10 月 13 日,《全面战争:幕府将军 2》完全版在 Steam 解锁。等了一阵子的老玩家点进去,先看到的不是重制的战国,是一排糊掉的兵牌。
盔甲边缘化成一团,武士的脸和头盔黏在一起,手指也分不开。新旧截图被并排摆出来:2011 年的原版,木刻味儿的家徽还看得清纹路;新版像被湿抹布擦过,细节没了,噪点多了。
文字边缘发虚,立绘泛着一层油光。玩家比对后发现,这批“高清”素材像是把原图丢进几年前的 AI 放大工具里跑了一遍,没做后期。有玩家拿新工具重做同一张图,效果反而比官方的干净。

口碑崩得很快。上线一天,Steam 全部评测成了“差评如潮”,国区好评率一度只有 9%,全球 15%。退款和差评一起涌进来。机核网
到 10 月 15 日,世嘉和 Creative Assembly(CA)把游戏暂时下架,停了销售。同时把刚被藏起来的 2011 年原版重新放回货架。微博
真正让老玩家火大的,不只是图糊。
《幕府将军 2》是 2011 年的游戏,在 Steam 上攒了十几年、好评率九成以上。它没有后来《战锤全战》的魔法风暴,也没有单骑斩将,靠的是枪足轻结阵、弓铁炮轮射、骑兵背冲这一套冷兵器的克制链。知乎

还有个让系列粉丝记到今天的“包围网”:版图一大,全日本的大名一夜翻脸,盟友也宣战。一年后的《武家之殇》把时代推到幕末,武士刀迎面撞上阿姆斯特朗炮。
很多老玩家就是从这里,把这部作品当成了系列的白月光。新版碰的正是这块地方。
发售前两周,世嘉公告原版将停止单独销售。新版本上架时,原版被一起挤下架。已入库的玩家不受影响,但货架上卖了十五年的入口先撤了。想补票,只能买 198 元的完全版。微博
然后玩家发现,完全版改动了底层启动机制和文件校验,Steam 创意工坊里十几年的 MOD 几乎全军覆没。从重构兵种数值的模组到扩展战国势力的历史包,能用的没剩几个。知乎
对全战来说,MOD 从来不是添头。很多人留在一个游戏里,就是因为这些模组。优化也没跟上:大地图拖动卡顿,接敌帧率掉一半,还有人碰上内存泄漏直接闪退。
198 元买到的,是糊掉的画质、倒退的性能和断掉的社区。

官方的回应,把火烧得更旺。CA 说,这款完全版由外部团队开发,不是内部做的,也要求对方不用生成式 AI,但成品显然没经过像样的验收。
公告里认了“未达标准”,组了个资深开发者的小团队,说在研究下一步怎么办。评论区不买账:如果你们没开发,总该测试过吧?宣传片里明明是你们的人在玩。
另一位自称 CA 前员工的用户在国外论坛爆料,说外包是世嘉按最低报价定的,质量也是世嘉审的,CA 的精力都放在《战锤》上。这条没得到证实,但和公告里互相留白的说法对得上。
把时间线拉长,这一步并不意外。前几年《战锤 3》的 DLC《变革之影》涨价 150%、内容缩水,《全面战争:法老》体量小却按 3A 定价。
跨界网游《鬣狗》在上线前被砍,世嘉财报记了数百亿日元的重组亏损。
现金流紧的时候,最省事的办法,就是把十五年前的神作外包出去,贴个“完全版”,再卖一次。
以后再遇到“完全版”“重制版”,有几条判断用得上。先确认原版还在不在卖。原版被下架,新版的定价就没了参照。
再看创意工坊和 MOD 还开不开,老游戏的寿命常常系在这上面。也别只读总好评率,翻最近两周的评价,尤其国区——那是最先被糊图劝退的一批人。
完全版下架了,原版回来了。只是库里那个新图标,和十五年前樱花底下那场合战,已经对不上了。