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这可能是离虚拟世界最接近的一次——PlayStation VR体验&《除夕:双鱼玉佩》游戏测评

2019-06-07 09:20:00 29点赞 36收藏 29评论

非常幸运获得了 PlayStation VR的众测资格,让我有机会接触真正的vr设备。曾经使用过简易的vr眼镜配合手机体验过基础的vr效果,不过与pc上的vr设备还是相差甚远,当然pc vr设备至少5000元左右,此外对于pc的配置也有比较高的要求,想要畅快的体验vr至少需要上万元。

众测奖品为国行 PlayStation VR精品套装,售价为2799元需要与ps4搭配使用,目前ps4 pro的价格大约在2799元。所以想要在ps4平台体验vr游戏,大概花费在5600元左右,对比上述的pc vr设备能更更多用户接受。

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经过半个月的使用,楼主对于ps vr也有了一定的认识,本文包含ps vr本体的体报告评以及《除夕:双鱼玉佩》的游戏测评内容,文章目录如下:

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外观展示

PS VR精品套装中包含的内容比较多,所以箱体也很大,包装盒上也标明了箱内的所有内容

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包装内包含了说明书、vr头戴设备、vr处理单元、ps move动态控制器*2、ps摄像头以及各种线缆。图中并没有把全部配件都拍进去,因为线缆实在是太乱了,初次使用还是看着说明书一步步连接的,这个咱们下文再说

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ps vr有点像电影《头号玩家》中那种头戴式设备,不过根据发布时间反倒是电影存在借鉴的意思,整体采用黑白配色,看起来很有未来感

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ps vr周围分布了多个追踪灯用于摄像头识别追踪。机身大部分采用了塑料材质,整机大约为600g,轻巧的重量对于良好的穿戴体验有很大帮助。

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从底部可以发现,只要与头部接触的位置大面积采用了软质海绵,确保穿戴时的舒适性。

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为了适应不同人群,头戴位置提供了调节按钮,可以根据不同用户的头部大小任意拉伸适配

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在机身上提供了专配的耳机接口,可以在游戏体验时提供立体声效果;如果想使用第三方耳机也不是不行,只不过可能不能像专门的耳机一样有专门的固定口。

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眼罩周围以及鼻梁接触的位置都包裹着软性橡胶,左右为两个目镜镜片,中间位置的穿戴感应器用于判断用户收否已经带好了vr设备

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眼罩底部中间位置为开关机按键,左侧有音量调节以及麦克风静音键。在这里同样可以看到三角、方框、圈、叉的经典ps标示细节

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眼罩上方是充满信仰的sony logo,左侧的按钮可以调节眼罩与面部的距离

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套装内包含了playstation camera,其包含了两个广角镜头以及四阵列麦克风用于追踪动作,像是just dance一类游戏可以直接通过摄像头进行游戏;当然如果要使用vr的话,camera也是必要条件

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ps vr游戏绝大多数都是可以通过DualShock4手柄进行控制,当然也有少数必须用的ps move控制器。虽然控制器上同样包含了手柄上主要的按键,但如果用于常规桌面操作并不是特别顺手

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配对连接

配件中还包含了一个黑色的盒子,它是ps vr处理单元——ps4主机与ps vr还有电视机的中继站,负责图像输出转换,可以看到盒子背面有丰富的插口,这可不是为用户提供扩展功能,因为每一个插口都是必须的,下面就来看看连接过程

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如图可以看到,处理单元就多达4根线材,官方还非常“人性化”的为线材进行的标注序号方便用户连接

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全部连接完成后就是如图这幅景象,如果你是强迫症肯定无法忍受这么多杂乱的线缆,有必要的话还是得要弄一个集线盒让电视柜看起来规整一些

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所以线缆连接好以后,打开vr开机按键就会自动跳转到初次联机的设定界面,用户只需要根据提示一步步操作就可以完成设置

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调整vr后如果觉得位置需要校准,也可以通过ps camera和vr上的光点调整 一一重合来配对校准

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整理一番过后,总算可以开始体验VR了

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佩戴感受

在上文的外观展示中实际上已经对于佩戴感受铺垫了一些内容,那么在这个环节我们就以Q&A的形式来为大家介绍佩戴的体验感受

Q.佩戴舒适感如何?

