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通关后我空了三天:这不是游戏,是六十万字的西部人生

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精选参考来源

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17. 飞碟彩蛋2:第二个飞碟观察点攻略 肖恩山(草莓镇北边)飞碟彩蛋 最佳时间:凌晨1:00–3:00(游戏内时间) 触发条件:天气需晴朗无云 ,#2:00 后概率更大半月(上弦/下弦)时更容易看到 位置:肖恩山山顶最高处,有日晷的岩石堆那里也可以看到#荒野大镖客2 #游戏精彩时刻 #游戏攻略 #荒野大镖客2彩蛋

18. 还得是R星!《荒野大镖客2》第二章开头就藏了这么多历史细节!

19. R星细节有多恐怖!《荒野大镖客2》第三章历史细节和真实原型!

20. 《荒野大镖客2》圣丹尼斯历史原型考据,竟还有这么多中国元素!

21. 《荒野大镖客2》时长共 230小时。全收集全故事模式成就达成。转战线上模式啦,扫一扫线上的成就与剧情,等玩的差不多了就再开一局故事,完全沉浸式的没有任何目的性玩一遍,可能会陪亚瑟养老也可能陪约翰在比彻之愿里每天做做农活儿……… 线上捏脸!有女角色必选呀!只是选项不够丰富(想起了2077)捏完了感觉和女V挺像的是怎么回事啊?可惜女V没留照片只有一个背影,哈哈哈哈(以后不知什么时候再下载回来瞅一眼吧)你小子审美品味也就这样了,说!有没有夹带私货?你这标准是参考的什么依据啊?嗯哼!?

22. 荒野大镖客2总完成度100%达成

23. 《荒野大镖客2》时长共 338小时。正式完结!因我暂时没有稳定的宽带线上模式我没玩多久,线上的任务和成就就这样算了。再开新故事沉浸玩了一遍顺手各种帅照拍拍拍,赶在第六章帮派解散前解锁了营地全部改造与背包,这仅是我最后能做的帮派贡献了。从一月陪伴着到了七月,亲临亚瑟视角美国西部大荒野的“风土人情”还是那句话:我有一位朋友死在了游戏里,虽然我不常提起他,但我很想念他,跟随他一起见证了西部荒野时代。事发黑水镇于雪山,了结在雪山于黑水镇比彻之愿……

24. 荒野大镖客2 营救小杰克 #荒野大镖客2救赎 #范德林德邦 #亚瑟 #小杰克 不知不觉已经游戏了46小时左右,剧情进度也到了46%左右,此处应该是第三章高潮部分,后面还有3章。此游戏节奏较慢,适合静下心来休闲游玩。打打猎、钓钓鱼、搜搜宝藏和稀有武器,实在探索不到新事物了就推进一下剧情,我觉得可玩性很高。

25. 荒野大镖客2是什么游戏——开放世界西部史诗的标杆之作

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27. 荒野大镖客2 深度介绍

28. 家人们!谁还没搞懂大镖客1和大镖客2到底啥关系?!今天一次性给你们讲透,两代神作的剧情羁绊、人物传承、宿命闭环,听完直接吃透整个西部故事! 首先敲黑板!荒野大镖客2 是 1 的正统前传,时间线差了整整12年!二代是1899年,一代是1911年,完美衔接,讲的是同一个帮派、同一群人的悲剧终章,没有任何割裂感! 先聊最核心的人物连线,这是两代剧情的灵魂! 咱们二代主角亚瑟·摩根,是范德林德帮的老成员,全程陪着达奇、约翰摸爬滚打,他拼尽一切,就是为了保护约翰一家三口,最后用自己的死亡,给约翰铺好了一条活下去的路。可以说,没有亚瑟,就没有一代的约翰! 而一代的主角约翰·马斯顿,在二代里还是个青涩的小老弟,被亚瑟一路庇护,最终逃离帮派,归隐农场。到了一代,他被迫被政府要挟,回头去追杀曾经的兄弟比尔、哈维尔,还有自己敬爱的老大达奇,这也是一代最刀的地方——为了家人,亲手了结自己的过去。 还有达奇,这个贯穿两代的悲情首领!二代里他从意气风发的西部理想家,一步步变得偏执、疯狂,帮派分崩离析;一代里他苟延残喘,最后对着约翰说出那句“我们的时代结束了”,纵身一跃,给旧西部画上了句号。两代人物的成长、堕落、落幕,全都是连起来的! 再说说剧情的闭环,这才是神作的细节! 二代讲的是旧西部最后的余晖,范德林德帮的覆灭,亚瑟的自我救赎,是整个故事的开端;一代讲的是旧西部彻底被现代化碾碎,约翰完成了所谓的“救赎”,却还是难逃被政府枪杀的宿命,最后儿子杰克走上复仇路,悲剧无限轮回。 简单说:二代是亚瑟的救赎,一代是约翰的宿命,两代合在一起,才是完整的《荒野大镖客》,讲透了牛仔时代的落幕,讲透了身不由己的悲剧。 #steam游戏 #荒野大镖客2 #希望对大家有帮助

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