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科隆游戏展2026:DLSS 4.5光线重建发布,RTX Spark越来越强

2026-08-25 23:58:21 0点赞 0收藏 0评论

科隆游戏展2026在8月26日到30日正式开展,在重磅3A游戏频发的同时,展前两天的科隆游戏展开发者大会(Gamescom Dev)围绕一系列游戏新技术展开了讨论,NVIDIA GPU作为游戏领域不可或缺的部分,也放出了一大波免费更新,包括全新的DLSS 4.5光线重建(Ray Reconstruction)正式可用,RTX Remix模组平台再度升级。同时,话题度逐渐升温的RTX Spark笔记本也越来越能打的样子。

在科隆游戏展正式开展之前,笔者有幸参加了NVIDIA的媒体沟通活动,趁着这波解禁,让我们详细看看NVIDIA都带来了什么有意思的游戏新技术。

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DLSS 4.5 光线重建:光影升级,不吃性能

DLSS 4.5 光线重建是这次NVIDIA技术更新的重头戏,它基于第二代Transformer架构,拥有更深的空间感知、更多开发者控制项,光照响应和动态清晰度提升。DLSS 4.5光线重建的新AI降噪器参数增加约20%、算力增加约35%,但仍保持从Turing起的全栈性能。这意味着GeForce RTX 20系列到最新的GeForce RTX 50系列GPU都能很好地兼容DLSS 4.5光线重建。

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重点在于,DLSS 4.5光线重建无需游戏更新支持,只需要通过NVIDIA App针对游戏DLSS优设(DLSS Override)一键调整即可。如同下图画面中,将默认设置调节成预设F。顺带一提,预设D就是第一代Transformer光线重建模型。

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由于不需要游戏更新支持,DLSS 4.5光线重建首发即支持30款游戏,其中《心灵杀手 2》在DLSS 4.5光线重建加持后光影效果提升明显。为此我们已经对DLSS 4.5光线重建进行了详细测试,有兴趣的同学可以访问公众号的《DLSS 4.5光线重建测试:不掉帧率,升级路径追踪体验的新魔法》测试内容。

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除此之外,《007 初露锋芒》《控制:共振》也分别在9月15日和9月24日对DLSS 4.5光线重建和路径追踪提供支持。不仅如此,对应Streamline SDK与Unreal Engine 5的DLSS 4.5光线重建插件也已经向开发者开放。

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顺带一提,NVIDIA App除了增加了DLSS 4.5光线重建选项,还增加了对游戏或者应用单独控制开启Resizable BAR的选项。Resizable BAR可调整大小基址寄存器是一项 PCIe 接口技术,它允许CPU一次性完整访问GPU的全部显存,取代传统的256MB分段读取方式,从而减少数据传输瓶颈,在支持的游戏和场景中带来10%以上的性能提升。不过Resizable BAR并非对所有硬件平台都提供支持,并且在《微软飞行模拟2024》这样的吃显存游戏中会过度预载资源,在NVIDIA App中增加单独开启和关闭选项是个好事。与此同时,Resizable BAR的白名单机制仍保留。

另外G-SYNC Pulsar设置直接集成进NVIDIA App,无需再用显示器 OSD。G-SYNC Pulsar是NVIDIA 2026年初基于360Hz电竞显示器推出的显示技术,核心首次让可变刷新率(G-SYNC VRR)和背光频闪(降低运动模糊)同时工作。不过G-SYNC Pulsar开启之后,显示器亮度会下降约30–50%,且不适合HDR场景。随着显示器固件更新陆续加入了ULMB2脉宽滑块、60Hz固定频闪模式等可调项,通过NVIDIA App针对个别游戏调整变得很有必要。

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RTX Remix:已经重了240款游戏

RTX Remix这边也是好消息不断。先说说前期提要,RTX Remix是NVIDIA推出的一个开源MOD平台,它能让MOD作者抓取经典游戏的原始资产,借生成式AI自动增强材质与纹理,并注入全光线追踪、DLSS 4.5等神经网络渲染技术,把老游戏重制成具备当代画质的 RTX 版本。

RTX Remix推出至今已经有超过240款游戏得到了RTX重制,RTX Remix社区愈发壮大,光是近期就推出了《恐龙猎人》《虐杀原形》《辐射4》的RTX Remix版本,仅2026年就新增了近百款RTX Remix MOD游戏。且在过去一个季度中,有近300名活跃贡献者向Remix GitHub提交代码,Remix mod累计下载超380万次。

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这次RTX Remix更新工具包括InstaMAT2Remix、PCSX2 Remix,以及对Blender的集成。

其中InstaMAT2Remix是加速了程序化资产生成接入RTX Remix的途径。InstaMAT是 Abstract(原 InstaLOD 团队)开发的程序化材质、纹理创作工具,特点是用节点图和程序化生成的方式批量产出PBR材质,而非手工一张张画贴图。InstaMAT2Remix顾名思义是把InstaMAT生成的程序化材质/资产桥接进 RTX Remix工作流的工具。

在RTX Remix重制老游戏时,最大的工作量就是把原来的低分辨率死贴图换成带法线、粗糙度等物理属性的PBR材质,否则在路径追踪光照下会到处泛着不自然的油光。InstaMAT的程序化管线可以规模化地产出这类材质,2Remix负责把它们导成RTX Remix能直接读取的格式,大幅降低材质重制的成本。