上文已经提到VR的本身重量只有600g,在佩戴过程中vr的重量会均匀的分散在头部周围,不会出现眼罩过重带来的压迫感。

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柔软的橡胶材质也可以让脸部与设备之间得到很好的缓冲,不过最近天气炎热ps vr几乎占据了整个脸部。如果长时间佩戴会有闷热感,甚至在目镜位置会出现水汽

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Q:近视用户是否必须戴着眼镜使用VR?如果必须要戴是否会碍事?

A:楼主大概有350度左右的近视,平时去电影院观看3D电影的时候在近视眼镜上在套个3D眼镜就比较烦人。而PS VR并没有支持焦距调节功能,所以如果你是近视眼那必须要带着眼镜才能看清VR的画面。

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索性VR头戴设备的眼罩支持前后调节,可以为用户脸部接触位置留出冗余空间,并不会因为带着眼镜而感到压抑

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Q:佩戴ps vr的沉浸感如何?

A:vr的作用就是为用户营造出一个虚幻的世界,ps vr基本做到了这一点。但是眼罩的底部存在镂空设计,用户透过这个缝隙可以看到自己脚部的情况,这样一来对于vr的体验会有一定影响。只能通过关闭室内灯光来减少外部光线带来的影响


Q:3d眩晕症患者使用ps vr体验如何?

A:楼主自己是半个3d眩晕症患者,在ps4上游玩战地、地平线等游戏的时候会有一定概率头晕,但是像是神秘海域、荒野大镖客2、生化2重制等游戏又不晕,明明大多是过肩视角但是眩晕的反应却完全不同。使用vr体验游戏楼主下载了不少试玩版游戏,除了《The PlayRoom VR》这款游戏可以让人放松游玩,其他大多数游戏均会产生不同程度的眩晕感。主要是由于第一人称视角需要不停的旋转以及移动,此外部分vr游戏的画面重复且单一。如果你是一个3d眩晕症患者,那么使用vr大概率也会头晕目眩,不过具体还是要看游戏的内容而定。

画质体验

由于无法拍摄眼睛看到vr的实际效果,这里来打个比方。不知道各位是否体验过imax电影,佩戴ps vr以后就像置身于imax影院,内置了三种画面尺寸可供调节,对于眼睛的效果大概就是坐在电影院最后一排与第一排的区别

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以前体验过用手机作为显示屏幕的“简易版vr眼镜”,虽然手机屏幕分辨率已经足够高,但是经过目镜放大依然会出现明显的像素点。而ps vr的总分辨率只有1920*1020,单眼分辨率为960*1020,楼主对显示效果并没有抱太大希望。这里通过屏幕截图以及直接对着vr目镜拍摄的画面进行对比:

首先由于较低的分辨率,可以明显看到画面人物细节的丢失,整个画面就像被涂抹过了一样。这种差别仿佛就像是ps4与ps3的显示效果差距

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此外由于镜片的物理特性,在画面的边缘处会产生一定程度的畸变以及绿边紫边的情况。通过调整角度可以缓解这一问题但也无法彻底避免

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如果游戏的风格是卡通类型的,分辨率较低的问题也会有所好转

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ps vr采用了oled屏幕,通过对比可以看到它具有更高的对比度,并且在亮度方面也会高过电视屏幕。除了可以体验PS VR游戏,同样也可以带着VR播放视频内容,观影效果就如同置身于电影院。

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《除夕:双鱼玉佩》游戏测评

这次测评体验,还附赠了《除夕:双鱼玉佩》的港服兑换码,通过输入兑换码就可以直接在港服商城下载游戏。当然如果是购买的话价格也只需要148港币。

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得知《除夕:双鱼玉佩》是一款国产射击冒险类游戏并且是一款附带恐怖元素的作品时,我一开始是拒绝的。毕竟单机玩家早已被国外大厂的3A大作惯坏,而国产游戏要么是骗钱要么不争气(当然也有少数良心作品)。但是我们不能因为它是国产就对它存在偏见,一款游戏的质量优劣依旧要通过实际游玩体验在给出结论。


