索尼新掌机「3A能玩3~5小时」吵出295条评论:15W是芯片不是整机,按22W算5小时要110Wh、直接撞民航100Wh红线——四类主机党先把这道瓦时题算完,再决定等2027还是现在下手

源自312位全网作者

02:22

这三天(9 月 12—14 日),索尼那台八字还没一撇的掌机,又把主机圈刷了一遍屏。

我在 B 站按发布时间捞了一轮:9 月 8 日到 14 日至少有 6 条相关视频,合计约 6.4 万播放、635 条评论。其中 9 月 12 日晚「麦克人」那条《索尼新掌机PSP3,续航3‑7小时是什么水平?》单条 3.3 万播放、295 条评论,播放评论比约 112:1——每 100 个看的人里就有 1 个忍不住留言,这个密度在数码资讯区算相当高了。

留言区基本分成两拨。一拨是「大哥,你不在的日子,任天堂太TM欺负人了」,218 赞,全场最高;另一拨是「索尼两大骗局:1 向下兼容,2 要出掌机」,39 赞。但真正吵得最凶的,不是「索尼到底会不会做掌机」这种老话题,而是一个特别具体的数字:3A 游戏续航 3 到 5 小时,究竟算什么水平。哔哩哔哩

这篇只干一件事:把这道题算完,然后告诉你算完之后,手里那台设备该怎么处理。

一、先分清:哪些爆料有具名信源,哪些没有

这台机器的传闻已经滚了将近两年,但不同批次的信息可信度差别很大。我把能查到出处的按时间排了一遍:

时间

信源

说了什么

2024-11-24

TCMF2(X 平台,新浪科技转载)

索尼在研下一代 PS 掌机,计划 PS6 世代发售;同时研发 2 款芯片,性能较弱的那颗给掌机;可能叫 PSP3 或 PS Vita 2;可运行所有 PS4 游戏,并支持通过补丁方式运行部分 PS5 游戏

2025-03-17

KeplerL2(NeoGAF,IT之家转载)

掌机用 3nm 制程 SoC,功耗 15W;预计可运行 PS4 和部分 PS5 游戏

2026-04-02

KeplerL2(NeoGAF)

光栅化性能小幅领先 Xbox Series S,靠 AMD FSR5 与自研 PSSR3,画质「甚至优于当前 DLSS 4.5 的水准」

2026-04-16

KeplerL2(二柄APP 转述)

掌机用定制 Canis APU,面向便携场景,1080p 下运行游戏问题不大,但撑不起完整家用主机的性能需求

2026-05-05

MP1st(翻领英档案)

PlayStation 机器学习与计算机视觉高级研究科学家 Ayan Kumar Bhunia,职责写明「视频帧插值、超分辨率和生成模型」,已为此提交两项专利申请

2026-08

KeplerL2

否认 PS6 会出 Lite 版,理由是低配设备给开发者带来的适配压力「堪称噩梦」

2026-08-19

KeplerL2(NeoGAF,IT之家 8-22 转载)

因 LPDDR 内存成本飙升,PS6 掌机售价恐超 600 美元(约合 4043 元)

2026-09-12/13

中文社区转述,未找到具名一手信源

跑 PS5 3A 续航 3—5 小时,独立游戏或优化较好的作品 6—7 小时;索尼正在 PS5 游戏里测试一种「隐藏省电模式」;2027 年底推出;性能约 Steam Deck 水平

这里必须先泼一盆冷水,而且要泼准位置。

Canis 这个代号不是这三天新冒出来的,它有具名信源。 KeplerL2 早在 2026 年 4 月就说过这台掌机用定制 Canis APU,定位便携、1080p 够用,但撑不起完整家用主机的性能需求。真正查不到出处的,是这轮刷屏的另外两样东西:3—7 小时续航,和那个「隐藏省电模式」。 我翻了微博、B 站、知乎的中文传播链,这两条全是转述,没找到具名一手出处。B 站评论区的质疑也正对着这一点:「依旧一张 ai 图瞎编小作文」「真就一张 PPT 硬说啊」「营销号」。二柄APP哔哩哔哩知乎

