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张大妈

AI依旧无法胜任大部分漫画绘制工作

源自UP主:昼宇维新

01-18 18:12

经过七天仅用AI绘制漫画的实践,发现其在场景统一性与多角度表现上存在巨大缺陷。为了一张图融合元素,耗时远超手绘,效率反而降低。此经历揭示了当前AI工具在长篇漫画创作中的核心痛点,对从业者极具参考价值。

AI依旧无法胜任大部分漫画绘制工作智能速览

  • AI无法一体生成复杂场景,需拆分元素后手动拼接。

  • 为保证画面统一,后期修正与揉图耗时一个半小时,反超手绘效率。

  • AI无法实现同一场景的视角切换,生成结果常逻辑混乱或仅为镜像翻转。

  • 对于有特定逻辑的复杂设计,AI生成结果缺乏想象力,难以使用。

  • 前期场景的不统一,会导致后期工作量指数级增长,得不偿失。

  • 目前的可行方案是借助3D建模辅助,但前期工程量与版权问题仍待解决。

AI依旧无法胜任大部分漫画绘制工作精华内容

AI绘图看似高效,但在严谨的漫画创作中却步步维艰。从场景割裂到视角错乱,每一个问题都在挑战创作的底线。下面通过具体案例,深入剖析AI在漫画绘制中的四大核心困境。

场景割裂

创作中最直观的障碍是场景元素的割裂感。在绘制一张包含战舰、军营与山川的复杂场景时,AI无法一次性生成完整画面。创作者必须分别生成搁浅的战舰、独立的军营和山体,再通过Photoshop手动拼合。

即便经过AI提取线稿、手动调整透视等繁琐步骤,最终画面依然存在明显的隔离感,各部分元素像是强行粘贴在一起,缺乏整体融合的自然感。这种割裂感严重影响了画面的真实性和沉浸体验。

效率悖论

理论上AI能提升效率,但实践中却恰恰相反。为了得到一张勉强可用的场景图,创作者投入了大量时间。生成战舰后,尝试AI扩图功能失败,转而单独生成军营并提取线稿。

随后,将两者拼接并反复使用AI进行揉图、修正透视,这个过程至少耗费了一个半小时。而创作者估算,若手绘,一个半小时足以完成两张类似的图。AI不仅没有节省时间,反而成了拖慢整体节奏的瓶颈。

视角困局

漫画叙事依赖于多角度的场景切换,而这正是AI的致命短板。创作者尝试让AI从不同角度(如平视、仰视)生成同一个军营场景,结果均以失败告终。

AI要么生成逻辑混乱的图像(如帐篷内出现小帐篷),要么只能进行简单的镜像翻转,无法实现真正的视角转换。这意味着创作者无法通过AI来构建一个立体、连贯的漫画世界,故事表现力被极大限制。

逻辑缺失

当涉及具有特定功能和复杂结构的物体时,AI的想象力短板暴露无遗。例如,需要生成一个用于机器人维修的机械操作椅,AI给出的结果是一个布满机械臂、毫无功能逻辑的座椅。

这种生成结果脱离了现实世界的物理规律和设计合理性,显得荒诞且不具备任何实用价值。这表明,AI目前只能进行表层的美学模仿,而无法理解深层的结构与功能逻辑,难以胜任有严谨设定的科幻或机械类漫画创作。

实践证明,当前AI尚无法胜任长篇漫画的系统性创作,尤其在统一性和可控性上存在短板。它或许是灵感的催化剂,但距离成为可靠的生产力工具还有距离。未来,结合3D建模的AI辅助或是一条出路,但技术成熟仍需时日。你如何看待AI在漫画领域的角色?

AI依旧无法胜任大部分漫画绘制工作关键评论

  • 人物一致性通过参考图大体可以解决,但是场景一致性确实没有很好的办法,解决方案就是用Blender或SU建模渲染线稿给AI参考。

  • 豆包确实很难实现转换视角,但是新版banana pro是可以实现了。

  • 自己练一个风格lora,其他AI跑出来的图,用这个lora超清的同时顺便重绘统一风格,是目前解决风格不统一的一个思路。

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