PS5 Slim体验:三围“缩水”,性能不变,怎么做到的?
2020年末,索尼互娱发布了次世代游戏主机——Playsation 5,作为索尼老玩家,我当然是希望能够第一时间感受到PS5所带来的游戏快感,然而缺货和加价的情况持续近乎整整一年,想拥有它就必须加钱。
在经过几个月的心理斗争后,我最后以加价两千多元的价格买下了一台日版PS5,正当我准备跟同事们炫耀一波时,国行版PS5发布了,让我一下子成为了“顶级大冤种”,被同事们嘲笑了两年多。
说实话,近两年我使用PS5玩游戏的时间并没有以前那么多,但当我看到PS5 Slim那小巧的机身和全新的设计时,我就知道,我的钱包又要遭殃了。
(图片来源:雷科技摄制)正巧,近日雷科技收到了一台全新的PS5 Slim,作为索尼粉丝我也是第一时间把它带回家中体验游玩。在使用了两天后,我对它有了不少新的看法。
Slim?到底有多Slim?
熟悉PlaySation的读者们肯定清楚,每一代PlaySation都会推出一款Slim(苗条)版,顾名思义,它相比老款的PS5在外形上要小巧不少。
当我和同事把它从包装盒里取出时,第一感觉就是“这玩意是不是有些太小了”,起码比PS5小了整整一圈,甚至看起来有些像那些山寨PS5的尺寸,总之就是一个字“小”。
(图片来源:雷科技摄制)跟我家已经服役三年的PS5相比,它在体积上几乎小了1/3,高度、厚度、重量都大幅度“缩水”。官方数据显示PS5 Slim相比老款PS5在重量上分别减少了18%和24%(光驱版和数字版)。小巧的PS5 Slim放在电视柜上看起来会更加协调。最重要的是,我不再需要把它放在特定的地方才能不遮挡到电视屏幕。
(图片来源:雷科技摄制,左为PS5 Slim,右为PS5)在接口方面,PS5 Slim有了一点点变化,前面板的USB-A接口替换成了USB-C接口,变成了真正的双USB-C接口(其中一枚规格升级为10Gbps的USB 3.2 Gen2),后置面板的接口倒是没有什么变化,依旧是一个HDMI、两个USB-A、一个网口以及电源接口,只是顺序上稍稍有些变化。
(图片来源:雷科技摄制,左为PS5,右为PS5 Slim)PS5上的单一大面板设计也被替换为了四面板拼合设计,有些用户人为这个设计破坏了统一的美观性,有些用户则认为它更具现代化美学。不过在我看来,PS5 Slim的设计会更方便用户拆卸盖板,清理内部积灰。这也突然让我想到,之后估计会有商家推出更多可替换外壳的方案,甚至可以把这一台PS5 Slim打造成一台拥有四种颜色的游戏主机。
(图片来源:雷科技摄制)而且PS5 Slim这一设计还带来了一个全新的亮点:可拆卸光驱。
(图片来源:雷科技摄制)是的,PS5 Slim的外置光驱部分是可以自主拆卸的,如果你之前为了省点钱买数字版主机,之后就能加点钱买个光驱“升级”为光驱版,光驱版用户如果基本都是玩数字版的游戏,也可以把光驱拆下来卖给别人“回点血”。
所以,无论你购买的是数字版主机还是光驱版主机,PS5 Slim都能满足你的需求,这一点还是非常不错的,毕竟我身边就有不少买了数字版主机后又后悔的朋友。
(图片来源:雷科技摄制)除此之外,PS5 Slim还将内置硬盘容量提升到了1TB,除去系统层面的占用外,实际可用的空间仍有800多G,虽说如今的固态硬盘价格相比几年前要便宜不少,但索尼愿意给你免费升级也算是“加量不加价”。
不过PS5 Slim的横置摆放方式让我觉得略微有些抽象,老款的PS5需要通过额外的支架才能横放,新款的虽说只用使用两个塑料小支架就能将其架起。但整体看起来十分不搭,就像是随便找了两个塑料小块把PS5 Slim支起来一样。
变小了,性能变弱了?
