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XG这成绩有啥好急?我来告诉你:他们比你想的更有希望!

源自UP主:杰出哥

03-05 12:02

中国战队XG在梦幻联赛S28获得第四名,引发观众不同反响。实际上,XG在一个月内进步显著,从英雄池到游戏理解都有质的飞跃。虽有不足,但与去年相比已是巨大进步,未来仍值得期待。

XG这成绩有啥好急?我来告诉你:他们比你想的更有希望!智能速览

  • XG在一个月内英雄池进步明显,从不会玩到能赢

  • 毒龙、哈斯卡、电魂是当前急需补强的三个英雄

  • 与去年相比,XG成绩已有质的提升

  • 内部交流问题是当前最大隐患

  • 版本适配需要时间,未来仍有提升空间

XG这成绩有啥好急?我来告诉你:他们比你想的更有希望!精华内容

深入分析XG近期的成长轨迹,既能看到明显的进步,也能发现亟待解决的问题。这支队伍正在适应新版本,未来仍有很大提升空间。

进步显著

XG在一个月内的进步肉眼可见。从2月初Blast比赛无法从强队身上拿分,到梦幻联赛击败Tundra、猎鹰等强敌,游戏内容提升巨大。修补匠已成为对手首轮ban位,蛤蟆、毒龙、夜魔等英雄也从不会玩到能赢比赛,成长速度相当快。这种以赛代练的方式,在亚洲训练质量不高的情况下是无奈但有效的选择。

英雄池短板

XG当前最大问题是英雄池深度不足。毒龙、哈斯卡、电魂这三个摇摆型英雄是八强队伍的标配,但XG处理不好。毒龙虽然有所进步,但电魂和哈斯卡还看不到能选出来的影子。这类英雄需要团队配合和节奏把握,不是有手就行。但考虑到蛤蟆、孽主等英雄一周内就能玩得有模有样,补强这三个英雄只是时间问题。

成绩对比

与去年相比,XG的成绩已是巨大进步。去年同期的LGD战队在梦幻联赛小组赛一胜难求,直接解散。去年重组的XG全年六次一轮游,最好成绩仅六强。现在的XG至少能稳定进入四强,对线能力远胜当年。观众似乎只记得TI亚军,却忘了之前连南美队都打不过的尴尬处境。

沟通问题

XG内部交流存在明显问题。20分钟节点容易送优势,压制时经常脱节,优势局也能打成均势团战。冒进和脱节反复出现,最终导致莫名其妙的失误。这与去年TI时期的稳定表现形成对比,新选手带来锐气的同时也失去了那份沉稳。

未来展望

距离TI还有5个月,游戏版本还会有至少一次大更新。当前版本的游戏内容已经进入后期,新的平衡性调整可能会带来新机会。猎鹰在去年二三月时也是四强六强水平,甚至一轮游,现在的XG同样处于适应期。只要保持进步,未来可期。

XG的成长有目共睹,虽然存在问题但进步明显。版本更迭在即,只要保持当前的学习速度,补强英雄池只是时间问题。对于一支正在重建的队伍,给予时间和耐心或许更为重要。

XG这成绩有啥好急?我来告诉你:他们比你想的更有希望!关键评论

  • 哥哥一个人有状态就能进前四,等23起状态还不飞了啊

  • 大过年的背井离乡在外面打比赛,累死累活拿个第四,一看网上还全是喷的。真就得亏这几位都是老选手,心态好

  • 作为咸鱼老乡,能不能分析下xg7分钟经验符的问题,这个队成立至今线劣的问题一直没解决

  • 这个版本不完全在xg的舒适区,但即使是这样xg也摸索出了一些自己的打法打到了四强

  • 没毛病,能稳定前4说明还是有实力夺冠的,而是对内几个状态也不是最好的时候

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