先从游戏的操作体验说起

前面忘提了《除夕:双鱼玉佩》还是一款VR游戏,传统国产冒险类游戏还在蹒跚学步的时候,它却另辟蹊径。要知道目前VR游戏虽然已有一定数量,但是可供参考的案例并不多。传统手柄左摇杆控制移动、右摇杆控制视角,R键控制射击是业界常用的标准。而《除夕:双鱼玉佩》必须要采用PS MOVE动态控制器来操作,除了要让操控符合人体工程学设计,保证整体操控顺畅也是至关重要。

最基础人物的移动与传统摇杆有较大的区别,由于戴上vr后用户就扮演了游戏的主人公。通过ps move的扳机键可以控制人物前进,而方向视角则需要用户实际转动方向来实现。借助ps camera的识别人物可以精准的转向;游戏大部分时间都在前行移动,楼主这种3d眩晕症患者玩一会就会头晕,所以转向操作也可以在ps move上使用按键来进行操作,只不过头戴vr无法看见手柄的情况下只能凭借感觉去找到圈差三角方框几个按键。

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除了移动,射击元素是这款游戏的亮点之一。射击通过ps move控制准星瞄准射击,简单模式下提供了红线激光瞄准辅助,即便你是fps苦手也能精准瞄准射击,尤其是前期人类敌人基本都是站桩给你打,都可以轻松爆头。简单模式下弹药数量足够多,不过每当你爽快割草射击的时候弹夹中数量却消耗的飞快,通过用力挥动ps move手柄就可以执行换弹操作,相比传统的按键换弹更有代入感。

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游戏内提供了大量枪械武器,比如单手的手枪、uzi冲锋、匕首等;也有ak步枪甚至是加特林、气枪以及外星武器,左右各有6个物品栏,可以通过按键快速切换武器。

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游戏中也包含手雷、燃烧弹等投掷物品,如同真实场景一样甩动ps move来扔出炸弹,不过投掷的力度并不容易把控,记得将控制器上的绳子拴好,以免造成砸坏电视的尴尬情况出现

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BOSS战难度不高

游戏中包含了几个boss挑战,整体都不算难。如图第一关boss一个很大的触手怪(游戏中称之为龙),实际需要做的就是用机枪扫清被龙卷风砸过来的障碍而已;机枪连续射击会因为过热而停止,所以能盲目的扫射,对着触手怪的关键位置射击就可以轻易通关。

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第二个boss实际上是第一个的升级版,触手怪会从不同的下水道口钻出,需要玩家时刻保持警惕,提前观察好触手怪钻出的位置进行攻击。虽然这个boss难度不高,但由于需要反复转动头部方向观察以及触手直面而来的惊悚感,打起来还是挺累的

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第三个boss大概是普通小怪的升级版,一个移动相对迅速的丧尸(走肉),玩家需要不断移动来躲避boss的冲撞攻击;找准时机进行扫射它就会开始慢下来,最后基本就是站桩直到被打死的结局

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终于来到了最后一个boss,这里玩家会获得一把无限子弹的外星武器,通过甩动武器还能使用激光获得更强的攻击力。boss是一个身披机甲的怪物,样子倒是非常的酷炫,boss每一次攻击都会标明要害位置,玩家需要在规定时间内将要害一一击破

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这种看起来非常中二的姿势如果不能在规定时间内击破要害,即便是简单模式也会被一击毙命;好在游戏会自动存档,死亡后还能从最近的保存点重新开始

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画质一般,但vr的拟真感十足

以下图片都为游戏截图,后来楼主看了下还没电视上直接显示的画质好,各位先看个大概吧。主要由于游戏整体风格比较黑暗,并且后半段内容都是在洞穴中,很多贴图材质比较粗糙经不起细看。不过在某些特殊场景,比如手持道具、纸张通过vr观察就有一种3d立体感,仿佛就是拿在自己手里一样;诸如散落在桌上的物品以及走出洞穴以后的风景在VR的世界中就像是真实发生在眼前

