我就是喜欢玩以捕捉为主的宝可梦游戏
购买理由
宝可梦的游戏很难去拒绝,2022年的春节需要一个游戏陪伴我渡过春节假期。
外观展示
游戏盒子一个简单游戏封面,里面就是一个小小的本体,游戏卡带。
使用感受
《宝可梦传说 阿尔宙斯》是Game Freak开发的Nintendo Switch游戏,是正儿八经的宝可梦游戏,之前的珍珠钻石复刻那个是真的太失望了。
游戏不同于之前的剑盾系列,这个是动作育成的半开放世界游戏,半开放世界是因为野外地图都是分开的,每次进入都要读取一下。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的冒险舞台是过去的神奥地区——洗翠地区,这是很久以前人类罕有与宝可梦一起生活的时代。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦钻石·珍珠》的冒险舞台。玩家在游戏中将作为银河队的一员,并在收到会成为故事关键的调查委托后,在洗翠地区的各地展开调查。
游戏的核心玩法变了,就是要去野外,可以亲自想办法丢精灵球(精灵球还要自己收集材料去制造)去捕捉精灵,就像猎人一样,还能用各种辅助手段(烟幕,减轻脚步声音,丢粘球降低宝可梦速度等等),刚开始玩还比较有趣,但是本作精灵有点少(242种),官方也大概不会再跟新DLC了。
游戏让我惊艳的是有头目精灵,会比一般的同类精灵都会大很多,当初一开始看到一个头目烈焰马,真的让我觉得,这才是我想要的宝可梦游戏。一开始我还会老老实实的用精灵球在面前丢来捉精灵,后来学会了直接用飞行球蹲在百里之外来捕捉那些高级的头目精灵,爽极了。这作比以往的宝可梦游戏太容易刷闪光精灵了,还有对于我这些单机玩家,一些需要通讯进化的宝可梦也能收集了,非常友好。
总结
我个人觉得《宝可梦传说 阿尔宙斯》虽然体量少,但是除了剑盾和朱紫外,这个未玩过的,真的值得一试。