永恒之塔2第二赛季更新带来了大量内容与机制调整,重塑了玩家的核心玩法与养成路径。本次更新不仅新增了副本与装备系统,更对深渊、排名等关键环节进行了深度优化,为玩家提供了全新的策略空间与成长方向。
智能速览
赛季排名改为速刷模式,仅在同职业间进行比拼。
深渊系统迎来大改,神器争夺与点数获取机制调整。
新增手工装备与继承系统,装备养成成本可能降低。
军装PVE属性调整,百夫长套装在副本中无增减益。
衣柜系统实现全服角色共享,但武器仍为角色独有。
第一赛季绝版翅膀无法购买,新卡牌体系即将上线。
精华内容
第二赛季的更新不仅是内容的增加,更是对游戏生态的一次深度重塑,以下将详细拆解几大核心改动。
排名与深渊机制重塑
赛季排名规则发生根本性变化,从比拼刷副本的“数量”转变为比拼“速度”,并且排名仅在相同职业之间进行。这意味着玩家需要更注重阵容搭配与副本策略,考验的不再是投入时间而是智慧与配合。
深渊系统也迎来了重大调整。中层每周可使用时间固定为7小时,可通过中层裂缝石增加。怪物数量大幅增加,下层有3只守护神兽,中层有2只。神器占领站调整为下层与中层各有3个,但增益效果分开计算,且点数获取加成从5%下调至2.5%,削弱了强势方的优势。
为平衡势力,弱势方在未抢到神器后,下一次争夺时会获得大幅增益,且该增益会持续累积。功勋勋章的获取门槛降低,只要参与活动即可获得碎片,让更多玩家有机会将装备升级至百夫长级别。
装备养成体系革新
全新的手工装备与继承系统是本次更新的重头戏。玩家可使用“继承时”将旧装备的强化等级、突破等级及词条继承至新装备。继承需要消耗“继承时碎片”,该碎片可通过物质转换对应等级的装备获得,装备等级越高,碎片越多。
值得注意的是,武器继承要求同类型,且每个赛季继承次数有限,老玩家大部分装备仍需重新制作。装备词条也进行了刻印调整,武器与臂甲新增“伤害增幅”词条,而防具中的头盔与斗篷新增了收益很高的“强击”词条,为配装提供了新思路。
此外,衣柜系统调整为全服角色共享,方便玩家管理多角色的外观资源,但武器收集仍为每个角色单独持有。
副本挑战与新内容
赛季内容上,新增了首个远征副本,通关可获得新道具“工艺的贤者之石”。该道具暂无具体用途,但后续可物质转化为“贤者之石”,用于为装备增加新的词条孔位。同时,觉醒战与讨伐战也增加了新地图与更高难度的挑战,原先最高难度的奖励会相应减少。
第一赛季的商店翅膀已绝版,无法再次购买。未来还计划上线新的远征副本“无制摇篮”,以及新的超越副本和全新的卡牌体系。新卡牌体系包含九套卡牌,其中“活力魔力”卡牌已确定,其余七套的效果有待后续公布。
永恒之塔2的第二赛季更新,通过对核心玩法的深度改造,为游戏注入了新的活力。无论是追求排名的竞技玩家,还是热衷养成的休闲玩家,都能从中找到新的目标和乐趣。这些改动将如何重塑服务器的格局,值得每一位玩家期待。