而且索尼官方从未确认过任何掌机计划,也没有辟谣。

所以下面所有的计算,请把它当成「如果这些数字为真,意味着什么」来看,不要当成规格表。这一点很重要,我们接着往下算。

二、15W 是芯片功耗,不是整机功耗——全部争议都卡在这里

这是整场骂战的技术核心,也是多数人没分清的地方。

爆料原文说的是「基准发热 15 瓦」。15W 是芯片的 TDP,不是你把机器拿在手上玩《艾尔登法环》时整机的实际功耗。整机还要再加上:

  • 屏幕(7—8 寸 LCD/OLED,约 2—4W)

  • 内存与存储

  • WiFi / 蓝牙

  • 散热风扇

  • 主板供电转换损耗

B 站评论区里其实已经有人算过这笔账,只是没被顶上去:

「15W 加外围能耗,怎么着也 20W 左右了,3A 满功耗应该到不了两个半小时,和 Steam Deck OLED 差不多。」

「15W 整机 22W 这样,没 65Wh,到不了三小时。」

这两条我认为是目前中文社区里最靠谱的判断。我们就按 15W / 20W / 22W 三档整机功耗,把爆料里的三个续航数字全部翻译成电池容量——因为续航时间的本质就是一道除法:瓦时 ÷ 瓦特 = 小时哔哩哔哩

索尼新掌机「3A能玩3~5小时」吵出295条评论:15W是芯片不是整机,按22W算5小时要110Wh、直接撞民航100Wh红线——四类主机党先把这道瓦时题算完,再决定等2027还是现在下手

三、算完这道题:5 小时 3A,直接撞上民航 100Wh 红线

目标续航

按 15W 算(芯片 TDP,最乐观)

按 20W 算(较现实)

按 22W 算(满负载 3A)

3 小时

45Wh

60Wh

66Wh

5 小时

75Wh

100Wh

110Wh

7 小时

105Wh

140Wh

154Wh

现在把这张表放到真实在售的机器上对照:

设备

电池

重量

实测参考

PSP-3000(2008)

189g

169.4 × 18.6 mm

Switch 2

20Wh

超 500g(「超过一斤」)

掌机模式玩《生化 9》约 2 小时,反推整机约 9—10W

Steam Deck LCD

40Wh(Valve 原厂电池单卖 179 美元)

约 669g

官方标称 2—8 小时

Steam Deck OLED

50Wh(官方标称)

约 640g

官方标称 3—12 小时

ROG Xbox Ally X 20 周年版

80Wh

756g

游戏本天花板

99.9Wh

2—2.5kg

民航登机必须小于 100Wh

索尼新掌机「3A能玩3~5小时」吵出295条评论:15W是芯片不是整机,按22W算5小时要110Wh、直接撞民航100Wh红线——四类主机党先把这道瓦时题算完,再决定等2027还是现在下手

看完这张表,三件事就清楚了。

第一,「3 小时 3A」是个正常水平,不是灾难。

45—66Wh,正好落在 Steam Deck OLED(50Wh)和 ROG Ally X(80Wh)之间。Switch 2 用 20Wh 电池跑出《生化 9》两小时,靠的是把整机功耗压到 9—10W;索尼这台性能对标 Steam Deck,功耗翻倍,那么同样重量的机器续航减半,逻辑完全自洽。所以那些喊「3 小时是健身器材」的吐槽,方向对但结论错——3 小时不是问题,问题是它跟 Switch 2 的 2 小时比没有代差。你手上如果已经有 Switch 2 或 Steam Deck,这台机器在续航上没有给你换机的理由。知乎

第二,「5 小时 3A」几乎不可能在一台掌机上成立。

按现实的 20—22W 算,需要 100—110Wh。而这里有一条硬得不能再硬的物理与法规双重约束:民航规定登机携带的锂电池必须小于 100Wh。这条线卡死了整个便携设备行业——2.5 公斤的游戏本,电池也只敢做到 99.9Wh,就是贴着这条线设计的。一台七八百克的掌机要放 110Wh 电池,等于要求它比游戏本更激进。以现有锂聚合物电芯约 200Wh/kg 的成组能量密度估算,110Wh 电池组本身就重约 550g,加上屏幕、主板、散热、手柄,整机很难压到 900g 以下。ROG Ally X 用 80Wh 已经是 756g,这是现成的实证锚点。除非索尼在 2027 年拿出能量密度明显更高的电芯——目前没有这个迹象。所以「5 小时」这个数字,我倾向于它是营销口径的上限,而不是 3A 满负载下的真实成绩。知乎知乎