当然,作为游戏玩家的我们,最在意的还是它的性能表现如何,如果真是为了美观而在性能方面有所缩水的话,那就有些得不偿失了。
首先可以确定的是,在最重要的CPU和GPU方面,PS5 Slim和PS5是完全一致的,依旧是那颗3.5GHz的8核心Zen2处理器和36个运算单元的GPU,能够以极为流畅的速度去运行4K 120Fps的3A大作,当然也可以运行8K分辨率的游戏,这一点依旧是主机界的T1水准。
不过在散热部分,PS5 Slim进行了大刀阔斧般的改动,原本PS5使用的是液金材料来导出热量,Slim版则是替换为了PC端更常见的硅脂。如果光是从导热系数来看,液金的散热性能必然更好,但在安全性和一体性上,硅脂更胜一筹。
其次PS5 Slim的散热系统也得到了“升级”,早期的PS5只将一条散热管覆盖在芯片处,而PS5 Slim是将一对散热器和多条直连到芯片的热管覆盖在芯片处,这样能让芯片在运行时产生的热量更快地导出。
最后电源方面,PS5 Slim也保持了和原版PS5相同的规格,这些参数都表明了一个事实:在体积缩小的情况下,PS5 Slim的性能表现并没有任何缩水和下降。
但参数总归只是参数,实际的表现如何我们还是得来深度测试一波。
作为索尼的第一方大作,《蜘蛛侠》和《战神》肯定是测试项目之一,而且这两款游戏也是PS平台上为数不多可以同时开启4K分辨率和120帧的游戏,不愧是自家游戏,优化做得就是足够到位。
以《蜘蛛侠》为例,在近一小时的游戏中,几乎感受不到任何帧率上的波动,不过由于这款游戏已经有些年头了,从画质上来看稍稍有些落后于时代。而另一款《战神5》的表现就非常出色了,PS5 Slim强大的机能将战神5一镜到底的特性发挥得淋漓尽致。
(图片来源:雷科技制图)那么温度呢?运用专业的仪器可以测量到PS5 Slim在连续游玩近两个小时后的最高温度为46摄氏度,一些区域的温度甚至在32℃上下,在静置5分钟后就迅速降到 40 ℃。(可惜PS4 Pro很早就被我卖掉了,不然可以对比一下两者的温度差距有多离谱)

(图片来源:雷科技制图)要说PS5 Slim和PS5最直观的区别肯定是画质和流畅度,实测PS5 Slim在运行这两款大作时都没有出现卡顿或画面撕裂的情况,与老款PS5几乎完全一致。
不过我必须要吐槽一点,或许是PS5 Slim的风扇尺寸变小了,想要快速导出内部热量只能加快转速,这就导致它在运行时的噪音是要比老款PS5更大一些的,虽然在游戏时几乎完全感受不到,但在游戏过场(即没有声音或声音很小的时候),就能够听见来自PS5 Slim的些许噪音。
(图片来源:雷科技制图)不过想要发挥出PS5的全部实力,还得事先准备一些相应的配套设备,比如4K 120Hz的游戏电视(OLED更好)、一个备用手柄、单独的手柄充电器、以及一大堆游戏光碟。不过在极致的游戏体验面前,这些都算是值得的。
买新不买旧?
可能很多读者不太能理解,明明PS5都已经发布三年了,为何索尼还不推出PS5 Pro或者PS6呢?实际上游戏主机市场基本需要四到五年的时间才会完成一次大迭代,想让索尼现在就拿出PS5 Pro甚至是PS6显然不太实际。
何况游戏主机厂商们的目标群体不止是那些拥有老款游戏主机的用户,而是如何去吸引那些新的消费者成为主机玩家。所以比起快速迭代新作,推出更多加量不加价的新产品才是正确的选择,显然PS5 Slim就是这么一款产品。
(图片来源:雷科技摄制)更重要的是,如今的主机游戏市场也陷入到了瓶颈期,不同于PS4时代家家都在卷画质、卷帧率,如今的主流3A大作基本都能做到4K 60FPS,虽然PS5是可以运行8K分辨率游戏的,但又有多少玩家真的有8K显示器呢?
另外从PS5 Slim的综合表现来看,它的游戏表现是远超我意料的,这也说明在技术的进步下索尼是有能力把游戏主机做得更加小巧美观,毕竟游戏主机这类产品,体积还是小一些更好。这也不禁让我开始好奇,PS5 Pro是会在性能这条路上更进一步,以应对2024、2025年的各类3A大作,还是像Slim一样,尽可能降低主机的体积呢?
最后,按照惯例总结一下。
对我来说,全新的PS5 Slim算是补全了很多老款PS5的缺点,最明显的还是体积问题,之前因为PS5太大太重,放在电视柜上并不美观(最重要的是会遮挡电视的一部分画面),我经常时不时就把它放到客厅的某一个角落吃灰,等到想起来时往往已经过去几个月了。但PS5 Slim凭借这个小巧的体积,能让我乐意把它放在桌面上,就算不玩它也能起到一个非常不错的装饰作用。
但抛开我个人的喜好,PS5 Slim其实是一款几乎没有升级的产品,对于老PS5玩家来说,这款主机几乎没有任何让他们“升级”的欲望,毕竟最主要的性能方面是完全一致的。
但对于那些想要购买PS5的消费者来说,PS5 Slim又是一个非常不错的选择。虽然Slim上市后旧款机型在第三方店铺会有一定程度降价,但我们依然建议各位本着「数码产品买新不买旧」的原则入手新款,一方面确实小巧轻便了一些,另一方面可拆卸光驱和全新工艺也都值得投入,何况硬盘空间还大了不少,何乐而不为呢?

值友9461219348
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Nkfaiying
这么大个头,这么乱遭的曲面竟然叫slim。它也配。
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