掌上mini小钢炮——Retroid Pocket mini复古掌机
引言
在8月底的时候,Retroid Pocket突然发布了旗下的新款复古掌机Retroid Pocket mini和Retroid Pocket 5。
2款差异极大但硬件配置几乎相同的掌机瞬间引爆了市场,这次应该也是RP预定量最大的一次。我也是一次就预定了2块机型,由于RP5要等到10月底,所以这次就先来看看这2款争议比较大的mini吧
硬件
先来简单过下核心参数:
处理器:高通865
RAM+ROM:6G+128G
安卓版本:安卓10(后续可升级到安卓13),Betocera(Linux)
屏幕:4:3 3.7寸OLED(1280x960)
可以看到RP mini的硬件配置非常的甜点和均衡,高通865可以通吃除了NS平台的所有复古机型,且可以随意开多倍分辨率+各种着色器+特效。要说遗憾的话,就是RAM略小,如果是8G那将更加完美。官方透露后续会开放4G虚拟内存的支持(目前可以通过脚本实现,建议还是等官方功能吧)。
这次RP mini还有一大亮点是支持安卓+Linux双系统。安卓可玩性高,Linux快速稳定,比如在家我就可以随意折腾模拟器的各种选项。Linux就适合出门的碎片时间快速启动。至于安卓10,也是考虑到复古的定位,部分模拟器在高版本可能会有兼容问题,等后续推出安卓13选择合适自己的就好。
目前天马G已经推出定制包,上手会更加容易,反射遮罩真的太酷了。对了,在安卓10下,天马G可以秒进系统。
外观
刚拿到机器的时候,还是被掌机的体积惊讶了了一下,体积比现在主流尺寸的手机略小一点。便携性直接拉满,谁能想到这么小个机器居然塞下了高通865+主动风扇呢。
掌机一整块钢化玻璃覆盖了整个包括屏幕在内的正面部分,一体性非常强。但也给我带来一个难题,这玻璃反光太强了,把我拍摄环境透了个底朝天。各种穿帮千万别在意。
左边的十字键是锅仔片,手感很柔和,右边ABXY是导电胶,手感同样出色。2个摇杆都是霍尔摇杆,并且做了下陷设计,使得行程相当大,手感不输给大型掌机了。
我买的是红黑色,在小米14Pro的拍摄下感觉更接近酒红了,我肉眼是更接近猪肝红(官方说法是SFC那种红,比较偏灰)
背面有2个握把,我是觉得不如做成纯平的,因为这2个握把效果并不明显,还不如做平显得机器更加精致。
在中间就是RP的logo和风扇的进风口了。
底部是TF卡插槽+3.5mm耳机孔+充电口(支持投屏),没有单独的视频输出口是个遗憾,只能接扩展坞了。
顶部是电源+音量+出风口,按键段落清晰。这个风扇在最大风力的时候噪音也不明显,好评。
2组肩键R1和L1比较细长,实际按起来很清脆,应该是微动按键,R2和L2都是霍尔扳机,支持模拟和数字以及Both三种模式。
下面就要说说这次RPmini争议最大的屏幕了。先看下图吧,以现在的目光来说,这个屏占比算不得很大,甚至可以用当年流行的边框跑航母来形容。咨询官方的说法也是说是供应商没有合适的屏幕,而865的主板也无法缩小了,综合下来只能采用这种方案了。
所以,就这样了呗。要高性能小屏机,RPmini是唯一的选择,只能说不亏是沙雕(RP的绰号)。但是客观来说,这块屏幕相当不错,色准比不过手机,但是不对比差异并不明显,全亮度类DC调光,并且黑边极窄(从上面那张图都能看出)。
所以综合考虑,我买了黑色正面板,配合天马的反射遮罩,完美的淡化了大边框的影响。
RP mini的系统相当简洁,该有的功能也都有,侧面拉出来即可使用,相当方便。
至于性能,就更不用担心了,无风扇+4倍分辨率+特效拉满,《战神2》稳稳60帧。
总结
Retroid Pocket mini是个定位比较小众的机器,如果你需要便携+高性能,那它是你今年能买的唯一机器。但是小屏+4:3比例,注定了它不适合PSP等16:9的游戏,适应面还是太窄,它还是更适合已经有一部主力机的副机,它给我带来的情绪价值要明显大于其硬件参数,对于想要出门随时玩一把,但是又想All in one来说,确实就正好卡在那个点上。
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