第三,「6—7 小时」那条,在 3A 档位下物理上直接不成立。

105—154Wh,比游戏本还夸张。但请注意爆料的原文措辞:6—7 小时对应的是「独立游戏或优化较好的作品」。这类游戏的功耗可能只有 8—10W,40—50Wh 就够了,重量能压回 600g 以内——和 Switch 2 玩《生化 9》的功耗档位几乎一样。

换句话说,爆料里的 3—5 小时和 6—7 小时,根本不是同一档负载,却被并排放在一句话里传播。这是这轮信息最容易误导人的地方。真实体验大概率是:3A 两三个小时,独立游戏六七个小时。这个成绩放在 2027 年的掌机市场里,属于「不丢人,但也不惊喜」。

四、真正值钱的不是续航数字,是「隐藏省电模式」

如果这轮爆料里只有一条信息值得你记住,不是 Canis,不是 15W,也不是续航——是这句:

索尼正在 PS5 游戏中测试一种隐藏省电模式,通过降低渲染分辨率、关闭次要特效来维持 60 帧。

这句话的含金量远高于任何参数,有三层意思。

第一层:它解释了索尼打算怎么绕过续航这道物理题。

前面算过了,15W 撑不住原生 PS5 画质。要在有限电池里跑出可接受的时长,只有两条路:一是靠帧生成和超分把渲染负载压下来——这正好对上 2026 年 4 月那条「搭载 FSR5 与 PSSR3」的爆料,以及 5 月被扒出的领英档案(索尼 ML/CV 高级研究科学家在招「视频帧插值、超分辨率」);二是靠软件主动降规格,也就是这个「隐藏省电模式」。这两条路是同一条技术路线,而且都有旁证。所以这台掌机大概率不是一台「缩水机」,而是一台「软件补偿机」——续航数字是果,省电模式才是因。玩家派对玩家派对

第二层:它直接解掉了 PS Vita 的死因。

知乎那个「为什么索尼在 PSP 时期和 NDS 五五开,但 PSV 出人意料输给了 3DS」的老问题,9 月 14 日被一条新答案顶到了 20 万浏览。那条答案的核心就一句:知乎

「大部分时候三方只能做到 PS 游戏的便携化,而且还要重新再买一份,然后变成了一个独立的 PS 便携机,约等于花钱找罪受……但如果某个 PS 掌机能直接生吃 PS5/6 游戏而不需要重新买一份。」

省电模式打在游戏端而不是掌机端,说明这台机器跑的是你已有的那份 PS5 游戏本体,不是一份新的便携版。而且这个思路不是这轮才有的——2024 年 11 月 TCMF2 那条最早的爆料里就写着,这台掌机「可以运行所有 PlayStation 4 主机游戏,并支持通过补丁方式运行部分 PlayStation 5 游戏」。换句话说,「用补丁让掌机吃下主机游戏」这条路径两年前就已经在传闻里了,这次的「隐藏省电模式」只是把它说得更具体。这是 PSV 当年最致命的那个坑,索尼这次看起来是想绕开。新浪科技

第三层:它对今天就有 PS5 的人也有影响。

补丁做在游戏里,就不可能只对掌机生效。合理推测是未来你会在 PS5 的某些游戏里看到一个「省电 / 低功耗」画质档——用在掌机、用在串流、也可能用在你想让风扇安静点的时候。这是这轮爆料里唯一可能提前验证的信号,比任何参数都硬。

不过这里也要给一个反向提醒:B 站那条 58 赞的评论说「如果它能兼容 psp、psv、ps3 的游戏库,那可以直接无脑入了」,下面 31 赞的回怼很到位——「PS5 和 PS4 都没能兼容 PS3 游戏库,为什么你笃定新掌机就能兼容了」,还有人补刀「PS3 那个奇葩架构不可能的」。向下兼容的合理预期上限是 PS4,不要指望 PS3。哔哩哔哩

五、四类人,四条完全不同的路

算完账,回到最实际的问题:这台机器跟你现在有什么关系。

① 手里有 PS5,只是想要「床上 / 通勤接着玩」——别等,现在就有解

你等的时间成本太高了。爆料说 2027 年底推出,实际到手大概率是 2028 年,而且首年必然缺货 + 溢价——PS5 Pro 水货从四千多冲到破万、Switch 2 官方全面涨价,都是这一年发生的事。