PCSX2 Remix则是给PS2模拟器游戏加路径追踪,PCSX2 Remix是将PCSX2与RTX Remix渲染管线打通的社区项目。因为RTX Remix原本通过拦截渲染指令、捕获资产的形式,让其支持DirectX 8/9时代的PC老游戏,这个项目把类似的能力延伸到了PS2模拟器输出的画面上。也因为如此,RTX Remix支持的老游戏翻新数量才会在年内增加了近百款。

最后是Blender集成。Blender是模组作者最常用的免费3D建模软件。RTX Remix Toolkit 自2024年开源起就提供REST API,允许外部工具与Remix实时联动。这次升级可以在Blender里一键把Remix中选中的游戏资产导入进来修改,改完一键导回并自动替换进游戏,带版本管理,不用手动处理缩放、法线翻转等繁琐转换。

在媒体沟通会上,NVIDIA演示了基于DLSS 4.5光线重建的《雷神之锤 III 竞技场》RTX版的光照响应,从表现来看,光影表现几乎没有任何拖影。

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另外2004年发布的《痛苦杀手》(Painkiller)也在8月25日起在GOG向原版玩家免费发布。Merry Pencil Studios 重制了游戏的前15关,给游戏开启了全路径追踪、Neural Radiance Cache多弹跳间接光照、物理准确的粒子特效、体积雾、Remix Logic效果,因此玩家可以做到手动触发原版做不到的Demon Morph变身。RTX IO还顺带将游戏体积从57GB压缩到45GB。

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《上古卷轴III:晨风》RTX版本则是由社区作者GokuwasHere制作,含Seyda Neen、Balmora、法师公会三个区域,替换20年前的老资产并加入植被、体积云、水面反射,Demo即将推出,作者正招募更多人加入。

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NVIDIA ACE游戏AI也更新了

今年6月Krafton在《PUBG》街机模式中测试AI队友PUBG Ally,基于RTX GPU本地运行,可语音交流、实时分析战局、动态响应。这套基于NVIDIA ACE的游戏AI技术将于2027年登陆Pawprint Studios的开放世界 RPG《伊莫》,玩家可用语音、文字与Aniimo自然交流、教它们采矿、制作等技能,同时每只Aniimo有独特性格。

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RTX Spark近秋上市,支持的厂商更多了

然后说说热门的RTX Spark产品线。RTX Spark定位AI PC,拥有台式形态和笔记本形态,特别是笔记本形态已经做得与游戏型轻薄本相似,其拥有完整的NVIDIA AI栈,可本地运行120B参数、1M上下文长度的 AI 智能体,支持Windows Agent Framework。

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RTX Spark的笔记本形态最薄14mm,可以做到全天续航,同时也提供类似Mac mini形态的紧凑台式机版本,OEM厂商包含ASUS ProArt、戴尔、微软、HP、联想、技嘉。RTX Spark现在已经可以做到1440p 光追+DLSS 约100 FPS的游戏性能,以及可剪辑8K 4:2:2视频、跑90GB级3D场景。

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RTX Spark目前推广的难题在于游戏反作弊的兼容性。因为CPU采用了ARM架构,需要游戏厂商的支持。目前EA已经将Javelin反作弊系统带上了RTX Spark,意味着未来的《Apex英雄》《F1》系列都将加速进入RTX Spark阵营。同时育碧《纪元117:罗马和平》也宣布支持RTX Spark,Embark《Arc Raiders》《The Finals》也将加入RTX Spark阵营。在未来,还会有Krafton、Epic、Riot、米哈游、网易、腾讯系等20余家发行商为RTX Spark站台。按照这个节奏来看,ARM平台玩3A游戏真的能成,苹果M系列和微软Windows on ARM的游戏愿望,可能率先要被NVIDIA RTX Spark实现了。

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GeForce NOW服务范围同步扩大

虽然GeForce NOW服务在国内还无法使用,但是对应的更新还是可以了解一下。比如从今年9月份开始GeForce NOW Ultimate会员可以在云端使用DLSS 4.5技术,覆盖数百款游戏,且支持动态帧生成可显著减少串流卡顿。

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另外多款游戏也会在首发日加入GeForce NOW服务,包括《地铁2039》《战争机器:E-Day》《鬼武者:剑之道》《控制:共振》《共鸣:瘟疫传说传承》等。同时GOG账号绑定与游戏库同步8月27日上线,首批新增《博德之门3》《天国:拯救2》《光与影:33号远征队》等游戏。

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同时,GeForce NOW的支持平台扩展到了Steam Machine和新Steam手柄,以及Firefox浏览器,Fire TV 4K电视棒等。值得说明,随着Firefox浏览器获得支持,GeForce NOW已经覆盖了市面上所有主流的浏览器平台。

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写在最后

总的来说,NVIDIA在科隆游戏展2026上将DLSS 4.5光线重建推向实装,同时RTX Remix生态已经增加至240款以上的游戏,催生出许多《痛苦杀手》RTX版这样的高完成度的重制游戏作品。

另外在硬件领域,RTX Spark会在今年秋天正式发布,不仅为AI 智能体量身定制,主流的游戏厂商和平台都开始陆续加入RTX Spark阵营,特别是反作弊器对RTX Spark的支持,更快的加速了RTX Spark在游戏领域的推广力度。未来一款14mm厚度轻薄型游戏本,就能轻松本地运行120B参数智能体,以及100FPS以上的帧率运行2K分辨率搭配光线追踪画质的3A级游戏。

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NVIDIA在游戏领域依然展现出了强大的影响力,而已经手握GeForce RTX 50系列GPU的玩家们则完全可以免费享受NVIDIA App和DLSS 4.5技术升级带来的收益,显然早点买这个系列的GPU,真的是一点都不亏。

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