ROCCAT 冰豹 SCORE入耳式游戏耳机体验
作为一款入耳式游戏耳机,肯定要有高颜值,好音质、最重要的还是要有舒适的佩戴体验,真正能达到要求的产品非常少,另外外设厂家推入耳式游戏耳机的款式非常少,目前在售的叫得出名字的估计也只有雷蛇的战锤狂鲨,市场还是蛮空白的。其实在前2年年,还有一款冰豹Aluma耳机也很值得推荐,可惜的是已经退市了,取代它的是新晋的冰豹SCORE,两个换代产品,在设计上还是有很大的区别,直接拆箱看看这款新耳机的表现吧。
外观展示
ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机附件相当丰富,有收纳包、说明书、1分2音频转接线、7套耳塞(不含耳机上的)。
想必厂家配这么多套耳塞,就是为了让更多的玩家都能使用这款耳机,让其拥有舒适的佩戴体验。
附件配送一根1分2音频线,让这款耳机可以兼容PC主机使用,多平台使用无忧。线材与耳机线材一致,插头和插孔都有经过镀金工艺处理。
耳机收纳包也比较精致,手感很好,可以轻松收纳该款耳机及其的附件。
刚开箱,还是被这款冰豹/ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机的造型惊艳到,其耳壳造型类似耳返,线条犀利,充满现代感。
技术规格
驱动装置
频率响应: 20~20.000Hz 1kHz
灵敏度: 108dB
中/高频率驱动直径: 6.8 毫米(12 欧姆电阻)
低频率驱动直径: 10 毫米(16 欧姆电阻)
缆线长度: 1.4m
麦克风
1kHz 灵敏度: -42dB
阻抗: 2.2kΩ
信噪比: >55dB
频率响应: 50~12.000Hz
方向: 全方位
耳机细节
耳机耳壳模具线条切割感觉强烈,细节展现丰富,如阴刻的ROCCAT、L型的亮面装饰,都非常精致,耳壳外侧层表面为磨砂质感,在光线下有点粗阳极金属表面的感觉,内侧层表面为半透明的材质,可以预约的看到耳机内部的单元结构。
耳壳外侧虽然线条棱角分明,但仔细看内侧模具边缘是圆滑的,这样设计不仅保留了颜值,佩戴起来也不会有膈应感。
ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机采用记忆线缆的耳挂设计,也就是耳壳到线材的黑色链接部分,可以看做是金属软管,说记忆,其实也没恢复初始状态的功能,最大的有点就是可以更具每个玩家耳朵的轮廓进行微调,效果还是很NICE的。
耳机线材上配有一个简单的线控模块,单按键操控,可以通过按键的控制来实现音乐的播放/暂停、切换歌曲、开启手机智能语音功能,按键手感设定偏硬,这样设计应该可以避免误触。线控还带有全指向麦克风,可以保障清晰的语音通话。
ROCCAT SCORE采用了带屏蔽层的线材,外层黑透保护层,内部是银色屏蔽层,线材质感软硬度适中,柔韧性不错。耳机线材长1.4m,基本满足日常使用,但是配PC端,还是不够用。
使用感受
佩戴:这款耳机佩戴起来颜值还是蛮高的,佩戴过称也比较简单,只是初佩戴,耳挂部分耳挂会有点膈应(主要是对于佩戴眼镜的玩家来说),需要自行调整,佩戴适应后其实也还好,耳机整体重量约20g,可以无视累赘感;耳壳看起来蛮大的,佩戴上后基本可以填满耳窝,选好自己感觉舒适的耳塞套后,舒适佩戴无压力。
试听感受:这款耳机采用双扬声器设计,分别为10mm和6.8mm单元,10mm单元主要提供低音,而 6.8 mm的扬声器则专注于精准地处理中音和高音。试听一段时间,总体来说,这款耳机低音部分足,但不轰头,相比而言,中高部分会差些些,耳机整体解析力还不错,听流行音乐、看电影、玩游戏,完全足以胜任,拿这款耳机玩了几把王者荣耀和手游吃鸡,在游戏场景音乐展示上还是很震撼的,在吃鸡游戏中,如脚步声,弹道声上也可以清晰展现,全队语音通话,语音沟通清晰,对战指挥无压力,耳机的游戏素质的还是不错的。
总结
ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机采用双扬声器设计,让这款耳机有不错的音质体验,另外高颜值的造型设计加上多平台兼容,出街、玩游戏无压力。目前这款耳机还未发布国行版,近期应该会发售,预计价格不会低于400元。
























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