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 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

2023-01-26 10:41:32 7点赞 23收藏 13评论

从上个世纪80年代开始,电子游戏就开始在世界各地风靡,从日本的马里奥、波兰的巫师、法国刺客信条、德国的孤岛危机、美国的给他爱、荷兰的地平线、韩国的《绝地求生》、瑞典我的世界、芬兰的愤怒小鸟,俄罗斯的俄罗斯方块都是世界知名度最高的游戏

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

日本的马里奥

从上个世纪80年代开始,超级马里奥兄弟就已经是名扬天下,虽然画面不是最强,但可玩度是最高的,而且经过几十年的发展,现在马里奥兄弟变成多个分支了,从赛车、足球、网球、格斗系列都有马里奥的影子,甚至东京奥运会还有马里奥的形象出现。

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

波兰的巫师

巫师系列在波兰已经不是单单的游戏,而是一种图腾,精神文化的象征了, 而且波兰人还把巫师游戏当做国礼送给当时美国总统奥巴马,还得到他的好评点赞!巫师系列的游戏有多优秀,已经不容玩具游戏评测师细说了,就算巫师3已经发售多年,他依然是各国游戏排行榜前列

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

法国刺客信条

育碧从上个世纪90年代,就制造出闻名天下的波斯王子,而且还有多名作品,但是刺客信条系列才是育碧在全世界各地立足的产品,而且还是代代流传,每一款刺客信条都代表育碧的游戏技术实力,同时也是法国顶级游戏水平

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

德国的孤岛危机

德国游戏开发商Crytek每一代作品都可以打造成显卡危机,就证明他们的技术力量,孤岛危机虽然在销量上并没有大红大紫,但是在技术能力都代表当时顶级游戏画面水平

美国的给他爱

美国有太多的优秀游戏,暴雪的星际争霸、英雄联盟、莫妮卡的战神、神秘海域,EA的足球、2K的篮球系列,但是对于全世界的玩家来时候,给他爱系列才是美国游戏巅峰作品,同时也是保持世界纪录作品,给他爱每一代系列都是大投资大产出,同时影响力也是顶级的。

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

荷兰的地平线

别小看可以荷兰游戏工作室的技术实力,PS系列画面最强的游戏地平线:零之曙光 的2代作品都是出自他们的手,虽然玩法比较老套,但是他们可以吃透PS4跟PS5的机能,打造最强画质的游戏,就证明他们不简单

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

韩国的《绝地求生》

韩国游戏研发实力比较晚,但是他们也可以打造一款世界级的游戏也不容易。并且还打造吃鸡大逃杀游戏的这个概念出来

 一款游戏代表一个国家 说到巫师3我就想到波兰

瑞典《我的世界》

2009年横空出世的休闲沙盒游戏,到现在一直非常优秀,销量已经早早超过2亿。

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芬兰的愤怒小鸟

芬兰在电子领域的研究一直以来都很发达,之前研究出诺基亚手机,后来开发出闻名世界的《愤怒小鸟》

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俄罗斯的俄罗斯方块

说到世界销量最高的游戏,不得不提俄罗斯方块,作为一款老少皆宜的游戏,俄罗斯方块成功也带动整个游戏行业的发展

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13评论

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  • 最新
  • 我们也有啊,王者荣耀 [喜极而泣]

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  • 仙剑奇侠传

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  • 俄罗斯方块真的是俄罗斯的游戏吗

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    是的,原名tetris。因为不好记,索性记做开发者国家,就变成俄罗斯方块了。

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    一个工程师无聊时随便开发出来的,弄得美国和日本两大游戏公司登门拜访(还是冷战期间)求购版权而撕逼大战,可以百度下这个历史,很有趣,

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  • 中国原神!

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  • 国产的内购每日抽

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  • 原神

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  • 虽然我不玩,但《原神》算不算?恶心的那种

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    看不起的原神把二次元的老窝日本给抄了

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  • 中国的氪金手游享誉全世界 [阴险]

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  • 我现在要批评一款游戏

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