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《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

2021-09-12 01:18:50 42点赞 7收藏 4评论

《战神 诸神黄昏》的正式预告终于在本次 PlayStation Showcase 上露面!作为与 2018 年推出的《战神》关系紧密的续作,「诸神黄昏」的剧情自然引发玩家的关注,这次公布的全新预告中,也确实有些令人在意的地方。  

    芬布尔之冬

    根据官方博客的介绍,「诸神黄昏」的故事发生在前作的数年后,前作最后两人回到了森林继续生活,但芬布尔之冬提前到来,让奎托斯、阿特柔斯和弥密尔面临更严峻的生存挑战。同时诸神黄昏正在接近,所以他们不能独善其身,而是要寻找阻止诸神黄昏的方法。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    阿特柔斯对于洛基这个角色在即将到来的冲突中的定位还是很在乎的,他不会在九大国度的冲突中袖手旁观,他想找到答案。但是奎托斯从与巴德尔的交手中发现,与阿萨神族有进一步的交缠就会带来更多悲剧,所以两人之间的冲突也会是续作将聚焦的重点。  

    预告中芙蕾雅回归,展现了她的变身术,从人变为鹰再变为人,前作中芙蕾雅也是通过变身为鹰来观察奎托斯和阿特柔斯的行踪并寻找巴德尔,由于巴德尔被奎托斯所杀,所以这一部中的芙蕾雅将变为主要反派,向奎托斯复仇。

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    芙蕾雅可以主动攻击

      

    前作提到过,因为战士之魂被奥丁掠走,芙蕾雅本人被奥丁下咒而无法离开米德尔加特,以及用物理或魔法伤害任何生物(所以结局是操控巨人尸体开打),而预告中芙蕾雅却能够变身后拔剑砍向奎托斯,说明她可以主动攻击,还把奎托斯的盾劈开了……

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    可能有以下几个理由:

    • 奥丁因为某些原因失去了压制芙蕾雅的能力;

    • 芙蕾雅把战士之魂拿回来了。

        

    另外,前作结局后弥密尔曾提到过,芙蕾雅曾找弥密尔询问她的战士之魂被奥丁藏在了哪里,并且她可能知道阿斯加德城墙的弱点,新作中这个细节可能会有延续。

    雷神托尔  

    虽然预告中没有显露真身,但是「诸神黄昏」中另一个主要神祇反派雷神托尔的造型在官方发布的人物造型集中被公开,只是这个肥胖的造型很容易让人想到《复仇者联盟 终局之战》里的胖雷神。

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    不过前作中弥密尔曾提到,雷神是挺胖的……只是那些雕像被打造的过于健美,让人以为他是个帅气男子。雷神的儿子在前作被奎托斯和阿特柔斯相继杀掉,他和芙蕾雅一样带着寻仇的目的来复仇,至于是不是最终 Boss,我觉得圣莫妮卡肯定不会把最强的神这么早就公布了。

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    寻找提尔

    对于目前所处的困境,阿特柔斯认为战神提尔说不定可以帮助他们,估计游戏的一部分主线将围绕寻找提尔展开。  

    从前作剧情中我们可以得知,布洛克说提尔死了,但玩家基本都不相信。新作预告中弥密尔提到他可能被奥丁囚禁不能活动,毕竟提尔拥有开启传送门的能力(下面会介绍),奥丁还希望通过传送把约顿海姆和华纳海姆全都占领。最后奎托斯他们似乎真的找到了提尔,但这里的提尔手脚似乎是完整的,不像是有问题的样子(在北欧神话中,提尔曾为了囚禁恶狼芬里尔而失去了自己的右臂),他的表现也比较神秘,并没有展现出是敌是友的状态。

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    另外,提尔的双眼发光,和弥密尔一样。前作中有帮弥密尔找眼球的桥段,提到只有提尔和弥密尔这两人的双眼才能吸收彩虹桥的光,打开国度传送门,所以这里的提尔应该是真的。

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    仔细观察提尔的左臂,可以发现他左臂纹的图案不像是卢恩符文,而像埃及圣书文,考虑到提尔曾经周游列国,也去过埃及(漫画中奎托斯同样去过),手臂上纹了这个并不意外,不知在剧情中是否会起重要作用。

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    阿特柔斯的召唤术  

    《战神(2018)》中阿特柔斯在后期能学会用箭射地来召唤松鼠、狼、乌鸦之类的动物灵体来攻击敌人,「诸神黄昏」预告中同样出现了类似的桥段,不过这次似乎是阿特柔斯往地上扔东西,而不是射箭来召唤动物,并且这次召唤出来的鹿能让阿特柔斯骑上去协同攻击。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    至于阿特柔斯是用什么来召唤动物的,预告开场稍稍展示了一下,此时阿特柔斯手里拿了个蓝色的球,上面的符文似乎写的是「ᚺᚨᛏᛁ」,即哈提(HATI)。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

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    哈提是北欧神话中追逐月亮的狼,其兄弟斯库尔则是追逐太阳,这两只恶狼想要吞噬日月,而当诸神黄昏降临时,他们就会成功达成目的。有记载称两只狼是恶狼芬里尔的孩子,而恶狼芬里尔则应是洛基的孩子……

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    鉴于《战神》中阿特柔斯即洛基的事实,估计哈提和斯库尔应该和阿特柔斯的血缘关系不会很大。前作中有着和这两只狼有关的神坛,故事和北欧神话差不多,强大的力量让日月轮转,他们就不停追逐。如果吃到了日月,诸神黄昏就会开启。值得注意的是右图的日月位于世界树之上。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

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    对此,阿特柔斯的日记写着:

    “巨狼!斯库尔追逐太阳,哈提追逐月亮。它们如果追到猎物会发生什么事?看来会引发大战,奥丁、索尔、世界之蛇…难道是…?

