备受瞩目的国产武侠动作游戏《影之刃零》近日迎来一系列重磅动态。开发商灵游坊(S-GAME)正式宣布,游戏已完成全部内容研发,并确定将于8月12日上午10点在PS5、Steam、Epic、WeGame等平台开启全球预售。届时,游戏的具体售价与PC版配置要求也将一并公布。

伴随预购的开启,官方将发布一段长达11分钟的全新实机演示视频。据透露,该视频将首次公开游戏全新的剧情片段、未曾露面的角色、具体的战斗机制以及更多场景细节,让期待已久的玩家可以更深入地了解游戏的最终品质。

在此之前,本作在索尼State of Play发布会上公布了最新消息,其中最引人关注的是发售日期的调整。游戏最终发售日由原定的2026年9月9日延后50天,改为2026年10月29日全球同步发售。

针对此次延期,制作人梁其伟发布长文进行了解释。他表示,在游戏研发的收尾阶段,团队认为游戏仍有“最后一次进化机会”,因此决定争取更多时间进行打磨,以期为首批玩家提供一个完成度更高的产品。延期期间的主要工作包括:对一批角色模型进行升级,使其达到团队能力范围内的最佳效果;同时重构了部分场景,在保留“武侠朋克”核心风格的基础上,增加了更多视觉开阔、风格鲜明的关卡,以摆脱过去部分玩家反馈的“全然灰暗”的印象。梁其伟还强调,这些画质提升将努力在不依赖光线追踪的情况下实现,以保证大多数玩家能有一致的优质体验。
除了8月12日即将发布的11分钟实机演示外,官方还规划了一场专属于《影之刃零》的独立State of Play发布会。这场发布会将在预售开启后的稍晚日期举行,内容将是一段长达15至20分钟的游戏深度解析视频,全面介绍游戏的世界观、战斗、探索和养成系统,其中绝大部分内容同样是首次对外公开。

随着开发工作的正式完成、国内PC与PS5双平台版号于7月获批,以及预售和发售日期的最终敲定,《影之刃零》的上线筹备工作已全面就绪。从今夏开始的一系列宣传活动,将逐步揭开这款融合了黑暗武侠与“功夫朋克”美学作品的神秘面纱。