笔电系列 篇三:2023年游戏本性能会达到什么水平?
再过几天,部分游戏本新品就要上架预售了。大家可能会很好奇它们的性能会怎么样呢。
一.cpu
我们知道,移动端的13900hx,13950hx,13980hx对应桌面端13900。
13700hx则对应桌面端12900。
13650hx可能对应降频的13600k(存疑)。
13500hx对应13600(未发售)。
h45处理器则是独立的产品线,并不能和桌面端对应。相对上代h45大概提升百分之十。
因为在玩游戏时,并不会把所有核心都用上,所以cpu的功耗限制对游戏性能的影响不会特别明显,当然还是有一定影响的,很可能13980hx的游戏性能比不过超频的13600k,13700hx比不过超频的12600k。
二.显卡
再聊一下显卡,在核心方面,移动端4090对应桌面端4080。
移动端4080略低于桌面端4070ti。
显存容量和位宽方面,同样是一一对应的关系。
但移动端用的都是gddr6显存,并不能像桌面端那样用gddr6x显存,在频率方面会有较大差距。
而且显卡在玩3a游戏时通常是百分百占用,移动端的功耗限制对显卡的影响就非常大了。
所以,最终移动4090的性能只能对标桌面4070ti或者3090ti。
4080虽然核心规格比4090低不少,但功耗同样给到了175w,所以其2k性能并没有比4090有显著差距,只差了百分之10到百分之15左右。也就是台式3080 12g的水平。
至于4070,目前传出的说法是驱动有问题,具体性能能达到水平,还有一定疑问,笔者暂且估计它在2k下强于上代移动端3080,弱于3080ti。当然,这是不开dlss的结果,要是开了的话,恐怕4050都能打3080。
4060则介于3060和3070之间,超一下可能会相当于3070。
4050大概与3060相当。
三.内存
内存方面,由于笔记本内部空间散热远差于台式,部分厂商甚至不支持内存超频,所以于台式还是会有较大差距,当然,比起去年还是会有相当的改善的。
四.综合游戏性能预估。
在30系游戏本中,英伟达的db2.0限制了cpu和gpu的总功耗。虽然最后通过更新驱动解锁了,但在这之前给很多笔记本的性能释放带来了严重影响,收到影响最显著的可能是惠普的暗8pro和暗8plus,以及rog的枪神6plus。当然了,这是厂家的责任,没有在出厂时把本子调教好,但是英伟达限制太死,也是要负一部分责任的。
在40系游戏本中,这种限制会继续存在,至于能否解锁,就得几天之后才能见分晓了。
在不解锁的情况下,
微星和外星人可以做到75w+175w。
rog,宏碁和雷蛇可以做到65w+175w。
联想可以做到60w+175w。
这个功耗基本能够满足大部分游戏的需求,应该不会再出现像30w+150w的错误分配了,这种分配可能会提高平均帧,但是会降低最低帧,对游戏体验是有害的。
如果能够解锁那就更好了,估计微星可以做到游戏内100w+175w,甚至更高。对最低帧可能会有显著的提升。
这里还只是算了硬件,如果算上dlss3对dlss2的提升,那就可能是数倍的提升了。
当然,dlss并不是所有人都愿意开,对实际操作也很可能没有帮助。
在不开启dlss的情况下。
吃显卡的游戏,笔者估计13980hx+4090的组合,可以比上代12900hx+3080ti强出百分之40以上。
吃u的游戏,则可以强百分之20,因为这些游戏除了吃单核性能,也非常吃二三级缓存和内存延迟,这一代内存比上一代会有显著的提升,缓存也大了很多。
至于13700hx,可以认为是12900hx平替,就拿12900hx做参考好了,内存可以超下频。
五.屏幕
屏幕虽然对性能的影响只在于分辨率。
但其尺寸,色彩,刷新率,响应速度,对游戏体验还是会有很显著的影响。
今年的ips屏幕素质有普遍提升,miniled的加入更是让搭载它们的游戏本大放异彩。
可以看到,miniled与ips的观感差异还是很明显的。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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