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冒险恐怖氛围恰到好处

游戏前期大多是室外场景,敌人都是正常的人类;但是一到地下洞穴上来就出现一个尸体,着实把我吓得不轻。各位可以看动图,楼主因为视觉冲击,人都往后仰了一下

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食人鱼突然从水中扑面而来,从电视屏幕看似很平常,但是通过vr眼睛那种3d的临场感也会让人不由自主的向后躲

这可能是离虚拟世界最接近的一次——PlayStation VR体验&《除夕:双鱼玉佩》游戏测评进入洞穴后第遇到的第一只变异生物,需要机枪扫射一会才会倒下,好在行动速度缓慢并没有什么难度;不过只是一味的机枪扫射并不能完全杀死它,必须要使用燃烧弹将它彻底烧尽

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虽然到了游戏中期,这种怪物(游戏中称为走肉)已经出现过很多次,不过突然冲到眼前也能让人心率上升

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木棺中的丧尸并没有什么攻击危险,更多是为了营造恐怖惊悚的氛围

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游戏后期对于这种带这面具的丧尸,我只能暴打它狗头了!

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除了各种怪物,游戏中还设置了一些惊险的机关陷阱,比如下压的尖刺要求玩家迅速开枪破坏机关来通过

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摆动的斧头要求玩家看准时机,灵敏转向移动迅速通过

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部分场景要求玩家放置定时炸弹炸出道路,设置好炸弹倒计时只有10s玩家需要立刻转身远离,有几次楼主过于自信没跑多远结果就被炸死了

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解谜要素锦上添花

一款冒险类游戏自然少不了解谜元素,解谜充分利用到了vr设备的硬件机能,比如动图中的这个弹珠迷宫会在游戏中多次出现,玩家需要使用重力感应来将弹珠滚动刀中间位置,即可打开盒子获得道具;后期还有更加难度更高一些的八卦形状弹珠迷宫,特别考验玩家的耐心

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某些场景的门禁密码,看似是卡片上3821的数字,实际需要将卡片贴在门上的标签,真正的密码为2858

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游戏末期最后一个谜题需要将转动圆盘,使几个圆盘上的线条连接;紧接着会获得几个八卦卦象的石块,这里就需要玩家百度一下卦象的排列顺序,依次放入即可解开机关

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游戏总结

缺点:

1.游戏的流程大概5个多小时,虽然对于一款冒险类VR游戏来说这个时间刚刚好(3D眩晕症患者表示好不容易打通关了),但按照剧情来说《除夕:双鱼玉佩》只是故事的开端,还有更多的秘密需要续作来进行解答。

2.游戏中除了男主角以外,还有两个女性角色也就出现在游戏开头与末尾,人物关系从略显薄弱。

3.游戏的画质受限于VR的分辨率限制其实不能算作为缺点,只不过游戏包含着过多的重复场景很容易让人视觉疲劳;

4.BOSS战不够新颖,虽然简单模式下难度对于手残玩家比较友好,但实则大多是光枪瞄准射击的方式,甚至只要站桩输出

优点:

1.游戏的操作体验优秀,无论是移动还是射击都非常符合人体工程学设计,并且还包含了很多动作细节。

2.武器道具丰富,各种枪械、刀具以及炸弹能让玩家享受不同的战斗乐趣

3.恐怖氛围营造的非常到位,大多数惊悚元素都是突如其来的惊吓但整体过程又不会过于压抑影响体验感

4.游戏邀请了多位大咖进行中文配音,语气搭配场景毫无违和感;背景音乐会跟随游戏的进程不断变化,比如BOSS战的BGM就特别有战斗欲望


《The Playroom VR》一款适合聚会的多人游戏

PS4平台不乏多人游戏,但是由于设备限制,大多数VR游戏都只能一个人游玩,如果有好友在一起只能对着电视屏幕看你一个人在自嗨。但是《The Playroom VR》可以拉近VR用户与其他用户的距离,其中一个头戴PS VR,其他用户通过电视屏幕反馈或者使用手柄操作就可以多人展开互动。需要说明这可是一款免费游戏,首次配对好PS VR以后系统就会自动出现,真香!

