DLSS 5今天正式上线,看了十几个偷跑版实测后,结论有点反直觉:没有活人的画面,才最好看

源自12位全网作者

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今天(9月4日)中午,英伟达 DLSS 5 正式上线,首发支持的游戏是同一天发售的《NBA 2K27》。知乎目前只对 RTX 50 系桌面和笔记本 GPU 开放,还需要配合当天发布的新版 Game Ready 驱动。

但如果你最近一周在网上刷到过大量"开了 DLSS5 画面封神"的截图——《燕云十六声》变电影级、《赛博朋克2077》分不清现实、连《反恐精英1.6》都高清重制了——先别急着下结论:这些截图基本都是"偷跑版"干的,不是今天上线的正式版。

这波偷跑版来头挺大:有人从《NBA 2K27》测试期的游戏文件里把 DLSS 5 的组件扒了出来放到网上。知乎全世界玩家拿去套在自己的游戏里提前狂欢,后来社区开发者甚至修改了文件,让 RTX 40、30 系乃至 20 系老卡都能跑起来。知乎所以这几天你看到的满屏对比图,严格来说是一场"民间MOD大巡礼",代表不了正式版的最终表现。

把这两天知乎、B站、微博上能找到的十几款偷跑版实测看了一遍,我们发现了一个有点反直觉的规律。

最猛的从来不是脸,是"没有活人的画面"

知乎上一个高赞回答说得特别精辟:“只要没有活人,DLSS5 看起来就还不错”。知乎

先说效果炸裂的那一档,基本都是场景和物件:《燕云十六声》被玩家形容"玩游戏就像在看电影"。哔哩哔哩《赛博朋克2077》的夜之城"分不清游戏与现实",老游戏更是集体文艺复兴:《黑手党2》灯光和面部全面提升、《黑暗之魂1重制版》又糊又油腻的盔甲纹理直接变清爽。知乎甚至有人看完《空之轨迹》的 DLSS5 渲染直呼"瞬间又有玩的欲望了"。微博

DLSS 5今天正式上线,看了十几个偷跑版实测后,结论有点反直觉:没有活人的画面,才最好看

但一旦画面里出现"活人",翻车现场就来了:《GTA5》开了 DLSS5 之后"角色全变样",等于集体换了张脸。知乎《死亡搁浅2》里角色画面显老,连婴儿都被渲染出了皱纹。知乎《消逝的光芒2》的女主拉万更惨,有玩家吐槽皮肤毛孔细节被放大之后"依旧看不了一点"。其实今年3月 GTC 刚公布时就有预兆——实机演示里的角色被 AI 改了脸,写实男角色也被修得更老,当时就被网友吐槽了一轮。知乎

DLSS 5今天正式上线,看了十几个偷跑版实测后,结论有点反直觉:没有活人的画面,才最好看

二游这边则是惊喜和惊吓混着来:有玩家觉得《鸣潮》这类画风正好和泄露版对上味,角色渲染相当能打。知乎B站一条鸣潮的 DLSS5 实机演示还能拿到上万点赞。哔哩哔哩

《绝区零》就是另一个故事——有玩家实测"看风景无敌,玩起来 20 帧,玩不了一点"。微博《明日方舟:终末地》更被吐槽是负优化,角色皮肤被压得发黑。知乎还有玩家说得直接:现在的偷跑版"只能当拍照小玩具",同一套参数没法适配所有场景,“有的时候看着太油腻了,有的时候看着跟没开一样”。微博

DLSS 5今天正式上线,看了十几个偷跑版实测后,结论有点反直觉:没有活人的画面,才最好看

为什么偷跑版专门跟"脸"过不去

这不是玄学,原因其实很清楚。第一,偷跑版是个"外接大脑"。正式版 DLSS5 走的是 3D 引导式神经渲染,AI 要结合游戏引擎提供的结构和语义信息,开发者能控制它作用在哪些内容上。知乎而偷跑版是被 MOD 强行塞进别的游戏的,读不到游戏内部数据,只能对着最终画面"盲猜"哪里该改材质、哪里该补光影。给它工作不给数据,熟练工也得懵。

