本上是必备的了。而基于新技术带来的更低的延迟,则会带来更丝滑贴手的准星移动体验。

而雷蛇的思路很明确,是希望通过降低这一机内传输延迟。降低PC计算的2次鼠标之间位置的变化的时间,使得PC能够计算更多次鼠标不同时间点的位置情况。鼠标移动的轨迹也就变得更为均匀。

来做到玩家能更早反应到操作过程中的细微失误,及时修正来达到降低误操作的效果。

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这与英伟达在显示器领域不断提升显示器刷新率,来不断降低屏幕视觉观感上的延迟有异曲同工之妙。

【驱动】

驱动作为最容易发现一款鼠标功能丰富功能的部分,雷云3经过多个版本的更新,功能性上已经变得非常强大,而之前用户抱怨的稳定性部分也有了提升。

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由于是对称式鼠标,雷蛇考虑到受众用户可能是左撇子。故在驱动中,有左手型的选项可供选择。有一说一,似乎雷蛇许久以前就做了相应的左手型鼠标,譬如蝰蛇左手版本,这是其他厂所不会去考虑的。

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板子内存算是老生常谈了,毒蝰8K拥有5档内存不像早期蝰蛇需要到网吧下载驱动才可以调节。即插即用,就能立即应用玩家之前保存好的设置,十分方便。

可进行125 500 1000 2000 4000 8000Hz6挡的轮询率调节,但高于1000Hz的挡位似乎需要后台雷云驱动开启方可实现。

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同样CHROMA STUDIO可与wallpaper Engine联动控制灯光特效。配合拥有灯效控制的主板也能控制如散热器机箱风扇等配件一下子全部联动起来。雷蛇在灯光方面的早布局,开放SDK使得更多的设备能够与之联动,这也是雷蛇能被称为灯厂的原因之一。

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校准部分,归功于FOUCE+传感器,雷蛇毒蝰8K既可以手动在鼠标垫上侦测校准。也阔以智能追踪,让鼠标传感器自动智能的判断,使传感器一直能在较好的状态实现精准追踪,发挥高分辨率追踪的传感器特性。

这一特性算是雷蛇为了尽可能挖掘PAW3399传感器,尽心准备的功能,即让传感器始终能与垫子紧密精准的检测识别,来追踪鼠标的运行轨迹。

【总结】

雷蛇毒蝰8K是一款完成度极高,设计团队根据2年来用户反馈与新技术融合的产物。将雷蛇对技术、代工厂、市场把控等方面实力体现的淋漓尽致。而破局一般的8K技术的提早布局,也让雷蛇能够领先竞争对手,带来更加优秀的使用体验。

只是8KHz轮询率在如此攒机不利的时间节点上,或多或少有些尴尬。许多玩家可能看到对配置的高要求,以及配件高价难买钱包空空的实际情况。更多会去考虑使用要求更低,且拥有更为方便无线链接的毒蝰终极版。毕竟不是每一个玩家都那么硬核对吧。


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18评论

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  • 要完美体验8K需要先升级电脑,然鹅今年硬件价格简直迷之疯狂,所以,我还是用普通毒蝰好了。

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    就是说,雷蛇想法是好,可惜,遇上了挖矿。
    矿工:不是我针对谁,在座的各位厂商都是渣渣

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  • 雷蛇,海盗船这些游戏厂商都开始进军高轮询外设了,就等8k级别的显示器普及了

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    8K的显示器,原本夏普做来着,不过好像没声儿了。。。索尼俺觉得俺不配。。。

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  • 拍的好漂亮,喜欢了!!!

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    大佬这是在血喷小弟吗 [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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  • 8K都流行起来了,厉害

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    流不流行,不清楚,反正普及得看矿老板 [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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  • 毒蝰灵活性不足……这……哎 [皱眉]

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    对于我的使用情况来说,的确因为尺寸较大了,底盘大而显得不是那么灵活 [铁茄子] [铁茄子] [铁茄子]

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  • 240hz以上显示器?这鼠标不是应该由卓威推出才合理吗?然而,相当一部分用卓威鼠标的人,是把回报率设在500hz的。

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    和卓威有啥关系啊?360HZ的G sync显示器是老黄家的没毛病啊,然后雷蛇和老黄那边还有reflex技术的合作啊。。。

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  • 8k这款对配置的要求说明了这是一款真正为高端玩家而生的游戏鼠标

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    硬核,但是目前来看,硬核玩家数量是一个问题,其次是矿工带来的灾难。。。所以更多人还是会选择终极版

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  • 雷蛇总是闷起头来造黑科技,佩服

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    几个大厂都在搞,只是雷蛇比较勤快 [疑问] [疑问] [疑问]

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  • 牛*熬老弟!

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  • 8k太强了啊

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