      
    诸神黄昏!奥丁得知预言,干脆把它们送走,因为密米尔说他老想掌控一切。在那之前,它们是负责让太阳和月亮不断更迭交替的“日夜使者”。”

      

    至于为什么这两只狼在游戏中似乎变成了交通工具……就等待游戏的解答了。

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    安格尔伯达

    还是与阿特柔斯有关。

    预告最后出现的姑娘名为「Angrboda」,即安格尔伯达。北欧神话中她是洛基的情妇,是一位女巨人,她和洛基生下了芬里尔、海拉和耶梦加得。由于她是女巨人,所以身材并不是那么高大(前作中也解释了这个现象,劳菲就不高大)。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    目前不知道安格尔伯达在游戏中的定位会不会是阿特柔斯的小伙伴(或者说小女友……),从她的台词「你早晚会找到答案的」来看,她似乎也有些类似劳菲,或者说巨人的预言能力。

    九大国度  

    《战神(2018)》里,玩家还只能去六个国度 —— 米德尔加特、亚尔夫海姆、约顿海姆(就走了几步,去过之后还封上了)、赫尔海姆、尼福尔海姆(迷宫)、穆斯贝尔海姆(火之试炼,爬山 + 竞技场),真正好好探索过的大地图基本就是米德尔加特和亚尔夫海姆,赫尔海姆顶多算是跑了两个来回的直路,没怎么深入探索。  

    按照制作组的说法,今次「诸神黄昏」里九个国度都可以去,包括华纳神族(芙蕾雅)的华纳海姆,矮人之国斯瓦塔尔法海姆和神域阿斯加德,之前六个国度也会出现新的区域,可以想象地图规模有多大。不过看预告片中九届之湖结冰,一片衰败的样子,估计游戏中的米德尔加特不会像前作那样面积广阔了,更多的应该会集中在其他国度。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节两只乌鸦想必就是奥丁的眼线

    冰封的米德尔加特之外,预告展示了风景非常艳丽的场景,首先是从高空的平台俯瞰下方,是各个小岛以港口连接。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    下一个镜头则变成了建筑风格完全不同的水城,周围的角色看着很像矮人,并且辛德里也在同样的场景中出现,说明这很有可能就是矮人国度斯瓦塔尔法海姆,新角色 Durlin 似乎也是在同一个国度中出现的,不过他在北欧神话中似乎没有原型,暂不知是敌是友,可能是商人之类的 NPC。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

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    仔细看杂草的颜色,说明这两个场景都是矮人之国。

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    至于一开始高空的镜头所处的是哪个国度,从奎托斯旁边各种挖矿工具来看可能依旧是矮人之国,但是下方建筑风格让我又觉得像是来到阿斯加德或者是约顿海姆(只是猜测),华纳海姆的世界风格和这些都不一样,应该不会是这里。

      

    至于华纳海姆可能会长什么样子,前作中芙蕾雅家中的窗户能让芙蕾雅看到家乡的景象,场景比较独特,预告片中出现能与之匹配的,似乎是安格尔伯达出现的场景,背后的橘红色花朵看起来差不多。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节夜晚

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节白天

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    前作中奎托斯父子奇怪为什么辛德里布洛克可以出现在任何奇怪的位置,就是因为矮人似乎有和国度传送不同的传送手段。这种传送手段,说不定就能让矮人族和奎托斯他们传送到被封锁的华纳海姆(华纳海姆被奥丁封锁,无法用提尔的神殿前往,所以前作根本去不了)。  

    另外,预告中奎托斯回到了精灵之国亚尔夫海姆,光精灵和暗精灵似乎直接开打了,背景中的敌人在互相厮杀。前作中完成亚尔夫海姆的探索后,光精灵重新掌控了国家,想必多年过去之后,暗精灵开始反扑了。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    奎托斯对付的正是光精灵,和暗精灵的造型有明显不同。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节光暗精灵造型还是蛮明显的

    还有一个我们此前未曾见过的场景,就是预告展示战斗细节时出现的类似地下洞穴的地方,有着大量的敌人,比如被彩虹桥传送而来的英灵战士(估计阿萨神族坐不住了,直接叫人),最后奎托斯找到提尔的地方似乎也在这一片区域。考虑到若是奥丁囚禁了提尔,定会把他放置在自己能很快发现的地方,所以这里说不定就是阿斯加德的地牢。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    战斗 

    除了前作的圆盾之外,预告中还展示了两种新盾:方形盾、菱形盾。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    虽然只展示了前作已有的盾牌、利维坦战斧和混沌双刃,不过呈现的基本都是全新的招式,比如抡几圈双刃朝敌人砸过去;甩动双链制造爆炸;斧子将敌人砸地后反抡再砸地。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    混沌双刃今次还可以朝着特定的平台扔出去,从而让奎托斯可以快速爬上去,再也不用担心因为没有二段跳而上不了高台啦。

    《战神 诸神黄昏》新预告里有哪些让人在意的细节

    作为《战神 诸神黄昏》的第一个正式预告,视频透露的剧情信息还比较有限,武器方面也只能看到老三样,系统没发现什么全新之处,不过这才是一个开始,随着官方情报的陆续公布,估计还会有更多令人惊喜的内容等着我们,至少我认为托尔绝对不是最终 Boss,你觉得呢?

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