Switch 2初体验:升级了,但感觉又没升级
首发了下单了 Switch 2,拿到手玩了一下,升级和没升级的感觉都很明显
重量
最直观的感受是比续航版重一些,已经有点压手,作为掌机已经不能放在裤袋里带出去了,至少要放在背包里。
玩游戏的话影响倒是不大,实测连续玩了一小时各种游戏并不觉得累。

joy-con
joy-con 的手感有了明显的进步,也有一些问题。
1、按键更大,明显比初代的大一圈,按着更舒适。回馈力度跟键程没啥改变
2、SL、SR 变大,手感直接提升几个档次。
不过ZL,ZR依然是非线性扳机,玩赛车游戏依然没有线性油门反馈。

3、摇杆手感有很大提升。Switch 2 的摇杆完全没有卡顿的感觉,转动起来非常丝滑。
4、震动变得柔和很多,初代 joy-con 在玩有些游戏时候震得手都麻。
不过有一个比较大的败笔,就是它的正面没有进行圆边处理,而是采用接近直角的设计。导致握持的时候正面有点割手感。

屏幕
1、这次的屏幕我非常满意。饱和度、亮度、可视角度、抗反光各方面提升明显,任天堂机器买多了你就知道他们多扣。
2、HDR 确实养眼,虽然并不是十分明显一眼看出来那种,但还是能感受到开不开的区别。
3、现在 7.9 英寸的可视面积确实舒服了很多。别说当成掌机了,就是桌面模式两个人打也爽不少。

性能
Switch 2 按英伟达的说法是比 Switch 性能强了十倍。
但是
大多数 Switch 游戏在 Switch 2 上运行,其实除了读取速度变快以外,没有任何加强。
很多游戏在 Switch 上哪里糊到了 Switch 2 一样糊。
不存在 720P 的 Switch 游戏插进 Switch 2 就自动变成 1080P 的情况。

除了少部分游戏在打了官方补丁之后,游戏画面可以提升至 4K 分辨率,并且支持 HDR 显示。
比如《塞尔达传说 梦见岛》,效果提升十分明显。但可惜目前支持的游戏不多,并且部分游戏还需要收费。

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