第二,这份文件是从《NBA 2K27》里扒出来的,而 NBA 2K 是竞技写实游戏,偷跑版天然对写实风格兼容性更好。知乎这也解释了为什么写实老游戏普涨、角色脸上的皱纹被深度刻画,而混合渲染的游戏(比如终末地的 PBR+NPR)直接水土不服。

第三,代价不只是画质。有玩家用 5090 D v2 在 4K+路径追踪+真实材质 MOD 下测试《赛博朋克2077》,开启泄露版 DLSS5 后显存冲破 23GB、帧率跌到 30 帧左右——要说明的是,那个真实材质 MOD 本身就要吃 21G 显存,这口锅不能让 DLSS5 全背。知乎但《鬼武者》新作"画面更强但帧率腰斩"、《黎明行者之血》帧率暴跌的社区测试都说明,偷跑版的开销确实不小。知乎知乎它现阶段更像画质增强,不是帧率救星。

那正式版上线后,到底开不开

先把预期摆正:正式版首发真正深度适配的,就是《NBA 2K27》这样的极少数游戏。官方口径是开发者用语义遮罩控制 AI 的作用范围,《NBA 2K27》的适配里球员、观众、球场各用一套参数,球员外貌不会被随意改动。知乎从英伟达科隆展台的演示画面看,正式版对材质细节的提升是实打实的,庭院里的玫瑰、石瓮、常春藤,细节和光影都比原始渲染更精致。这恰恰是偷跑版做不到的。

DLSS 5今天正式上线,看了十几个偷跑版实测后,结论有点反直觉:没有活人的画面,才最好看

性能方面,正式版也没有偷跑版那么吓人:现场用 RTX 5090 D v2 跑《NBA 2K27》4K 最高画质+光追+6倍多帧生成约 370 帧;RTX 5080 开 DLSS5+光追+最高画质,1080P 平均 461 帧、4K 也有 235 帧以上;连 RTX 5060 笔记本中画质都能跑到 100 帧。知乎

值得注意的是,今年春天 GTC 首次演示时,DLSS5 还需要两张 RTX 5090 才能跑,半年后一张就够,执行效率提升了 5 倍以上。知乎官方适配的优化速度,本身就是接下来值得盯的信号。

按你现在的情况对号入座:

你的情况

建议

50 系卡 + 主玩《NBA 2K27》等首发适配游戏

更新今天的 Game Ready 驱动,直接开,这是目前唯一"官方完整体"体验

50 系卡 + 主玩没适配的游戏

不用折腾,正式版没适配就是没效果,等厂商支持列表变长

40/30/20 系老卡

官方这次没带你,但先别急着换卡:老卡这轮有科隆游戏展发布的 DLSS 4.5 光线重建(第二代 Transformer 模型)可吃;偷跑版文件能跑但不建议日常用,帧率和画质代价都不小

二游党、对角色脸有执念

最该观望的一群人。等正式版进你的游戏、看厂商调教方向再决定,偷跑版的"换脸"不代表正式版的最终长相

被刷屏截图种草、想为 DLSS5 换卡

冷静。首发深度适配的游戏屈指可数,现在为它升级属于为期货买单

接下来值得持续盯三个信号:一是英伟达官方支持游戏列表的扩容速度,老游戏更新适配的可能性官方已经确认存在。知乎二是第一批正式版适配(尤其是二游和开放世界)的实际口碑,这决定"换脸争议"是翻篇还是坐实;三是 DLSS5 会不会下放到 40 系——社区已经用修改文件跑通了三代老卡,官方开不开只是取舍问题。

最后说句实在的:这轮刷屏的 DLSS5 截图,一半是真惊艳,一半是"写实滤镜无差别轰炸"。技术方向确实从"提帧率"走向了"AI 参与画面生成",值得长期关注;但今天这个节点,偷跑版的效果别当真,正式版的覆盖面也还小,把它当成一部刚开播的连续剧追,比当成购买理由靠谱得多。

内容由AI生成

精选参考来源

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