而你现在就能落地的方案是 PS Portal。它首发时确实是块吃灰板(码率上不去、延迟明显),但 7.0 固件更新后已经支持异地串流,局域网内 1080p 的延迟表现被不少老用户评价为「脱胎换骨」。前提是家里 PS5 有线网、路由器给力。这条路的成本是千元级,不到那台掌机的四分之一。知乎

索尼新掌机「3A能玩3~5小时」吵出295条评论:15W是芯片不是整机,按22W算5小时要110Wh、直接撞民航100Wh红线——四类主机党先把这道瓦时题算完,再决定等2027还是现在下手

② 手里有 Steam Deck / ROG Ally,想着「换成 PS 掌机」——先别出,你现在卖出是亏的

理由就在爆料里:它自己说性能是「Steam Deck 水平」。你把手里的机器出掉换过去,是平移,甚至可能降级。

而且到 2027 年之前,你手上这台仍然是唯一能原生跑 3A 的掌机。Valve 在 2026 年 4 月已经确认 Steam Deck 2 存在,但直到 6 月还在被吐槽「硬件跑得动,续航崩不起」——整个掌机赛道都在被同一道题卡脖子,索尼不会例外。等官方公布向下兼容清单和实测功耗,再决定要不要换,晚不了。哔哩哔哩哔哩哔哩

③ 预算 4000—6000、正在攒钱等次世代——把总账算全,别只算主机价

600 美元(约 4043 元)是 KeplerL2 给的爆料起价,而且这个价格本身就是被 LPDDR 内存涨价推上去的。再叠加大电池和 3nm 单芯片的成本,落地价很可能 5000 元起。B 站有条 16 赞的评论算得更狠:「15W TDP 想跑 4 小时就得搭 99Wh 电池,还 3nm 工艺做 x86,这成本没个一万五下不来」——数字夸张了,但方向没错:大电池、先进制程、内存涨价,三个成本项同时在往上走。同样这笔钱,现在能买国行 PS5 光驱版(4399 元)加一堆游戏,或者 Switch 2 加《时之笛重制版》。而且要注意,KeplerL2 明确说过 PS6 没有 Lite 版计划,所以「等个便宜版」这条路大概率不存在。IT之家哔哩哔哩二柄APP

④ PSP / PSV 情怀党,指望它通吃老游戏库——把预期降下来

前面说过了:两条独立的爆料链给出口径是一致的——全部 PS4,加上「部分」PS5,而且是靠打补丁实现。PS3 的 Cell 架构连 PS5 都没能吃下,指望一台 15W 的掌机做到,不现实。

还有一个更现实的问题。知乎 9 月 14 日新开的「索尼 PS 掌机 2027—2028 年发售」问题下,有条答案说得很直白:索尼为了确保 PS4 的地位放弃了 PSV,如果 PS6 世代的掌机还是按和 PSV 相近的时机推出,无非是重蹈一遍覆辙。时机比参数更关键。如果它和 PS6 同时发售,第三方会优先做主机版;如果它晚两年,阵容又是空的。PSV 就是这么死的。知乎

六、别急着信也别急着不信:接下来盯这四个信号

最后说清楚我为什么没有给一个「买」或「不买」的结论——因为证据还不够。芯片代号、制程、功耗这些有具名信源,但这轮真正刷屏的续航数字和「隐藏省电模式」查不到一手出处,索尼官方零表态。按现有材料,任何强结论都是不负责任的。

但有四个可验证的信号,比继续猜参数有用得多:

  1. PS5 现有游戏是否开始出现「省电模式」画质档。 这是最早、最硬的实锤,一旦某款游戏更新里出现这个选项,整个爆料的可信度会立刻翻盘。盯紧第一方作品的补丁说明。

  2. TGS2026(9 月 17—21 日,幕张展览馆,今年恰逢 30 周年)。 索尼是否给出任何官方口径。顺带记一下:Xbox 的直播是北京时间 9 月 17 日 18:00。微博Xbox官方

  3. KeplerL2 在 NeoGAF 的后续帖。 目前所有硬参数(3nm、15W、FSR5/PSSR3、600 美元)都出自这个人,他的更新是最值得追的单一信源。微博

  4. 索尼是否正式公布帧生成技术。 PSSR 的后继版本一旦官宣,等于侧面确认了「软件补偿」这条技术路线——那台掌机的存在概率也就跟着上升。

索尼新掌机「3A能玩3~5小时」吵出295条评论:15W是芯片不是整机,按22W算5小时要110Wh、直接撞民航100Wh红线——四类主机党先把这道瓦时题算完,再决定等2027还是现在下手