游戏内容通过多个不同的趣味小游戏组成,每个游戏都支持多人互动,这里就拿几款有意思的小游戏来介绍一番

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机器人救援(Robot Rescue)

实际上这款游戏本身有一个正式版包含了多个关卡,而在《The Playroom VR》是其中一个关卡的试玩第一次体验游戏,当画面从线条到3D场景给我创造出一个虚幻的卡通世界时,让人不禁会发出惊叹。玩家需要以45度上帝视角控制一个机器人在卡通的场景中搜救机器人同伴,同时还需要搜集金币,游戏玩法有点类似于马里奥奥德赛。

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即便是带着PS VR但是手中的手柄也会展示出来,搜救的每一个机器人同伴都会飞到手柄中,3D效果非常真实。

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部分机器人同伴会出现在主要道路,也会有一些需要玩家转动头部观察场景中的死角位置从而发现隐藏的同伴

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怪兽大逃亡(Monster Escape)

这款游戏支持多名玩家一起游玩,头戴vr的用户将扮演一条大虫子通过身体的前倾以及晃动来进行移动,不断追逐使用手柄操控的其他玩家。vr用户操控的大虫子可以利用头部将直升机撞飞,也可以用破坏建筑碎片来攻击其他玩家.

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当追到尽头的时候,手柄用户又可以用箱子砸向大虫子,而VR用户这边则需要不断移动来躲避攻击。这款游戏的乐趣在于VR用户与手柄用户的对抗互动,虽然只是简单地追逐躲避但是通过VR与电视屏幕的联结,肯定少不了欢声笑语。

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玩具战争(Toy war)

一款支持4人合作对抗的射击类游戏,vr玩家操控炮台以第一人称射击,手柄玩家以俯视的视角操控机器人进行战斗。场景中会出现大量的敌人要求玩家合作扫清,游戏后期敌人的数量越来越多,让人难以招架


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PS VR体验总结

尽管目前市面上已经有各种优秀的游戏作品,但是想要一次性惊艳到你眼球的,那肯定还属VR游戏,虚拟世界给视觉上带来的感官在电视屏幕中是无法给予的。目前PS VR平台的游戏数量不算少,但是大多数都是小众游戏或者是某些作品的附带功能,很难有一款值得说道的高质量游戏。

PS VR分辨率较低的情况我们不能忽略,但是在大部分游戏中体验的时候就没有再提前这个缺点。因为沉浸式的体验已经足够吸引人,甚至是在卡通风格的游戏中几乎不会察觉分辨率的影响。

PS VR人体工程学设计以及佩戴舒适度极佳,只是有诸多的线材连接导致桌面永远看起来乱糟糟的让人实在有些头疼。

最后一点比较致命,PS VR可能无法受众于所有人。楼主本身有轻微的3D眩晕症,部分作品还是可以畅快体验的,而我让从不玩游戏的小伙伴体验了十多分钟后,对方就晕的不行而且眩晕的感觉持续了好久。所以在购买PS VR之前还是需要考虑清楚自己的身体状态是否适合体验VR。


对于中国游戏制作人的期望

前段时间一直沉浸于《荒野大镖客2》的西部牛仔世界中,又或者是在《只狼》中学习死字怎么写,截止本文发布之前小岛秀夫的《死亡搁浅》又宣布在11月8日发售。就像上文提到的,楼主就是那个被国外3A大作惯坏了的游戏玩家。

当然我体验过《隐形守护者》原来PPT游戏也能这么惊心动魄,闲暇时间在《波西亚时光》中体验模拟经营的乐趣,还看到了国产ARPG《古剑奇谭3》的崛起(这里排除仙剑6)。,国产游戏还是有很多优良作品,虽然游戏体量不同但是质量却丝毫不弱!

通过官网了解到《除夕:双鱼玉佩》的开发团队成员从开发初期的几个人扩展到游戏上市前的三十几人,开发周期约三年时间,这对于国内的制作团队是不小的挑战。由于各种原因,楼主深知投100W开发一款单机游戏可能收益可能还没10W块开发的网络手游赚的多。希望中国游戏制作人可以用心打磨作品,虽然比起画面或者动作设计可能不及国外大厂,但是也可以在游戏类型或者是故事内容上下功夫,只要足够用心中将获得回报。当然也希望玩家能用实际行动购买支持优良的国产单机游戏作品,这样国产游戏才能良心循环更加进步。








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