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2025年8月中国游戏收入292亿,同比骤降13%,爆款缺席成主因《黑神话》余热难续

2025-09-23 10:42:04 0点赞 0收藏 0评论

近日,游戏工委(GPC)发布的《2025年8月中国游戏产业月度报告》显示,中国游戏市场在2025年8月的实际销售收入为292.63亿元,环比小幅上涨0.61%,但同比却大幅下降13.01%。业内分析认为,这一变化主要源于去年同期现象级游戏《黑神话:悟空》的高基数效应以及新爆款的断档。

2025年8月中国游戏收入292亿,同比骤降13%,爆款缺席成主因

回顾去年8月,《黑神话:悟空》横空出世,将行业收入推至336.40亿元的高位,成为拉动市场增长的关键因素。而今年同期缺少同等量级的“必玩之作”,直接导致玩家消费动力下降。

细分来看,中国自主研发游戏在国内市场的销售收入为241.97亿元,同比下降11.24%。海外市场同样面临压力,8月中国自主研发游戏海外销售收入16.80亿美元,同比下降10.66%。这显示出国内游戏企业不仅在本土市场遭遇增长瓶颈,在全球市场拓展上也遇到一定挑战。

业内人士指出,随着高基数效应消退,如果新游戏缺乏足够吸引力,短期内市场可能延续低迷态势。同时,海外市场的下滑也提醒企业需在产品差异化和全球发行策略上寻求突破。


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