38. 聊聊剑网3新赛季。这个赛季也开了一段时间了,目前我自己PVP装分67万多,PVE装分66万多。这赛季我觉得最优秀的一点是关于奇穴系统的改动。PVE, PVP系统推荐基本可以拿来就用。就我自己的游戏感受来说,剑网3的奇穴系统和可玩性非常的高,几十个职业的奇穴组合出上百种搭配和玩法。作为写了十几年攻略的人。曾经最头疼的问题就是,各种玩法长篇累牍的一写就是一大堆。后来随着时代发展,看这种长篇大论的人也少了。但是这个版本的奇穴改动,让系统推荐的有效性大大的提升了。无论是新人还是老人玩新职业。直接点系统推荐的基本都可以玩。然后就能更快的进入下一阶段了。这赛季我PVE玩的占比更多一些。核心的原因,我觉得是“副本掉落让我每周有一个较大的期待值”。说人话就是,极品精简的强大催动力。经历过一之窟版本后,太极宫版本的PVE我基本完全没碰。一大原因就是掉落没有诱惑力。既然拍的装备拉不开差距,那就没多少人有太大的动力,而对于小号养大号的玩家来说,打完团本也分不到钱。然后陷入一个死循环。当时我所在的副本团基本全A了或者不打了。这赛季基本都回归了。像我朋友,现在PVE装71万多,全身都是小极品精简,随便一个都是五六十砖往上拍到的。虽然花的多,但是他赛季初第一梯队就开始玩英雄,加上黑工推车老5之类的,赛季初就攒了好几百砖,我笑他新等级橙武钱都有了,然后转头拍了一身小极品给花的差不多了。利益相关,我自己在的这个副本团,英雄是1000金起拍,上次一个小极品精简被团里几千金拿走的,经常一牢牢一晚上,团长还经常倒贴钱打本。上周才教学全通。虽然我自己打团本也是菜菜的,但是每周都有了上线的期待值和诱惑力。挑战本我没有去,毕竟我这种高度依赖武学助手的菜鸡还不是那个级别的,但是看过他们的开荒。副本画面声乐演出效果的提升。确实进步不少。当然也不是没有我个人觉得不足的地方,比如英雄老5排圈,我个人觉得原本插件的功能,应该是官方层面给到的。比如1234排圈,头顶完全可以做成大特效1234,或者圆形方块零星三角,去找对应符号。如果说“混乱+需要玩家自主配合”是设计目的的话,可以根据难度调整对应时间。何况有插件功能在,这也不符合策划的设计目的了不是。 总的来说,我还是觉得应该优化副本机制的直观性,降低插件的依赖性。如果能进一步给部分职业优化下体验就更好了。比如藏剑的平湖黄龙加一本原地释放不需要位移的秘籍就更好了。在不依赖按键精灵纯手搓的体验下,武学助手的DPS我感觉比多段宏要高很多,而且也更加解放视线的。又比如天策,很多时候输出都在马上,而扶摇小轻功又需要下马规避。不知道技术层面有多难,我个人觉得,马留在原地,人物踏马鞍而起,然后落点马匹飞跃过来,形成人马互动效果。既有了观赏性,又保留了功能性。