多说一句背景:这轮爆料评论区「不信」占多数,不完全是因为数字站不住。知乎同期有两个高浏览问题——「索尼 CEO 直言不积极卖 PS5 了,专注从老用户身上赚钱」(6.1 万浏览)和「网友怒诉 2026 年的 PlayStation 完全站在玩家对立面」(2.8 万浏览)。玩家对索尼的信任赤字,是这次争议的真实底色。 那句 39 赞的「索尼两大骗局」,说的不是掌机,是这两年的定价、砍项目和数字版政策。知乎知乎

所以在官方开口之前,把「3—5 小时」当成一个待验证的内部目标,而不是规格。你手里的 PS5、Switch 2、Steam Deck,一台都不用急着动。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【数码新闻】索尼新掌机PSP 3,续航3‑7小时是什么水平?

2. 索尼PSP3最新爆料 15瓦芯片+低功耗模式 续航3到7小时,2027年底推出!你满意吗?

3. 能玩全部 3A!索尼 PS6 掌机重磅爆料|你会放弃 Switch 吗?

4. 如何评价爆料称PSP3可玩PS5的3A游戏3~5小时,你会入手吗?

5. 如何看待索尼PS掌机新爆料将于2027年-2028年发售?

6. 为什么索尼在psp时期和nds五五开,但psv出人意料输给了性能,科技前卫感远低于自己3ds?

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10. Steam Deck老玩家注意:原厂电池涨价,最狠差评可能来自千小时玩家

11. 我的免费方案分享:PS Portal别吃灰了!7.0更新后能异地玩PS5了

12. 【#曝索尼正酝酿新掌机#:可运行所有PS4游戏】#PSP有望出新机# 消息源 @TCMF2 昨日(11 月 24 日)在 X 平台发布推文,曝料称索尼正研发下一代 PlayStation 游戏掌机,计划在 PlayStation 6 时期发售。消息源还透露索尼目前正在研发 2 款芯片,其中性能较弱的一款用于下一代游戏掌机,而该掌机正式上线后,可能叫做 PSP 3 或者 PS VITA 2。消息源还透露该掌机可以运行所有 PlayStation 4 主机游戏,并支持通过补丁方式运行部分 PlayStation 5 游戏。(IT之家) 网页链接

13. #索尼掌机配置曝光#【#索尼PS掌机再曝光#:采用3nm制程SoC,功耗15W】消息人士 KeplerL2 本月 17 日在 NeoGAF 论坛宣称,索尼正在开发的 PlayStation 掌机将采用一颗 3nm 制程的 SoC,功耗则为 15W。KeplerL2 并未透露更多信息。索尼的 PlayStation 掌机预计将在 PlayStation 6 主机世代推出,目前应处于早期阶段。从游戏主机图形性能的代际演进来看这一产品预计可运行 PS4 和部分 PS5 游戏。(IT之家)

14. 【PS6掌机传闻:性能超越Xbox Series S,搭载FSR 5与PSSR 3技术】随着索尼次世代主机PS6的研发推进,关于其配套掌上设备的传闻持续引发业界关注。最新情报显示,这款神秘设备可能在性能层面实现突破性进展,或将在移动游戏领域树立新的性能标杆。据知名爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛披露,这款开发代号尚未明确的PS6配套掌机,在关键图形性能指标上或将超越现有主流游戏主机。消息指出,其光栅化性能预计小幅领先Xbox Series S,而在光线追踪与路径追踪等先进渲染技术方面,则可能实现"显著优势"。更值得关注的是与任天堂Switch 2的潜在对比。该消息源强调,凭借AMD FSR 5超采样技术与索尼自研PSSR 3超分技术的双重加持,这款掌机的画面质量可能"甚至优于当前DLSS 4.5的水准"。这一表述若最终证实,将意味着索尼在移动设备图像处理领域实现重要突破。#ps6# #游戏# #游戏资讯#

15. 【索尼正为“次世代PlayStation平台”研发帧生成技术】据MP1st发现,PlayStation机器学习与计算机视觉高级研究科学家Ayan Kumar Bhunia的领英档案显示,其工作涉及“领导为提升PlayStation体验的实时视觉质量而进行的研究工作——涵盖视频帧插值、超分辨率和生成模型”。其中,帧插值正是AMD与英伟达显卡通过AI模型生成游戏画面间过渡帧以实现帧生成的技术核心。Bhunia在档案中强调,其工作的一项主要成果是“为次世代PlayStation平台的帧插值流程完成核心技术研究”,并已为此提交了两项专利申请。值得注意,其研究工具中提及了英伟达的CUDA与Tensor RT技术,尽管传闻PS6将采用AMD芯片,但分析认为这些工具可能仅用于研究阶段,实际应用的帧插值方案预计将来自AMD。近期行业传闻称,PS6在光线追踪性能上将达到PS5的10倍。但业内人士KeplerL2指出,此性能提升将主要作用于帧节奏优化,而非直接转化为帧率线性增长。他以《刺客信条:影》为例说明:PS5渲染单帧耗时约5毫秒,而PS6有望缩短至1.35毫秒,结合PS5运行该作平均约33.33帧的表现,PS6理论上可实现最高约103.3帧。关于可能存在的PS6轻量版(暂称PS6S或PS6 Lite),KeplerL2分析认为,该版本若采用与PS6掌机相同的定制Canis APU,将为开发者带来“噩梦般的适配挑战”,更合理的方案是使用家用主机Orion APU的筛选版本,并专注于1080p输出。当前内存短缺可能导致发布时间推迟至2028年的传闻存在,但更多近期报道指出AMD已开始为次世代主机的芯片进行验证工作,这预示着索尼仍有可能按计划在2027年推出PS6。索尼目前尚未正式公布其下一代主机。#游戏# #游戏资讯#

16. 【爆料称PS6暂无Lite版计划,索尼担忧开发适配难度过高】硬件爆料人KeplerL2近日在玩家社区否认了PS6将推出Lite版的传闻。他表示,索尼目前暂无推进廉价版次世代主机的计划,主要原因在于这类低配设备会为开发者带来较大的适配与优化压力,堪称“噩梦”。至于传闻中的PS6掌机,KeplerL2认为其定位与主机产品存在本质差异,并不能简单类比。据其所述,掌机采用的Canis CPU,主要面向便携场景,在1080p分辨率下运行游戏问题不大,但并不适合承担完整家用主机的性能需求。目前索尼尚未公布下一代硬件的相关信息,对于传闻内容大家还需谨慎看待。

17. 【爆料称索尼 PS6 游戏掌机售价恐超 600 美元】消息源 KeplerL2 于 8 月 19 日在 NeoGAF 论坛发帖,爆料称由于 LPDDR 内存成本飙升,PlayStation 6 游戏掌机的售价恐超过 600 美元(IT之家注:现汇率约合 4,043 元人民币)。

18. 全球规模最大的游戏盛会之一的#东京电玩展# (Tokyo Game Show)将于9月17-21日在幕张展览馆举行。恰逢东京电玩展30周年,Side也将参展,与各位新老朋友共赴盛会。Side将于以下时间和地点与大家见面:时间:9月17-18日地点:商务区9-11厅,10-W11展位同时,您也可以前往商务洽谈会议区,BM-71处与我们见面。我们的业务涵盖游戏联合开发、游戏配音及音频制作、美术制作、游戏测试、本地化、本地化测试、数据集、IT支持以及玩家支持。期待与您相聚东京,不见不散!#TGS2026##tokyogameshow##游戏##游戏制作#

19. TGS 倒计时 3 天北京时间 9 月 17 日(星期四)晚上 18:00 锁定 B 站【XBOX盒子君】直播间,第一时间了解 XBOX 东京电玩展 2026 的最新资讯,敬请期待!#XBOX# #TGS2026# #东京电玩展# #TGS# #XBOXTokyoGameShow#

20. 索尼CEO直言不积极卖PS5了,专注从老用户身上赚钱。这种策略你接受吗?

21. 网友怒诉 2026 年的 PlayStation 完全站在玩家对立面,如何看待这一说法?

22. 时隔四年Valve终于确认Steam Deck 2的存在,但不透露其他信息

23. V社承认了:Steam Deck 2硬件跑得动,但续航崩不起

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